1: 国内プレイヤーさん
9割タンク差とか言ってる人ってDPS専?サポ専?
たまにはタンクやってみてよ 考え変わるよきっと


2: 国内プレイヤーさん
前からずっと負けの9割はタンクって言ってる人いるけど誰か有名人でも言ってたん?
勝つ理由の9割もタンクって事になるけどリーガーが配信で連敗しまくるのも弱いか1割引きすぎてるかどっちかって事か


3: 国内プレイヤーさん
まあ、タンクに合わせられないDPSサポが原因の場合ある
つまり噛み合ってないからteam diffだ、おとなしく回避しろ
戦況見ずに脳死で突っ込む猪タンクは擁護できないし
タンクの立ち回りってトロールと紙一重だよな
感覚だけどね


4: 国内プレイヤーさん
一方的に負ける時の主原因はタンクに見えるから仕方ないね


5: 国内プレイヤーさん
タンクがタンクとして機能してんのに負けんのはdps差


6: 国内プレイヤーさん
「敵味方のタンク合わせて」で考えていいなら、本当に大部分タンクで決まるとは思うな
本当に真面目に9割到達するかはわからんけど、それに近いレベルじゃね
敵にも味方にもタンクがいるから、個人が5割以上の影響を及ぼすことにはならんわけだけど
片方のタンクが強くてもう片方が弱いなら、他ロールはその差の数倍のプレイをしないと覆せないような感覚はある
感覚だけどね

管理人
単純にキャラ性能が高い分影響デカイってのはあるんかな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    1番重要なのは間違いないけど9割は言い過ぎ
    せいぜい7割くらいでしょ

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  2. 匿名 より:

    シーズン2開始時からラマさんメインでアンランクでたまにタンクやってるけど自分が下手だからか勝っても殆ど味方4人のおかげだと思う。
    個人的にはね。
    サポメインだけど、どうしても自衛出来ない瞬間はあるから、タンクやDPSに助けてもらう事もある。
    お互いに気に掛け合うのが勝ちに繋がるんじゃないかな。
    低ランだからかもしんないけど。

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  3. 匿名 より:

    タンクがそれだけ強いポテンシャルであることは確かだけど…。
    やっぱ戦況分析が甘いだけじゃないかな。

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  4. 匿名 より:

    時々明らかに下手なタンクが来て一切状況が好転しないし
    打開策も一切思いつかないまま時間が過ぎてゆくマッチがあるから
    影響力は大きいんじゃないかなあと思う。

    サポートやダメージロールがイマイチだったとしても
    もう一人居る分多少緩和される気がする。

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  5. 匿名 より:

    ロールとしてDPSやサポ1人に比べて明確に強くデザインされてるんだから
    否が応でも影響力はあるわな

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  6. 匿名 より:

    dpsが弱くても試合になるけどタンクが終わってるとそもそも試合っていうかたちにならない。ただただボコされて終わり

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    • 匿名 より:

      いやDPSもサポも差があったら試合にならんわ
      なんでタンクに責任押し付けようとするのかが分からん

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      • 匿名 より:

        dpsもサポートも一人が弱くてももう一人が強かったらなんとかなる可能性がまだあるから
        タンクは弱かった時点で終わりだから記憶に残りやすいだけだと思う

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  7. 匿名 より:

    初手チャージ特攻野郎とかダイブタンク以外で味方の前でないやつは、ultターンで押すしかないから超不利だよね

    ちゃんと押し引きしたり、ダイブ系なら片道切符じゃなければ、わりとサポDPSに掛かってきてるからタンク5割サポdpsで5割くらいじゃない?

  8. 匿名 より:

    DPSやサポは1人ダメでも試合になる
    タンクがダメだと試合にならない時点でわかるよね

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    • 匿名 より:

      DPSサポ1人ダメなら試合にならないから。
      何言ってんの?
      アンランクしかやってなさそう。
      試合になる場合はこちらだけじゃなくて相手にもトロールいるわ。

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  9. 匿名 より:

    タンクの枠だけ一つの時点で自明の事
    ただ悪いのは負け試合のタンクじゃなくてこういう仕様にしたブリザード

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  10. 匿名 より:

    みんなオープンキューやろうぜ

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  11. 匿名 より:

    タンクだけ下手ならなんとかなる
    タンク+サポかダメのどちらかが下手だと試合にならない

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  12. 匿名 より:

    他ロールは2人いるから負担も責任も軽いけどタンクは全部一人な上味方ガチャもあるからストレス半端ない

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  13. 匿名 より:

    タンクの人上手いのに相方のサポとダメージ一人がデスマラソンしてて負ける試合とかめっちゃあるよ
    結局責任の所在を押し付けたいだけじゃんこの話題

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    • 匿名 より:

      まさにおっしゃる通り
      タンクやったことない奴が多いんだろうな

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    • 匿名 より:

      デスマラにはそれ相応に理由があって、サポ専から言わせてもらえばフランカーに絡まれてるのに誰も助けてくれない時。キャラ変えればどうにかなるかもだけど、相方がちゃんとヒール出すキャラ、人じゃない限り瞬間ヒール出さないと自衛むずいアナから変えられない。前行くだけで後ろ見ないタンクもざらにいるから目につくんだよ。

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      • 匿名 より:

        デスマラしてるならまずは変えよう
        それをしないで文句言うのは違うと思う
        アナなんか狙われてなんぼなんだからどうしてもアナ使いたいならvcもしようね

      • 匿名 より:

        瞬間回復量だけならモイラとかバティストでもいいぞ。
        アナ使えって言ってきたら守ってプリーズって返してやるのだ。

      • 匿名 より:

        サポやっててフランカーに絡まれるのなんて宿命だから自分一人で対処できるようにならんと一生レート上がらんよ

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      • 匿名 より:

        サポ専ww

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      • 匿名 より:

        どんな状況だろうがデスマラしてる時点でお前がトロール

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  14. 匿名 より:

    火力でないくせにDPS選んでるゴミのせいで負けることの方が圧倒的に多いと思う

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  15. 匿名 より:

    タンクは基本的に一番前貼るから立ち回りが目につきやすいんでしょ

  16. 匿名 より:

    DPS専はプライド高いし自分に非がないと思ってる人が一定数いる
    キャラ変しないのはDPSに多い
    ゲームの主人公と勘違いしてる人多いけど、チームで協力しようよ

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  17. 匿名 より:

    相手の頭数を減らして制圧するのが肝なわけで
    最終的な勝敗はDPSが機能してるか否かだと思う
    タンクがアレでも勝てなくはないけど、DPS差が明確にあるとほぼ負ける

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  18. 匿名 より:

    敵がブリザードワールドの攻撃側なのに、敵オリーサ、ハンゾー、ウィドウ、アナ、キリコ
    でずっと攻められずに楽に勝てた試合あったから、タンクだけのせいではないこともある

  19. 匿名 より:

    チームに2人ダメな奴がいたら負け。
    1人ならサポがキャリー枠の人見極めてヒールしてりゃ勝てる

  20. 匿名 より:

    DPSとヒーラーがタンクに合わせてるのなら負け9割タンクのせいかもな
    野良だと各々好き勝手してるだけの試合も多いし言い過ぎ感はある

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    • 匿名 より:

      プラチナダイヤでもタンクに合わせて動いてくれるダメサポは希少種なんだよなあ
      合わせられないクソムーブするタンクも多いが

  21. 匿名 より:

    最近デイリー消化でロールキューで全てを選ぶとタンクが高確率で回ってくる(それなのにサポの方に+EXP?がある)からやってるけど、ハルトでシールド割れる手前位までタンクしててもラマやオリに負けたりしてるんだけど、これは自分がタンクできてないだけなのかな?
    シールド駄目になる前に敵の進行を抑えたり(シールド回復時間稼ぎ)、敵を倒して欲しい気持ちはあるんだけど、自分のタンクのやり方が間違ってるから倒せてなかったりしてるんかな?

    • 匿名 より:

      ガン盾ハルトはカモ

    • 匿名 より:

      そもそもハルトが弱いし、ラマとオリーサはハルトのアンチピック。

      • 匿名 より:

        なるほど。タンクでタンクをやれてるのはハルトだと思ってやってたんだけど、アンチピック相手には全然駄目なんだね。
        他に良いタンクあるかな?
        ハルト以外のタンクが的にされる系のタンクっぽいから、溶かされる未来しか想像できないんだけど・・・

  22. 匿名 より:

    まー実際タンクは責任重いと思うからタンクだけはやる気しないし

  23. 匿名 より:

    タンクメインやけどそれなりに味方守って一番ダメージ出してキル取って死なないように立ち回ってても全然負けるから結局3~4割よ、タンクの影響
    やっぱりウルトのタイミングだったりチームワークが8割

    • 匿名 より:

      片道切符のタンクならいざ知らず、往復乗車券持ちで押し引きしてくれる最低限をこなしてるタンク&メインサポなら、あとはDPSだよ
      最前線は互角なんだから、残り3人がキャリーできれば勝てるんやぞ
      タンクでキャリーできるよう頑張るけど、どうしても勝ちきれないことがある、だからお前らも頑張ってほしい
      お願いだよ

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      • 匿名 より:

        正直タンクがうまくなくてもDPSやサポがその穴を埋めてどうにかできるけどDPS差があるとどんなに頑張っても勝てない気がする。サポメインだから目線が違うかもしれないけどDPSゲーだなと思うことが多い

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    • 匿名 より:

      タンクってほぼ理想ムーヴした上で味方にめっちゃ左右される運ゲーなのにストレスも責任も半端ないよな

  24. 匿名 より:

    そもそもランクマッチっていう仕様上、同じ位の影響力を試合に及ぼせるやつ同士がマッチングするからタンクが何割、ダメージが何割とか関係ないからな。
    たとえば30kill,10000DMG出してるソジョーンと0kill,10000HEALのマーシーがいたとしてこいつらがおなじ試合にマッチングする以上、こいつらが試合に与えてる影響力とかキャリー力はほとんど一緒なんだよ。

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  25. 匿名 より:

    タンクやってると基本的にヘイトを合わせて欲しいってのが1番かな

    前線張ってるんだから1番なにがキツいのかわかってるはずやし、どうでもいいやつ永遠に引っ掛けてダメージ出してますみたいなdpsだけは中々しんどい

    とにかくヘイト合わせて人数有利を獲るのが一番

    • 匿名 より:

      あと一番ヘイト高まる場面で視界入ってんのにヒールしないサポとかいると絶望する

  26. 匿名 より:

    プッシュで味方タンクが壁前(相手側)でレレレしてる人たまにいるけどなんなん

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    • 匿名 より:

      すごいわかる。わざとやってるんかってくらいヒール通らない動きするタンク(DPSも)多い。

      敵 壁タンク サポート

      じゃなくて

      敵 タンク壁 サポート

      って立ち回り。壁を被弾除けに使わないどころかサポートに対して使うっていう。

  27. 匿名 より:

    裏取りキリコで一切ヒールしないアホのせいでギタギタにされた事あるわ。
    サブヒーラーがタンクヒールしか出来なくてDPSにヒール回らなくなってどうしようも無かったわ。
    オリーサミラーだったからホグにする事も出来ないし、マーシーもアナとかバティに変えたりしてくれんし。
    結局全ロール同じ位大事だし、OWというゲームはそういう調整で然るべき。

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  28. 匿名 より:

    冬休みだからか、DPSサポのデュオトリオのパーティと組まされるんだ
    数戦連続でそいつらが敵味方のどちらかにいるから間違いない
    そのうえチームチャットで暴言撒き散らす
    お前らに巻き込まれてる側からすれば、お前らがまともにやれてないだけなんだぜ

  29. 匿名 より:

    タンクやりたくないからサポDPSメインでやってるけどランクは割と普通な試合が多くてアンランクはタンクを全く回復しない怪物みたいなサポート結構いる
    自分がサポートやるときなんかは味方にバトルモイラ引くとストレスたまるからほとんどランクしかしない

  30. 匿名 より:

    負けが9割タンクの責任なら、いくらDPSが上手くても勝てないてことよな?
    じゃあなんで、そんな確率でグラマスやTOP500の配信者達がいるんだよ
    言い訳してないで、自分にも非がある事を認めろよ
    プライド高くて、刺さってないのにキャラ変もしないでタンクに押し付けてる奴絶対いるだろ

  31. 匿名 より:

    9割タンク次第ならなんで皆ほぼゲームに何の影響もないロール選びたがるの?

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