1: 2: どれもソロでやると煽られたりはあるけどタンクだけやたら多い感じするな それなりに人集めてる配信者やパーティも平気で煽るしゲーム以外で萎える事が多くて困る 3: とりあえず負けは全部タンクのせいにされてる感じがある タンクが活躍してても重箱の隅つつく様に粗を探す 恐ろしいのは自分のスコアや動きは一切顧みないと...
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1: 2タンクが良いって言ってるのは1タンクの責任に耐えられない古参の雑魚タンクだけ 2: ow2から始めた民としては2タンクの何が良いのか心底分からんし212以外になった時点で無理とか触る気にもならんのだが 3: このゲームのDPSはお情け枠・お飾り枠って何度も言ってるだろ だから5vs5でフレキシブルなテストするん...
1: 2: ゴリラのダイブ先に付いていくんはありやと思う。 バリアで被弾避けながらダメブヒール&視線誘導できるし。 ただキャラコン上手くないとただの的になる。 3: 4: ゴリラについてくるマーシーほとんどいないのが問題なんだよな ダメブでキルできる可能性上がるしドームで守れるしもし死んでも相手のサポと交換ならスキル的...
1: 2: 雑魚2人がタンク選ぶと地獄みたいな試合になるんだが… 3: 6人だろうとタンクが1人増えて終わりだぞ 4: 1ロール役が大変だな 1DPSの場合上手くない限りいなくて良いレベル 範囲ヒールの有無でかなり変わる 5: 管理人敵とロールのバランスが違うだけで厳しいよな https://overwatch2-ne...
1: 2: 逆だろ サポートはキャリーしやすくてランク上げやすいよ DPSがダントツで一番上げ辛い 3: 何ならサポが一番クソチームキャリーしやすいまである クソサポ引いたら何やってても無理でしょ 4: タンクが最強だからタンク一位で上位帯でもない限り一番対面との仕事量差つけやすくてウルトの価値が頭抜けてる上にタンクを...
1: 2: キャリーしようとかウェーブ壊そうとかいう考え方がないんじゃね なまじカウンターウルトなんて言葉があるモンだからウルト使えば何でも返せると思ってる輩がまぁまぁ居る 3: 4: メテオストライクはピンチのとき打てばなんとかなる(死なないだけ) 5: 管理人本当にラストの当たりあいでウルトないのキツイよな htt...
1: 2: パチンカス感わかるわ 学習能力がないんだよな 3: 味方ダメなりに勝ちに行くの大事だよな 明らかにタンク負けしてただろって試合キャリーできたらほんと嬉しい 4: 管理人成功体験重ねると理屈が分かってくる部分あるよね 管理人リグル、立ち位置、アンチピック、ULTの使いどころは意識高めていきたいところ http...
1: 2: 2から始めたタンク専はここで相方ガチャを知るわけかw 雑魚い相方の介護をしながらのタンクとかおもんなさそー 3: dpsが1番需要あるのにdpsが1番要らないゲームという矛盾 4: 212のdpsいる意味なくて草 メイで壁作るくらいか? 5: 6: タンク減らすより2-3-2でDPS増やしたほうが良かったな...