1: 2: どのロールもバランスよく仕事しないといけないが チームのパワーバランスがオフェンスよりのほうが勝てる。 3: タンクは減算式 ダメージは加点式だと思っていい まずタンクがクソだとその時点で終わり ただ、お互いのタンクが釣り合ってればそこからはダメージ次第で決まる 4: 管理人タンク差デカいとキツイよな~ 管...
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1: 2: キャラパワーが高くて試合破壊出来る力を持ってるウィドウトレーサーキャスディ使える様になるのが1番だけど 優遇マップと敵の編成見てメトラジャンクラタレ爺ファラ辺りの特化したアンチ能力持ったやつを出すのと 他のロールの求める動きに合わせたピックをするのが着実だよ 3: DPSなら総ダメージより兎に角ワンピック取...
1: 2: フランカーでマーシーにフォーカス合わせるしかないと思う 3: ウィドウ同士なら一撃で仕留めればいいしアッシュ同士も2発やん? タンクに攻撃しまくってultファームに専念したらタンクばかり見るアホとフォーカスが合うわけだからワンチャン倒せるかもじゃん? 4: 管理人マーシー潰しに行きたいけど味方と動き合わせら...
1: 2: DPSがヒールもらえない二大要因は射線に入ってないか視線に入ってないかのどっちかなので、タンクとサポートの間に入ればたいていはヒールしてくれる それでもヒールがもらえないあるいはそもそもヒールする気がない場合は自己回復ができるヒールをピックするか機動力が高いヒーローか長射程のヒーローをピックしてヘルスパック...
1: 2: キャスディはあえて古臭い西部劇のステレオタイプとしてつくられてるからダサいはむしろ褒め言葉 3: キャスディがイケメンだって・・・? ああ、ボブの事かwよろしく言っておくよって掛け合い会話するアッシュすき 4: これがアメリカ流の戦い方だぁ(フラバンで敵を動けなくしてからボコる) どこがカッコ悪いキャラなん...
1: 2: 全員でダイブ対策キャラにするしかない DVA・タレ爺キャスディ・ブリキリコ 3: 仲間が何を見てくれるか、どの敵が強いか、自分の得意キャラが何かとかもあるしなぁ 相方がヒットスキャンならファラマ任せてリーパーでゴリラシバいてから考えるとかも俺はアリだとは思う 4: 勝つの難しい構成で勝ちに行くなら相当エイム...
1: 2: ぶっちゃけどんな過程があろうと勝てりゃいいから、そのためにダメージとキル出せりゃ何乗っても構わんけどハンゾーウィドウジャンクラだけは警戒するようになったわ 3: 4: ハムやドゥームに対して有効なメイとジャンクは絶対欲しい ソンブラはグラマスがダイアのゲームで出してもゴミだから、よほどの状況じゃない限りいい...
1: 2: 自分がプラチナ並になればどのロール使ってもキル取ってキャリーしていける 3: 今回初めてのランクだからどのあたりかは分からん てか、タレット壊さない裏取り放置回復しろのDPSをどうやったらキャリーできるのか煽り抜きで動画見せて欲しい 4: その回復要請されたマッチリプレイで見て自分が適切にヒール回してたか自...
1: 2: 遠距離ヘッショ出来る 近距離はシャッガン 移動速度上げて耐久も上がる しかもタレットあるわ背は低いわ フフ…wわしは絶品じゃぞ 3: 背は低いけど身体の真ん中に頭があるからエイムアシストに引っかかりやすいのなんのって… 4: ミートボール(ハラスメント) 5: 管理人タレットも壊されるしハンゾーキツイよな ...