まだ認知されていないパークの裏仕様まとめ
オーバーウォッチYoutuberの「だぶるず~ゲーム奇想録~」さんによって、パークの仕様が徹底的に検証されています。
各ロールの動画内容とともに、だぶるずのがぶさんによって選定してもらった「まだ認知されてなさそうな要素」も併記しました。
詳細は下記の動画から確認してみてください。
タンク編
まだ認知されてなさそうな要素の一例
サージは最大体力の30%ダメージも与える事ができる
(参考:ソンブラのEMPは現在体力の25%ダメージ)
②シグマ『ハイパーストライク』
吹き飛ばしパンチはステージの柵壊しでも消費してしまうので注意
(※これは動画で紹介してない新発見とのこと)
③ドゥーム『サイズミックパワー』
スラムを3体以上にあてるとロケットパンチが貯まる本パーク、対象に設置物やボブは含まれない
④ハザード『向こう見ず』
体力250を「超える」敵限定にリープのダメージ30%UPが発動するので、250族は対象外
⑤ハルト『撃砕』
チャージでの叩きつけダメージから50%の一時ライフを獲得する本パーク
チャージしてつぶした敵だけでなく吹き飛ばした敵へのダメージや環境キルダメージ分もオーバーライフ獲得
DPS編
まだ認知されてなさそうな要素の一例
CTリセット条件は「ビームが当たった敵がキルされる」なので、ビーム後にメインで倒しても味方が倒してくれてもCTはリセットされる
②ゲンジ『龍の飢え』
龍剣のダメージによってライフスティールを行うので、ナノ龍剣だとライフ吸収効果も増える
③ジャンクラ『チクタク・チクタク』
0.5秒後の強化タイミングはプピッという音と左手のスイッチが赤く光った瞬間
④ソジョーン『減圧吸入』
・渦の中心部と外側でダメージが違う(外側のほうが火力高い)
・一部のバリアに放つと中心部に吸い込まれる
(※バグか仕様かは不明)
⑤ソルジャー『パルス再変換』
ボムを当てるとリロードする本パーク、ボブは対象外
⑥ソンブラ『ウイルス拡散』
ウイルスが当たった敵を味方が倒してもCT短縮が発動する
⑦トールビョーン『タレット・オーバーロード』
タレットがどれだけダメージを受けていても発動で全回復、レベル2に戻ってもダメージを受けていたHPに戻らず最新のHPを引き継ぐ(レベル2HP上限250)
⑧トレーサー『ブリンク・パック』
体力MAXの状態でもブリンクを消費していればライフパックを取得可能。本来体力MAX時はライフパックはとれない
⑨ハンゾー『無明長矢』
敵ソンブラにハックされているライフパックを上書きハック可能。もともと敵ソンブラハックのパックはソンブラでハックはできない
なおハンゾーによるハックパックはハンゾーで上書き可能
⑩ハンゾー『矢散五裂』
電光石火1本75ダメージ、3本分裂後3本で75ダメージ(1本25ダメージ)
分裂しても火力が高くなるわけではないことに注意
⑪ファラ『アクティブ・スラスター』
通常バレッジ時はノックバック効果を受けないが、パーク取得によってノックバック効果を受けてしまう
ブリギッテのウィップに注意
⑫ベンチャー『脈動検知』
ステルス中のソンブラも視認可能
⑬メイ『クール・ショット』
見た目上の射程距離がなぜか変わらないが伸びた分の射程にはしっかりダメージ判定あり
サポート編
まだ認知されてなさそうな要素の一例
ホバリングしても高度はジャンプ高度なのでシャタ―やテクトニックショックは避けられない
②モイラ『汚染』
25%の回復阻害、ダメージのパッシブ回復阻害と重複するが、オーブの攻撃が当たってるときのみ効果発動
③ルシオ『メイク・サム・ノイズ』
アンプ中のクロスフェードの効果範囲増加は150%アップでもともとの100%に「加算」なので効果範囲は250%、もともとの2.5倍の範囲と爆音に
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
パーク多いので解説マジありがたい!!!
2: 海外プレイヤーさん
lv3タレットスキンごとにデザイン凝ってて好き
3: 海外プレイヤーさん
アナが全部メジャーパークみたいな内容なのにウィーバーはなにこれ?
4: 海外プレイヤーさん
ハンゾーの矢3本パーク強いかと思ってたけどこれは…微妙ですね…
5: 海外プレイヤーさん
ハルトのパークだけ弱すぎませんか…😭😭
