1: 国内プレイヤーさん
タンクが一番キャリーしやすいとかいうやついるけどそれは味方がまともにプレイしてるのが前提の話であって味方がクソみたいなプレイしてたら自分が頑張ってもただのでかい的でしかないんだよな
DPSの方が攻めも逃げも一番自立して動けるから自分の実力で上がりやすい



2: 国内プレイヤーさん
>>1
試合の勝敗に1番の影響力があるロールがタンクだからなぁ
俺はシグネチャー取る時は毎回タンクでやってるよ、連勝しやすい



3: 国内プレイヤーさん
一番ランク上げやすいのはサポート
ソースは俺
サポだけランク高い
大半のタンクやDPSは回復されなかったら勝てないしな



4: 国内プレイヤーさん
>>3
分かる、ちゃんとアナキリコ使うだけでランクすぐ上がる
馬鹿みたいな動きの味方でも合わしてサポートしてあげたらちゃんと勝てる



5: 国内プレイヤーさん
>>4
サポだけランク高いならバカみたいな動きしてる味方のほうがレート上だよな
理解度が追いついてないだけでバカにしてるだけじゃない
現に合わせたら勝ててるわけだし


管理人
みんなはどのロールが一番高い?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクでエリアとっても味方が後ろからずっとぺちぺちしてチョークポイントから一歩も進んでこないときは無理だこれってなる
    アッシュ+キャスディとかマジこれ

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    • 匿名 より:

      お前は敵や前しか見てないんだろ
      だから勝てないんだよ

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      • 匿名 より:

        後ろのWHSが見えてるのに前しか見えてないんだよ!って頭のネジどっか消し飛んだ?大丈夫?

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      • 匿名 より:

        前しか見てないのにチョークから出てこないDPS見えてるわけなくて草
        さてはお前ぺちぺちポークしてる側だな?タンクはずっと目の前にいろよとか言ってそう

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        • 匿名 より:

          わけないってことはないな
          前にいなかったら後ろにいることぐらいはわかる
          音や弾道で、もうちょっと詳しく特定もできるし
          (話の流れとは関係ないけど)

      • 匿名 より:

        そっくりそのままペチペチヒットスキャンに言ってやれ

        • 匿名 より:

          このゲームで上げやすいのは
          DPSだろなんもしてなくても相方か自分あるいは
          タンクがキャリーしてくれれば
          上がるわけで置物は存在するのさ
          ダイヤ到達してるのに1000ダメしか出てないキャスを見た時は絶望したよ

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          • 匿名 より:

            ダイヤとか低ランクだからマスターマッチに混じったらそんくらいは当たり前だぞ

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          • 匿名 より:

            それはランクマッチでの話?それともクイマの話?クイマなら何の参考にもならないと思うが…

          • 匿名 より:

            その理屈なら回復botが出来るサポが一番上げやすいのでは?

          • 匿名 より:

            ダイヤが低ランクww妄想エアプマンのイキリは止まんねえなww
            動画勢とかだとチャンピオン当たり前に見えてくるのかな?

  2. 匿名 より:

    どのロールも味方がまともにプレイしてるの前提だしサポートが一番上げやすいは違和感あるわ
    サポートひとりがどれだけキャリーしようと負ける試合はたくさんある
    逆にタンクがキャリーしてる試合は滅多に負けないこれが答え

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    • 匿名 より:

      ほんこれ
      敵タンクより上手ければの前提がつくが、タンクが一番適性まであげやすいのは間違いない
      スマーフする時はダイブタンク+ホグが安定だしなぁ

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      • 匿名 より:

        スマーフするときdpsのトレーサーかゲンジとサポのルシオがいいぞ。
        ダイブタンクもホグもマッチに与える影響少ない。

    • 匿名 より:

      どこまであげるのか、いつの経験で変わりそうだけど
      DPS回復阻害がつく前かつ、ダイヤまでならサポートが圧倒的に楽だった
      キャリーとかしなくてもヒールぶん回してるだけでなかなか味方しななかった
      味方が多少相手より格下でも施行回数が稼げれば勝てたんだと思う
      今はそんなことなくなってるし、過去のイメージで話してたりするんじゃないかな

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    • 匿名 より:

      タンクがキャリーしてる試合はそもそもキャリーできるだけの自由をタンクに確保させるのに成功してるんだからそら勝てるだろうよ
      タンクは敵全員からアンチピックされるのがザラなくらい活躍させまいとされるんだから活躍の余地がある時点でチーム差がある

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  3. 匿名 より:

    直近のANSのウィドウで破壊するわ動画とか見たら敵のタンクさんハムスター🐹になって可哀想だった
    DPSサポートがウィドウに抜かれまくったらタンクは何にも出来んわな
    チャンピオン帯おそるべし

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  4. 匿名 より:

    どのロールもダイヤまではそんなだよ。

  5. 匿名 より:

    日本鯖でやってた時はサポが1番ランクが高かったけど、韓鯖でやるようになってからは1番低くなったわ
    ゲームスピードが遅ければultとスキルの影響力が大きいサポは上げやすくて、速くなると味方を助けるためにリソースを使ったり人数不利を覆すためにワンピック取らないといけないから難しく感じた

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    • 匿名 より:

      韓鯖でもサポultの有無でウェーブ決まるけど、もしかして低ランクの話ですか?

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      • 匿名 より:

        GM3です
        ゲームスピードが速いので日本みたいにultが貯まるまでゆっくりやる人がいないので積極的にワンピックを取りにいかないとキャリーできないと感じてるだけでサポのultは凄く大事だと思ってます

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        • 匿名 より:

          ごめん、同じGMやけどこの意見共感出来なさすぎるわ。
          ゲームスピードがはやいからこそスキルの影響力高く、先にリソース吐かされた方が負けるんやが…
          逆に日本鯖はゆっくり過ぎるから、スキルと言うよりは継続火力高い方が勝つよ。

          • 匿名 より:

            ゲーム全体の話というよりは、自分がキャリーできるかどうかという点で、日本サーバーはアクションが少なすぎて、強いサポートのスキルを自分のために使えるから、その分キャリーしやすいと感じるしランクも上げやすいと思う。
            でも、君の言っていることもその通りだと思うよ。

          • 匿名 より:

            流石にガイジ過ぎる
            サポultは日本鯖KR鯖関係なく当たり合いに大きな影響を及ぼすことを分かってない

          • 匿名 より:

            お前の勝ち相手は詐称

  6. 匿名 より:

    サポが一番上がりやすいわ
    サポって基本的に他のロールに比べて理解度低い馬鹿多いから
    自分がまともな動きするだけで簡単にsup diffつけて勝てる

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    • 匿名 より:

      敵サポ格付けするだけで勝てるとか味方ガチャ優秀でうやらましいわ
      現実はクソほど役に立たないDPSの代わりに敵シバキに行きながら味方のケアもしてやらないといけないのに…

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      • 匿名 より:

        あー、横からで悪いけど
        どのロールも味方がまともじゃないと勝ちにくいのは同じでその中でも サポは他ロールよりはgapが付けやすい分、自分が穴になる試合が少なくてあげやすいって事だよ。

    • 匿名 より:

      敵がまともなら仕事してるお前を真っ先に狙うから
      その理解度低いバカな相方サポやDPSからケアが来ず仕事させてもらえなくてGGだぞ

      敵が狙ってもこないレートなら知らん

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    • 匿名 より:

      サポが1番上げやすいは完全に同意だわ、立ち位置おかしいサポが多いから自分がマトモな位置でヒールと火力淡々と出すだけでランク上がる
      サポやる人ってサポ専!みたいな他のロールへの理解度無い人多いから味方がヒールを厚く欲しいタイミングがわかってないし味方がコレから大ダメージ受けるタイミングを予想出来てないのよね、ただローの味方探してヒール飛ばして敵見つけたら適当に攻撃してるだけ、本当のヒーラーは味方が被弾する前から回復の準備をしておくのよ、それが出来るだけ俺上手く無いけどダイヤ2までは速攻で行った

    • 匿名 より:

      数シーズン前だけどほぼモイラとキリコでマスタータッチいけた
      その時はタンクとdpsダイヤ底辺スタックだったけどタンクdpsに比べて下手な人が多い分サポのが1ランク分レベル低いって印象だったな
      回避枠も殆どサポで埋まってたし上げやすいってか勝手に上がる感じで不思議だった

    • 匿名 より:

      タンクは影響力は1番あるかもしれんがキャリーは1番出来んと思うわ。
      タンク→キャリーすればするほどアンチピックが増えて結局味方頼み 運
      DPS→タンクに合わせないことがディフォルトだからタンクにキャラ、動きを合わせるだけで勝てる
      サポ→まずトロールがディフォルトだから、間違ったキャラ出さない 芋らない キャリーする必要がなく普通にしてるだけで勝てる

  7. 匿名 より:

    ちゃんとアナキリコつかってたら上がるってのはたぶんダイヤ以上だな
    プラチナまでの試合だと超後衛アナと意固地アナとお宝アナの地雷ジェットストリーム状態だからアナじゃないサポのほうが信用できる

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  8. 匿名 より:

    腕前が上がらない限り勝率調整に飲まれるだけやん 
    不利マッチをねじ伏せられるようになるまでランク上がりやすいとかないない

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  9. 匿名 より:

    このゲームサポだけ明らかにプレイヤーの理解度やフィジカル低いのは分かる
    致命的なディレイキル取られるのもエリア取る気ないのもサポに多いし、キャラ数少なくて使い分けが大事なロールなのにアナキリしか使えないプレイヤーばっか
    一応m3、m2、m5だけどサポなんてルシブリモイラで片手間にしかやってないしメインサポ多少使えたらレート上がるよ

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  10. 匿名 より:

    どう考えてもタンク
    サポとかありえない

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    • 匿名 より:

      人数がぶっちぎりで少ないロールである時点でレートは中央帯に収縮するんだし普通に考えたら高レートにいきづらいロールなのは分かるよな?

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      • 匿名 より:

        俺はタンクじゃ強い方だったんだな。
        教えてくれてありがとう。

      • 匿名 より:

        ソロタンクはタンク抜き地雷パーティーに組み込まれやすいうえ相手がタンク込みパーティーとかフルパになるからマッチングで不利なんだよね、タンクだけはパーティー組んで上げなきゃダイヤタッチが限界だと思うぞ

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        • 匿名 より:

          ソロでチャンピオン到達してるタンク何人もいるぞ。
          ソロタンクはダイヤが限界ってどんだけ狭い情報網から情報得てるんだよ。

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          • 匿名 より:

            まぁダイヤ帯で上がっていくにはハムかドゥームかウィンストン
            この3体のうちどれかを得意ピックまで仕上げる必要性を感じるね
            まあハルトやオリーサメインでグラマスタッチしてるソロ日本人配信者がいるっちゃいるけど

  11. 匿名 より:

    てか
    メインで回してるロールが1番上げにくくて、サブでやってるロールが上げやすいで皆納得するやろ

    • 匿名 より:

      それは無い、明確にマッチングで不利になるタンクが1番上げづらい
      サポとDPSの上げやすさは本人の性格と適性によるからなんとも言えん

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      • 匿名 より:

        まじか…俺タンクメインで、なかなかタンク上げられなくてサポやDPSは割と簡単にランク追いつくからサブロールって上げやすいんやなぁって思ってたんだけど
        皆タンク上げにくい?

        • 匿名 より:

          タンクは見ようとしないと味方の状況把握できないから、そのへんの違いがdpsとサポのランクとの乖離なのかもね

      • 匿名 より:

        タンクはソロかパーティーかで難易度が天と地程の差があるよ
        ソロだと難易度は多分このゲームで最も難しいとかってレベル、まずソロタンクはタンク抜きPTに巻き込まれるとほぼ負け確なうえ敵にはフルパとか来るせいで難易度跳ね上がる
        パーティー組んでるならまあ普通くらい

    • 匿名 より:

      ロールの性質の話してるのに個人の実力の話にすり替えるの馬鹿すぎる。

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  12. 匿名 より:

    dpsマスター
    タンクダイヤ
    サポゴールド
    ワイこんな感じだけどサポどうやったらソロで伸ばせるんやw

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    • 匿名 より:

      君どうせタンクDPSの認定すら終わってないサポゴールドでしょ

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    • 匿名 より:

      ソロサポートはジュノ使ってればプラチナくらいは簡単だぞ
      スキル使って味方と一緒に攻撃したり、デスそうな味方を必死にヒールしたりと
      疎通取れない味方でも無理矢理合わせられる
      ただしDVAやハムやソンブラはとことん苦手だからBANおすすめ

    • 匿名 より:

      サポでゴールドスタックするやり方がわからん
      lwでもスマーフできるよそこ

      • 匿名 より:

        エイムがないからタンクはハルトでdpsはシンメタレ爺しか使ってない
        サポはエイム悪いからモイラかマーシーやね
        だからサポだけゴールドなんすかねw

    • 匿名 より:

      DPSはともかくタンクダイヤでサポゴールドとか普通に考えてあり得ないんだよなぁ…ソロタンクでダイヤ到達できる程の実力と理解度があってクソ簡単なサポが出来ない訳ないんよ、普通に嘘なのバレバレだから二度と発言しない方がいいぞ?

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  13. 匿名 より:

    サポはランク上げやすいというより認定ガバい感じだな

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  14. 匿名 より:

    サポはまともな人ならダイヤはいける
    エイムが良ければマスターもいける
    プラチナ以下のサポは何かしら明確な欠陥がある

  15. 匿名 より:

    高ランクでは体感タンク>サポ>>>DPSの順で上げやすい。
    タンクやってたらサポだけまともならDPSゴミでもなんとかなる。
    サポもタンクまともならDPSゴミでも自分がアグレッシブに動けばなんとかなる。
    DPSだと全く前に出ないでヒールドカ食いしてるタンクを一生介護してるサポ2のせいでマジできつい。低ランクならフランカーで破壊できるだろうけど高ランクでは限度がある

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    • 匿名 より:

      低ランの妄想やろなこれ

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    • 匿名 より:

      DPSやったことあるか?高ランクならキャリー力破壊力力がケタ違いなのわかるだろ?
      そもそも前に出ないでヒールドカ食いしてるタンクがいるランクを高ランク扱いするの無理あるやん

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      • 匿名 より:

        低ランクの妄想可愛いね
        最近のシーズンはもじもじタンク普通にマスター以上にもおるんやで
        それに下のランクからしたら早いんだろうけどランクが上がれば皆も上手くなるから相対的に敵より前に出るのが遅い、平均より明らかにヒール食ってるのが普通にいる

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  16. 匿名 より:

    知らんけどチャンピオン帯のロールごとの人数で分かるんじゃね
    どれが難しいロールか分かるんじゃね

  17. 匿名 より:

    全ロールだいたいダイヤ2〜4をいったりきたりしてる
    dpsでダイヤいってからsup始めて、supでダイヤいってからtank始めた
    初ダイヤ到達するまでにかかった時間は、dps 400時間、sup 250時間、tank 80時間くらい
    tankが1番かんたんって言いたいわけじゃなくて、dps・supの経験で上がるの早かったってだけ
    個人的にどのロールが簡単とかないと思う
    自分の各ロールの持ちキャラとそのパッチのメタの噛み合いで上がりやすいロールがあるだけ
    ちなみに初マスターはtankでいった
    ハザード実装時に擦りまくっただけ
    dpsの初マスターはフレイヤだし、supの初マスターはウーヤンだった
    シーズン20の新キャラは…後は分かるな?

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  18. 匿名 より:

    一応ブロンズ。ここはマウント合戦の場だが、頼むからリプレイコードを貼ってくれ
    それが無いのは全て自称○○帯の53の戯言

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    • 匿名 より:

      それは流石に無理あるやろ、ブロンズじゃまだ始めたてとかだろ?アドバイス貰うとか論争とかの段階じゃないから自分に合ったキャラ探したりひたすらプレイして自分なりに戦い方とか使うキャラとかを試行錯誤してみると良いよ
      君がやってるのはRPG開始直後に攻略サイト見てる様なもんだからまずは自力でボリューム層までは行こう

  19. 匿名 より:

    今シーズンは体感サポが楽

  20. 匿名 より:

    タンクはキャラによるが
    味方のサポート前提のキャラで味方がついてこなかったり補助されないと負ける
    逆にDPSはヘッショ狙えるなら戦線は上げやすい ただし他が下手だとそのアドはすぐつぶれる
    ヒーラーは何しても問題ないけど味方下手だと一番どうしようもない
    逆に普通れべる引き続けたらまず問題ない

  21. 匿名 より:

    結局そのシーズンの必須ヒーローを上手く扱えるかって話でしょ
    今なら出し得のウーヤン使えれば勝てるから、使えないサポこられたらクッソムカつくから自分でやってるって感じ
    タンクやってる時に敵にだけウーヤンいて味方モイラとかだったら本当にストレス溜まるからな

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  22. 匿名 より:

    全ロール満遍なくやってるけどタンクはやること多くてOWの全てが必要だった。一番難しい。
    フランカー系は普通にセオリー通りの動きしても上手くいかないことあるから単独でキル取って帰るくらい頑張る必要がある。味方と噛み合わないと一番負担がかかるからキツい。
    ヒットスキャン系DPSはとにかく頭ブチ抜くと勝てた。あと立ち位置。エイムあれば簡単な部類。
    サポはヒールしながら敵撃ったら行けた。あとはウルトの回転率上げて先撃ちするだけ。一番簡単だった。
    全部ソロでマスター3〜4辺りまでの話

  23. 匿名 より:

    昔のまともだったときかつ今は亡きoverbuffの情報だと
    タンクが一番上げやすくてDPSが一番上げづらいという統計が出ていた。
    role stutsという項目。

  24. 匿名 より:

    普通に考えたらDPSと同等以上の火力出せてかつ耐久力も3-5倍あるタンクが一番ランク上げやすいに決まってるんだよな。

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    • 匿名 より:

      大事なのはgapを作れるかという事。タンクで活躍しても相手のタンクも同じだけ活躍してたら50%。その観点で考えると圧倒的に低レベルのサポが1番簡単にgapを作れる。

    • 匿名 より:

      そんなわけあるか馬鹿
      ・タンクのみ実力が拮抗した相手を用意します
      ・pt組まないとタンク抜きパーティーに超高確率でブチ込まれます
      ・タンク抜きptに入れられた場合大体ヒール無し、敵フルパ、味方は自分よりスキルレート下、等の現象に遭遇します

      これでタンク上げやすいとかエアプでしかない、自分で仲間集めてpt組んで上げるならそれはもうロール毎のランクの上げやすさとか関係ないからな

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  25. 匿名 より:

    BAN前限定だが、味方依存度の低くかつ火力のあるザリアは間違いなく一番上げやすかった
    サージから近接キルが癖の俺

  26. 匿名 より:

    タンクに守ってもらってサポに回復で守ってもらって一番楽で気楽でもあるのはdps
    サポが狩るような誰かが瀕死まで削った敵しか倒せないと上にはいけない

  27. 匿名 より:

    タンク>サポ>dpsの順で上げやすい、エイム悪いからだけど

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  28. 匿名 より:

    個人的にはDPSが一番上げやすいと思う
    タンクは詰みの場面が多すぎて
    サポは動かせない場面が多いから
    まだ場面を動かす選択肢と場面が一番多いDPSが上げるの楽だと思う

  29. 匿名 より:

    サポだけランク高い奴が多いのが物語ってる。圧倒的にサポが簡単。スマーフ前提ならタンク。dpsはとにかくエイムが求められるからgm以上となると余程時間があるか、fpsに多くの時間をかけてきた奴しか行けない。

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    • 匿名 より:

      DPSの方が簡単に感じるけどな
      全ロールエイムは必要として大したゲーム理解度無くても大丈夫なのはDPSだと思う、シンメ、トルビ、リーパー、ソジョーン、トレーサー辺りで適当に敵に嫌がらせしてたら簡単に上がったし、サポは簡単は簡単なんだけど詰んでる試合があるから時間はDPSよりかかるけど確実にランク上がっていく感じ
      タンクはゴミ、ptシステムなくせ

  30. 匿名 より:

    適正で上げづらいのはタンクだけど、認定リセットとかが入るタイミングの適正以下だとタンクが一番試合数少なくランクが上げやすい
    ダイヤ2からマスター区間はサポートが一番上げやすくてタンクが一番難しい

  31. 匿名 より:

    サポだけレート高いやつ信用してない

  32. 匿名 より:

    DPSなんてフィジカルとエイムでサイドからワンピックとれりゃ勝手に上がっていくだろ

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