今後『全DPSヒーローが調整』される可能性が判明
開発者のAlec Dawson氏によって、今後全DPSヒーローが調整される可能性が示唆されています。
ユーザーからの質問にAlec Dawson氏が回答した内容は下記のとおりです。
Alec Dawson氏の回答内容
また、DPSパッシブが変更された場合、ゲンジのようなヒーローのバランスは変更されますか?
A.そうですね、特定のヒーローが狙いにくくなってしまうという理由もあり、DPSのパッシブはシーズン2での変更対象として最上位にあります。
ゲンジについては(先日発表されたナーフに加えて)再調整する可能性もありますが、パッシブの変更でどうなるかをまず見て、そこから評価したいと思います。
現在の全DPSに適応されているパッシブは「キル時に2.5秒間移動とリロードの速度が25%上昇」というものですが、
こちらはウィドウメイカーのようなスナイパーヒーローにはメリットが薄く、ゲンジやトレーサーのようなフランカーヒーローにはメリットが大きいため同じDPSヒーローの中でも不公平感があるという意見が出ており、それに対処する変更が検討されているようです。
■ソンブラ
・ハックのロックアウト時間 1.75秒→1.5秒
・ハックの効果が持続している敵の再ハックが不可に
・ハック時のダメージ乗数 40%→25%▼開発コメント
・ソンブラのステルスからのハックは多くのプレイヤーにとってフラストレーションとなっていた pic.twitter.com/IwlcQ3vpHt— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) October 28, 2022
■ゲンジ
・最大弾薬数 30→24
・手裏剣のダメージ 29→27▼開発コメント
・5v5への移行でタンク1人になったことでゲンジに対抗する手段が少なくなった
・βテスト段階ではメタとはいえず、OW2のローンチにあたり調整をしていなかった為、今回の調整に至った pic.twitter.com/NLYE2EI5Gg— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) October 28, 2022
Alec Dawson氏のツイート
Yes, DPS Passive is at the top for changes in Season 2. For reasons you bring up but also sentiment that it is hard to aim with on certain Heroes.
We'd want to see how Heroes like Genji perform with the passive changes first, then evaluate from there. Open to readjusting though.
— Alec Dawson (@GW_Alec) October 28, 2022