ウーヤン弱体化

本日中間アプデが配信され、バランス調整が実施されています。

ウーヤンには調整が入っています。

ウーヤンの調整内容

■飛流歩
・クールダウンが7秒から8秒に増加。

■守衛波浪
・クールダウンが12秒から14秒に増加。
・回復効果増幅の持続時間が4秒から3秒に短縮。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    全然弱くなってなくね?

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  2. 匿名 より:

    スキン配っといて弱体化か
    まぁメインの威力据え置きなら何とでもなりそうだが

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  3. 匿名 より:

    ダメージ減るとか弾が小さくなるとかじゃないんかーい

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  4. 匿名 より:

    波のCD増やされる方がきついからまだマシだな

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  5. 匿名 より:

    これ絶対ヒール足りなくなるやつ

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  6. 匿名 より:

    波引き返しがより安牌な選択肢になる感じ?まあ玉のダメージはシーズン終わってからだろうな

  7. 匿名 より:

    HP250で機動力高すぎたし最悪HP225にされる事を思えば今回のは大したナーフじゃない

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  8. 匿名 より:

    まぁ中間は見逃されるパターンよね

  9. 匿名 より:

    いやまぁそうだよな、今まで気軽に移動できすぎたよな〜。
    過去こんな感じの弱体したソンブラで1秒のデカさを知ったからなぁ…。でも思ったほどの弱体じゃなくて良かった。

  10. 匿名 より:

    火力じゃなくてヒール性能と機動力落としてくるか

  11. 匿名 より:

    まあまあ新キャラだしスルーもあるかと思ったけど流石に強過ぎたか
    スキル両方ともだから意外と痛いかも
    火力落ちずとも生存力落ちたから耐えれた場面が耐えられないか

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  12. 匿名 より:

    メイン攻撃が一番悪さしていると思っているけどさすがに新キャラだし加減した弱体化だった。
    でも、フレイヤの時と違って手が早いだけ全然マシだわ。

  13. 匿名 より:

    火力下げてヒール面をあげるか、ウルトの回転率をあげるか。

    火力を維持して、機動力・回復倍増を下げるか

    の二択で後者が選ばれた感じかな

  14. 匿名 より:

    相変わらず運営は「そこじゃねぇ」調整ばっかりだな
    だから頭ブリザードとか言われんだよ

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  15. 匿名 より:

    アビリティってこのゲームやキャラ特有の面白さだからCD延ばすの嫌いなんだよな
    ダメージと体力を素直にナーフして欲しかった

    • 匿名 より:

      大して強くないのに両アビリティ共にクソCD長いバティストってキャラもいますし

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      • 匿名 より:

        それはアビリティの強さが理由でしょ
        そこを許容しないと影響力の少ない雑魚アビリティだけになって面白くない

  16. 匿名 より:

    フランカーで見やすくなるの最高だよ

  17. 匿名 より:

    58%に対するナーフかよ。新キャラだから忖度されてるな。波の回復量とメインの火力下げてくれ。

  18. 匿名 より:

    妥当寄りのナーフではあるが今回は早かったな
    いつもみたいに微調整するのかと思ったら1番痛いCDナーフから来た

  19. 匿名 より:

    なおライフウィーバーは

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