1: 2: Q見えない交戦距離近いとこはマジで強いな 3: 4: ほんとそれ 今のラッシュ一辺倒の環境を考慮したらJQもマウガもラマットラもナーフするべき、ついでに関係ないけどロードホッグもナーフするべきウホ 管理人斧振りまくるの気持ちいい 管理人オリーサ多いのが若干キツイ気もするが https://overwatch...
記事一覧
1: 2: エネルギー回復しないのが弱い 3: ファラは高度控えめの空中ダッシュキャラみたいなリワークと言ってたから 高さがヌンバーニの高台くらいまでだけど空中ダッシュが3回くらいストックできる空中版トレーサーみたいなキャラになると思ってたわ 蓋開けたら短時間だけしか空中にいられないナーフくらったみたいになってた 4:...
1: 2: 想像 巻き取りでハムが使いやすくなるぞ! 現実 自由度広がってさらにセンスが必要になりました 3: ボールの調整は数値を弄ってして強くするんじゃなくて 新テクニック作ってるのが良いよね 4: ハムのフック巻き取り全然活かせんわ セットアップでしか使ってない フックをcd入れずに高台登るのに使ったりするんかな...
1: 2: キャスディくんずっとナーフ続きなのにかわいそう リワークの話も無かったことになってそう 3: 徐々にやっていけば良かったのに弾の大きさも回復阻害も全部同時にやっちゃったからちぐはぐになってるんだと思うわ とある強いアビリティを持ってるキャラがそのアビリティで暴れていたとして アプデでアビリティだけでなくHP...
1: 2: 潜って右クリで急接近して飛び上がりからドリルで離脱or殲滅が強いのはテスト中からずっと言われてるやん ドリルから入って潜るバカは帰ってくる前に死ぬやん 3: 4: 潜りジャンプは意外と見た目より範囲でかいから引かなきゃいけないし潜りinでエリア広げるのが強いのわかってるやつが増えてきてだるくなってるな 5:...
1: 2: フリック練習してマクリーでHSすればいけるいける 3: ヘッショ入れた瞬間リコール切るし、下手にロール切るとパルス狙ってくるしで結構辛くない? 結局エイム勝負やんって話ならソジョーンのレールガンでヘッショワンパンしたほうが良くないか 4: 5: トレーサーぴょんぴょんぐるぐるやられて勝てないわ 管理人タレ爺...
1: 2: シーズン初めは「さまざまなプレイヤー」がそのレート帯だと戻って来るし パッチが入ってキャラのメタも変わりやすい つまり大きく環境が変わる時期なので 慣れてないプレイヤーは振り落とされやすい時期なのかもしれない 3: 様々なプレイヤーが戻ってくるとあるけど、それはシーズン初めだと別ゲーに移ってたプレイヤーが戻...
1: 2: エコー普通に強くないか 3: エコーはフランクできなくなったけどポークくそ強いな 4: バスエコーが旧スキンでもいいなら他にも出せるミラーキャラいるだろ オリーサとかリーパーとか 5: エイプリルの劣化みたいなイベだな ロールだしキャラ少ないし 6: 管理人50試合きっっっっっっっつい https://ov...
1: 2: ミシックショップができたけど俺には関係ないと思ってたら バトルパス80がミシックスキンじゃなくなってて一瞬発狂しかけたわ 危なかった 今シーズンからバトルパスレベル8+10nで手に入るミシックポイントを使ってミシックショップで買うようになったわけだな 3: 4: ハンゾは猫エモート付けるならメイド服スキンく...
1: 2: ベンチャー強いけどエコーに見られると終わる ガチアンチはこいつ 3: 4: 大体キャスディ居るしファラのアンチでもモグラのアンチでもエコー出すの結構しんどい 5: ボブの代わりにキャスディ召喚してデッドアイさせろ 管理人キャスディエコーきついよな https://overwatch2-news.apexle...