1: 2: むしろdpsが一番簡単だろ 3: トールビョーンみたいな簡単なキャラも居るけど 基本難しいと思うぞ あれ当てたら勝ってたみたいなのが多い タンクだと敵と距離近いし、岩とか槍当てるのは難易度低いけど 4: リーパーとかアッシュソルみたいなのは簡単だけど フランカーはそれなりに難しいだろ スマーフトレーサーとか...
DPSの記事一覧
1: DPS差があるとタンクが逆になにも出来なくなるんだよなあ タンクの影響力がでかいにしろ、全部が全部タンクの責任ではない 2: DPSが仕事してなくてもサポがDPSの仕事やれば全然勝てるな でもタンクがザコい時は誰もそのロールの代わりは出来ないから絶対勝てないんだよなぁ 3: 4: サポやってるとタンクが変わるだけ...
1: 2: 正面のタンクがキツイのでタンクさんは正面に来てください 来なければ味方は全滅します ただしタンクさんは高台や横にエリアを広げている敵のDPSも倒しに行ってください タンクさんが処理しない限り高台から永遠にアッシュやソルジャーが撃ち続けてきて味方は全滅します 3: 4: サイド取らないのはサイド行こうとしたと...
1: 自分ザリアで34キル9デスで味方サポタンクより前に出て速攻でシールド破壊して死ぬ17デスブリギッテに 毎回孤立したところ敵ドゥームに狙われて死ぬを繰り返す15デスアナからTank diff言われて文句言われるOWまじで神ゲー 2: 3: ポークガ〇ジはマジで後ろから撃ってるだけだからな 弱腰でエリアも広げようとし...
1: ルート66出て左の坂を駆け上って行ってヒール置いて ガソスタ上の敵dps集団と撃ち合って即死するソルジャーとか どこでそれが通用したんだよ?ってなる 2: 常時上とれを実戦してしまった結果 常にゲーム展開や敵味方の位置はかわるのに 固定概念が招いた失敗 3: 4: ソルジャーは回復を別スキルにしたほうがええ 5:...
1: 2: どうせ弾当たらんならジャンクラタレ爺でスパムしてた方がマシ理論 3: 一生バックラインで撃つだけのヒットスキャン2枚抱えたらタンク何使えばいいんだ 4: 平地で後ろから撃ってるバティストやイラリーやキリコやゼニが なんで最近はdps()よりキル取れてたりするんですかねぇ… 5: 管理人アングル作ってもサポ2...
1: 2: 後ろ見ないで突っ込むタンクはまだ全員で介護すれば何とかなるしdpsはほっとけばいいけど 周り見えてないサポ来るとどうやっても無理だからサポ回避は正解な気がする 3: サポより後ろにいて回復が貰えないとかいうオチじゃないだろうな 4: 5: 視野角5°キリコは確かにきついよなー でも逆に自分がキリコ使ってフラ...
1: 2: 勝てれば何出してもいいけど 死ぬの怖いからアングル作りません距離減衰かかりまくりです 敵の構成なんか無視してピック変えませんとか 3: ポーク2DPSで攻撃側とかもうどうしろっていうんだっていうカス構成だしな 4: せめてソルジャーは走り回ってサイド取れってな 5: 管理人サイドとか上手くとりにいけるならあ...
1: 責任の比重はタンクDPSサポで4:3:3だと思う、以前は2:5:3 ゴリラDVAで相手のOTPポークマン惨殺してる時とかタンク強すぎって喚いてそうだなとは思う 2: 3: 4: そもそも4もあるのが間違い この前(のタンク強化で)変わったので一番大きいのって被ヒール量だぞ ヒールしてるやつがいるからタンクが活きて...