ゼニヤッタが強化

本日シーズン17のアプデが配信され、パッチノートが公開されています。

シーズン17ではゼニヤッタに調整が入ります。

ゼニヤッタの調整内容

■二元の理 - メジャーパーク

・変換されるダメージが30%から40%に増加。

※不和のオーブを付与した敵にダメージを与えると調和のオーブを付与した味方を与ダメージから一定の割合回復するやつ

■開発者コメント

二元の理は発動に必要な条件が多すぎるため苦戦していました。

変換されたダメージを増加することで、これらの条件が満たされたときの効果を高めました。

管理人
1発30、HSで60回復するの結構デカいかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    トレの強化でワンマガしやくすなって相対的にめっちゃナーフだろ

    4
    4
  2. 匿名 より:

    タンクにオーブつける状況ならこっちやなぁ

  3. 匿名 より:

    あまりにも環境に合ってない今シーズンの不遇キャラ
    味方へのヒール量を増やすんじゃなくて、自分も少しヒールできるようにして自衛力を上げる調整じゃダメだったのか…?

    10
  4. 匿名 より:

    火力無駄に上げたり不和切られた時のCDが短くなるとか効果アップじゃなけりゃ何でもいいや

  5. 匿名 より:

    ハズレパークの強化で使われるようになったパターンあんまないよな実際

  6. 匿名 より:

    不快キャラだしこの程度の強化ならまあ

  7. 匿名 より:

    このパーク自分で役に立ってるのか全く分からんから効果発動したら音出るようにして

  8. 匿名 より:

    あんま影響ないだろこれ。
    こういう数字増える系じゃなくて、ジャンプ長押しで浮けるヤツみたいな新しい事出来る系の面白いパークに置き換えて欲しい。

  9. 匿名 より:

    あんまりわかってないんだけど、オリーサとかに不和ついてて
    100ダメの弾丸を仮に打ったとして100*1.3=130ダメとなり、130*0.4=52ヒールするって認識で合ってる?

  10. 匿名 より:

    ゼニにそんな回復求めてないからなぁ

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