1: 2: 長文攻撃しよう ちゃんと火力出せる構成が相手なのか見極めてからの方が良く無いのか? 回復が足りなくなる分ダメージとタンクのポテンシャルが下がるがその分をカバーする程キルとってくれる自信があるのか? DPSモイラって言うが回復をしないつもりなのか?ならダメージで何故キューを入れない? ただのエイム要らない火力...
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1: 2: 何が言いたいかと言うとタンク対策はタンクじゃなくてdpsがやらなきゃいけないんじゃまいかと 3: そう思うならそうしてみればええんちゃう 敵DPSが弱くてタンクも立ち回り浅いゴールドまではすんなりレート上がると思うよ 4: 誰がタンクの相手するかはまさに構成だろう ハルトリーパーメイならタンクから叩き潰すし...
1: 2: ゲンジとマーシーが一番オーバーウォッチしてる感じがして楽しい 3: ゲンジで32キル2デス気持ちいいw 4: 5: グラマス帯にいるゲンジはグラマス帯のゲンジだし ブロンズ帯にいるゲンジはブロンズ帯のゲンジだぞ 6: ゲンジに狙われてスリープ掛けて返り討ちにするの気持ち良過ぎるよな(暗黒微笑) 7: ゲンジ...
1: 2: キングスロウのタレット人間よりずっと強くて笑う 3: このぐらい開き直ってくれるならまだ諦めもつく 4: ワイがジャンクラOTPやったとして 4プリメに混ぜられる、敵がザリア・ファラ・エコー・マーシー 4プリメが「ジャンクラかえろゴミ」と言ってくる これに対してワイが「ジャンクラOTPやから無理、こっちもフ...
1: 2: 優先順位ならDPSの方が上だろ何言ってんだ タンクのヒールが上がるまでDPSにはハウスしてもらう気か? ヒール1発の重みが違いすぎるしタンクには自衛能力あるんだぞ 3: ワイはそこらの逆張りゴミカスと違って「どうせこれpusukeがキレ散らかして味方を罵倒したせいだろ?」 とかは言わんぞ、可能性の一つとして...
1: 2: 意味あるのはそう「チームキル」のみ ちょこまかちょこまかキル稼いでも意味なし 3: チームキルは意味ないことはないが キル遅らせてリグループに時間かけさせる方が大切だと思うが 4: それはマップでかわる 全マップ共通ではない (ハーバード) 5: 6: DPS1人だけ上手くても戦況は大して変えられないよ ど...
1: 2: ヒール量的には低くなるけど、DPS回復する方が何倍も重要だからな 敵から即死ラインのHPで放置されたりするともうその試合は勝てんわ 3: 結局タンクもDPSも無駄にダメージ食らわないことが大事なんだよね 極論誰もダメージ食らわなければサポートも攻撃し放題なわけで 4: 5: 管理人敵のも味方のも射線を意識す...
1: 2: まぁあるあるだが、俯瞰視点でリプレイ見るとDPSキル取れないの俺のせいじゃん・・・てなる事けっこうあるぞ 3: 確かに自分のせいでDPSがキルされてる場合もあるがエリアを維持したり広げたりしてる時に DPSのカバーまでするの難しくないか? ゴリラやDvaみたいな機動力あるタンクでもいいがそうしたらヒーラーが...
1: 2: でもくそデブだし 3: 身長は低いから上下運動は強い 4: 5: 1のメイが強すぎた 今だにスプレーかけまくってキルするの違和感あるわ 管理人機動力あるメイ想像したら草 https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/mei2/ gnshbrequest....
1: 2: そりゃ何も考えてないよ そしてそういう奴は回復連呼されたとかとかサポのせいにするなとか文句言ってる 回復連呼はされる側に落ち度が大半 ここのスレにも一定数いるよな 3: 「回復連呼dpsはサポやったことないだろ」みたいに言うやつもいるけど逆もまた然りよな 俺はサポタンプラチナだけどダメージ多分シルバー辺り(...