1: 国内プレイヤーさん
ライバル回しててこのところ思う事なんだけど
今ってサポートは基本的に味方の体力を最大まで回復しないのが普通なんかな?
味方の体力がどれだけ削れてても、1発回復当ててあと放置ってサポートがマジで多い
自分の感覚としては基本全体全回復維持、コンバット中はオーバーヒール上等って感じなんだけどさ...
2: 国内プレイヤーさん
被弾多くてキル取れない奴はリソースの無駄になるし、そいつのヒールに時間かけてる間にキャリー枠のタンクやDPSが死んだりするから死なない程度にヒールしたりする
低レートのサポはとにかく誰にでもヒールするけどね
スタッツや活躍度合いみて優先度決めてる
3: 国内プレイヤーさん
それは状況次第としか言えなくね
他の行動を優先すべき場面はいくらでもあるしどうしても気になったらリプレイ見て判断した方がいい
4: 国内プレイヤーさん
化石みたいな発言なんよ。いつの時代だよそれっていうのあるよな
今はパークあるんだからそれ込みで話さないと
5: 国内プレイヤーさん
アナが一発75で、DPSの削れてるHPが20だとしたらその75を敵に当てたほうが差で55も強いからな
削れてるのがミリ程度で敵味方両方撃てる状況なら敵撃つ、味方だけしか撃てないなら全回復してる
さすがに瀕死状態の味方に一発当てて終わりはあんまりしない
場所移動した方が良いと思ったらミリ回復よりも移動優先することもあるし
