1: 国内プレイヤーさん
タンク強化ってことはタンクの責任が増すってことやからな
タンク専の奴ら、gapだけはやめてなw


2: 国内プレイヤーさん
素直に2タンクにすりゃいいものを
昔と違って今はそれなりにタンク色々と居るんだから使う奴も居るだろう


3: 国内プレイヤーさん
良くない傾向だよな
タンク強化とかこのスレでもやたら言われてたけど
アホなんやなって思う


4: 国内プレイヤーさん
タンクHS倍率軽減てマウガの頭固くなるとか更に面白くなくなりそう


5: 国内プレイヤーさん
ブリザード公式でもタンクの責任を増していきたいってアナウンスしてるな
タンクが雑魚いと地獄になりそう

管理人
責任を増したいってか「影響度を増したい」って感じの表現だったけど楽しみね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    全部俺がキャリーしてやる
    任せろ
    負けたら俺のせいでいいぞ

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    3
    • 匿名 より:

      調子のんなよ
      タンクやってるやつはどんなに戦犯でも悪くない
      いなきゃマッチできないからな

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      • 匿名 より:

        真の戦犯はタンクキューを入れない人って事か

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        • 匿名 より:

          パッチごとにタンク触ってるかどうかでタンクが求めてること、タンクにどこまでなら求めて良いのか理解度が段違いになるしな

          OWエアプが「OWっていうのはこういう闇のゲームでぇ……」って訳知り顔でペラペラ話してたら嘲笑の対象なんで、タンクエアプも同様です

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          • 匿名 より:

            ow闇のゲームって言ってるやつきついわ
            ニチャニチャしてそう

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          • 匿名 より:

            ここのコメント欄みたいなのがそういう奴を増やしてるってわかってるか?

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    • 匿名 より:

      俺はバカだから分かんねぇけどよ、たまには俺たちを頼っていいんじゃねぇか(サポ)

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  2. 匿名 より:

    よく言う責任があるから嫌みたいなのってよく分かんねえんだよな
    自分がキャリーできる可能性増えたら嬉しくね?

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    • 匿名 より:

      タンクは1人しかいないから他ロールに比べて嫌な感じの責任がある気がする
      言語化出来ないけど

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      9
      • 匿名 より:

        どのロールやってても自分が明確に足引っ張ってると感じたら同じだけどなぁ
        例えばファラに対してDPSの1人がヒットスキャン出してれば隣はリーパーでも許されるけど、タンクは相手タンクをケアしろと思われがちな、自責的な責任と他責的な責任の違いかなぁ

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      • 匿名 より:

        2タンクでもメインタンクが引っ張るから変わらない
        メインサポと同じ

    • 匿名 より:

      正直、タンクに関してはキャリーできる性能無い、壁に隠れてる時間が長くて
      居てもいなくても変わらんような木偶の坊やってるよりは、責任増えてもいいから先導したり、駆け回ってキャリーする方が楽しい

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  3. 匿名 より:

    タンク強化されたけど阻害20%持ちのDPSが1番ピックに絡みやすいのは変わりないからちゃんと仕事しろよDPS共
    他責の言い訳にすんなよ

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  4. 匿名 より:

    むしろ今よりタンクでキル取りづらくなるからよりDPSの責任が重くなるんじゃないか

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    • 匿名 より:

      多分大ダイブ時代くるよ
      タンク殺す前にサポ殺して最後にタンク
      ゴリラ、トレ、ソジョーンorゲンジ、キリコ、ルシオのミラーマッチ爆誕です

      タンク強化しろってやつは脳みそ筋肉だから影響も判断できない

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      • 匿名 より:

        マウガキャスソジョン(タレ爺・ジャンクラ・メイ)バティ(モイラ)ブリで跳ね返す構成キツイかな

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        • 匿名 より:

          実際に一時期似たような構成が流行った時期はあった。
          マウガキャストレモイラルシオだけど…

  5. 匿名 より:

    タンク以外はbotだと思えばいいのさ

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    3
  6. 匿名 より:

    タンクさんが居るおかげで他のロールでも遊べてる環境なのに、よく酷いこと言えるわ

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    • 匿名 より:

      久しぶりにタンクやってみたら下手すぎて通報された俺みたいなのもいます

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      • 匿名 より:

        思い切ってダイブ系やったほうがいいよ
        正面きって肉壁する系マジでDPS頼みのサンドバッグクソゲーだから

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        2
  7. 匿名 より:

    誰かのせいに出来たところでそれが楽しいってことはねえだろ

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    2
  8. 匿名 より:

    どこまで性能落としても一人しか居ないロールは責任重くて色々言われるんだわ
    普通に強くして暴言カスはBANしろ

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  9. 匿名 より:

    2から始めたけどタンク2人もいらんわ
    今より味方ゲーになるだろうしさらに勝因敗因分かりにくくなるのは嫌

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  10. 匿名 より:

    タンク強化でDPS勢の爽快感が減ってOWプレイ人口もついでに減るやろうな

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  11. 匿名 より:

    どれだけDPS強化しても他責だし
    サポタン強化したら文句言う
    人口が頭抜けて多いのもあってかDPSはこういうの多い
    今の阻害でタンクもサポも苦しいのに相変わらず負けた途端フランカー出さない(使えない)ポークの真似事してるだけのDPSがtank gap sup gap叫ぶ

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    • 匿名 より:

      サポタンのどっちにも協力しないDPSほんとどうしようもない

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      2
    • 匿名 より:

      現状人気ないのはタンクだけでサポートはdpsと同レベルに人気あるしサポタンで括らない方がいいぞ
      dpsに阻害付けられたのはサポの影響がデカいって理由で結果的に1番苦しんでるのがタンクなだけだからね

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    • 匿名 より:

      いや嘆いてるのって遮蔽使えない一部タンクだけだろ笑
      俺タンクもやってるけど普通に楽しめてるし
      阻害ついたのはHPが軒並み増えたからだろ笑
      前みたいなポークワンコン環境のがおもんないわ

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      • 匿名 より:

        うわ出た
        ポークでフランカー出さないdpsがサポタンのせいにするって話題なのに遮蔽使わないタンクだけが苦しんでるって思ってるんだ
        遮蔽に隠れてたらポークdpsがなんとかしてくれると思ってんならタンクやりなよ
        それともアルミホイル足りなくて妄想書いちゃった🤣

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        • 匿名 より:

          そもそもタンクの置かれてる状況の問題を遮蔽ガーとか言ってる奴にはわからんよw

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        • 匿名 より:

          何事にも例外は存在するからな
          自分が例外なのを自覚せずに、自分の意見が正しいと思い込んじゃってるんだろうな
          遮蔽使おうとリスク覚悟で前に出る時は出ないといけないし、阻害のせいでそのリスクが増えるのを嘆くのがそんなにおかしいことなのかね?
          遮蔽から一生出てこないアホタンクなら遮蔽に籠る言い訳ができて嬉しいのか

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  12. 匿名 より:

    いまだに2タンクを求めてる人がいることに驚きを隠せない

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    • 匿名 より:

      タンク過疎止まらないし微調整ぐらいじゃ変化無いだろって感じ

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      3
      • 匿名 より:

        2タンクvs2タンクにしたらDPSサポは今の倍の人数がマッチ待機列に並ぶことを想像できないらしい
        足りないものをより足りなくさせる阿呆の所業である

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        • 匿名 より:

          足りないと言われてるタンクをやってる人からしてみれば別にdpsとサポが待ち時間増えようが知ったことではないからな。そいつらもタンクやれよとしか思わん。

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        • 匿名 より:

          デカい調整して欲しいって言ってるんだけど2タンクの事しか考えないアホなの?

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        • 匿名 より:

          タンク2じゃなくて、ディフェンスロールを復活させて6vs6にするとかどうだらう、、、

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        • 匿名 より:

          こんどはタンク同士の喧嘩が始まるんだよな
          メインの押し付け合い

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        • 匿名 より:

          タンクやってるからそれでいいけれど、マッチしなくなれば人がいなくなる

    • 匿名 より:

      タンクやってる人からしたら、1タンクより2タンクの方がタンクの自由度増えるからな

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      • 匿名 より:

        増えるか?結局今他の人にキレてる人が相方にキレるだけな気がする

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      • 匿名 より:

        自由度もそうだが、ハルザリ・オリブタ・ゴリDVAみたいなタンクだけで連携感得られたし楽しかったわ。

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        • 匿名 より:

          当時はボイチャ無くてもハルザリなら阿吽の呼吸で連携出来てたしゴリDVAも難しくはあったけど互いバッチリ連携出来た時の爽快感は凄くておもろかったな。
          ただオリシグだけはクソオブクソ

      • 匿名 より:

        気の所為

      • 匿名 より:

        2タンクだとタンク同士のシナジーでメタが固まりやすいから自由度が減ることも多いにあるよ
        敵タンクはメタ構成なのにこっちがそうじゃないとdpsサポから文句言われるのが目に見えてる

  13. 匿名 より:

    ダイブなら別にタンクそこまで辛くないわ。
    前線なんて考えるから辛い

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    2
  14. 匿名 より:

    いうて今の環境でもDPSに責任言う奴少ないのに、タンクが少し強化されると責任言い出すんやな

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  15. 匿名 より:

    タンク抑えたら勝ちみたいな環境が1番つまらないから今ぐらいでいい

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  16. 匿名 より:

    異常なタンク信仰してるやつ多くて恐いわ
    タンクdpsサポ全部同じ割合でやってるから2タンクでdpsサポの待ち時間2倍になって20分待つのは普通に嫌だし味方に変なタンクくるのもいらん
    俺はタンクだけじゃなくdpsサポもやりたいから全てにキュー入れたら優先キュー貰えて貯めとけるようにしてほしいわ
    流石にランク上げる時は1つのロール連続してやりたい

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    6
  17. 匿名 より:

    負けたら辞めなきゃいけないわけでもBANされるわけでもないのに責任とかいう単語に踊らされてて笑う
    サポかdpsしかやってないんだろうな

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  18. 匿名 より:

    寧ろタンクに文句言う奴がいたらお前がやればいいじゃんで解決する

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  19. 匿名 より:

    未だにタンクの責任とか言ってるやつらはタンクをやってません

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  20. 匿名 より:

    てかむしろ責任なんて増えて欲しいけどな。自分でゲーム動かせないロール楽しいか?って話

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    • 匿名 より:

      責任が増える=現場を動かせるってわけじゃないんやで
      責任増えたけどやれることは減るなんてことは世の中ごまんとあるんや…

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      • 匿名 より:

        管理職とプレイヤーを混同してない?今回のタンクで言うところの責任てのはプレイヤーの裁量が増えるってことだぞ

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  21. 匿名 より:

    今残ってるタンクプレイヤーなんてメンタル猛者ばかりだろうし、責任どうこうより純粋にキャリー力上がって嬉しい人がほとんどじゃないかな

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    2
  22. 匿名 より:

    キャリー力は奪われ続け、何もできない時間も伸びる一方
    100殴られて10も殴り返せないサンドバッグの上に、DPSゲーになった今でも負ければ責められる

    せめて何か見返りが無いと誰もやりたがらんて

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    3
  23. 匿名 より:

    じゃあ今のDPS阻害20%環境でDPSは責任重いって感じてんのかって話

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    2
  24. 匿名 より:

    今の環境マウガかJQでラッシュするかハムドゥームでダイブするかホグオリーサで無理やりワンピック取るかしかないからね。その他のタンクはDPSがキルとるまで耐えることしかできない

    2
    2
  25. 匿名 より:

    他人に責任求めるのがそもそも…ね

    • 匿名 より:

      上でも言われてるけど責任を取るっていう行動をしなくていいというかクッソボロ負けしてもそもそも責任の取りようがないのに責任責任言ってるのおかしいんだよな
      負け試合は負けで一緒にやりたくなかったら回避枠に入れるだけで済むことなのに責任に怯えてるのやめてほしいよ

  26. 匿名 より:

    負けたら自分のせい

  27. 匿名 より:

    弱かったら何もできなくて嫌
    強くなったら責任が増えて嫌
    何しても文句いうやん。

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    • 匿名 より:

      そりゃ現状勝敗に与える影響デカいDPS様がタンクに文句いって責任感じてないからわからんやろな気持ちは

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      1
    • 匿名 より:

      いや、別に強くなったかって言われると、マシになっただけだからな...

  28. 匿名 より:

    タンク専だけど責任感じたことないわ、一人一人勝つ為の事をやってんならそんな概念無くていいだろw

  29. 匿名 より:

    そもそもタンクに人がいなきゃマッチングに時間もかかるし、人口増やすためにも少しOP気味にタンク強化して試合を動かて勝利した時のカタルシスを皆んなに知ってもらうのがいいと思う

  30. 匿名 より:

    すみません、 タンク、DPS、サポート

    それぞれはっきり役割あるのに誰が責任重いとかやめません?
    全員責任あると思うんですよね。

    〇〇が責任重い!ってそれ責任押し付けてますよね?自分の重荷軽くしたいだけですよね?

    自分の役割果たすのが何よりも重要じゃないんですか

  31. 匿名 より:

    ×「〇〇の責任」「〇〇 gap」

    ◎「「「「「俺に任せろ」」」」」

  32. 匿名 より:

    普通に俺が全責任背負って勝つから任せとけ

  33. 匿名 より:

    ゼニヤッタ「回復阻害が増してDPSの影響力が大きくなったことによって責任感を感じているDPS戦はどれほどいるだろうか」
    ラマットラ「しかし、学んだのはパッチノートすら見ない脳死DPS戦の多さだ‼️」

  34. 匿名 より:

    思うんだけどやった事ないものに理論値求めるのキツイんだから全ロールやってるやつしか文句言うなよ

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