1: 2: キャスディで良いんじゃね? シンプルだし万能だぞ キャラごとに使い方が違い過ぎるから使いたいやつからで良いと思うけど 3: 欲を云えば自分が良く使うメインキャラが苦手なキャラに対するアンチピックとダイブ、ラッシュ、ポークの編成に合わせれるように何キャラかは使えるようになった方がいいし選択の幅が出て面白くなる...
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1: 2: 敵次第でしょ 裏突っ込んでも何もしてこないdpsだったら余裕で裏取れるやろ 3: ハザードに裏取りされても余裕で潰せる気しかしない... 4: 5: 裏とるにしてもパルクールするにしても時間とリソース割きすぎなんだよな、 他がワンアクションで終わらせてるのにツーアクションスリーアクションしてようやくだからな...
1: お願いだからサポやるならブリギッテを練習してくれ… ゴリラのダイブにウィップ当てろとまでは言わないからdvaのブーストくらいには当てられるようになってくれ… モイラじゃ無理だっていい加減気づいてくれ… 2: みんながみんなサポ気に掛けてくれるタンクならモイラOTPなんて生まれないんだよ 3: 4: シルゴル帯のタ...
1: 2: ハザードは、敵陣にダイブして強襲を仕掛け、相手の陣形を崩すプレイスタイルが特徴的なヒーローです。 「ジャギー・ウォール」や「バイオレント・リープ」などの機動性に富んだアビリティで敵陣の背後に回り込み、低ライフの敵をキル。 その後、前線に戻って敵のタンクをけん制する…といった戦略を展開できます。 あくまで低ラ...
1: DPSマジで役に立たねぇの多すぎるの何とかして欲しいわ それこそヒットスキャン全員ウィドウ並にするとか、プロジェクタイルはハメたら勝ちみたいなゴリゴリのパワーにして もう言い訳を許さないレベルのキャリーロールにして欲しい。 タンクに甘えすぎや 2: 3: DPSはオマケ 4: 5: タンク1ぶっちぎり不人気ウォッ...
1: うーんハザードびみょ 劣化ドゥームじゃねこれ せまいとこで壁に押し付けながらジャギーする以外に使い道ががが ULTも最初説明だけみたらつよって思ったけど効果発動まで時間かかりすぎで 移動スキルもってるやつにはまずあたらんし 持ってなくても範囲の中央あたりじゃなきゃ歩いて脱出可能っていう 2: 3: 立ち位置的にJ...
Reddit より Want to climb? Manage your cooldowns! byu/MC19599 inOverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: 多くのプレイヤーは、クールダウンの管理がどれほど重要か理解していないです。 例えば、アナが15秒のクールダウンがあるスリープダーツを適...
1: 2: アナにめっちゃ弱いからいかにアナを避けて戦うか、アナがやりづらいステージでピックするかだと思う 3: ハザードコンボ火力あるしガードも攻防一体で強いけどあんま面白くないな リープの距離中途半端すぎるわ ブロック出す位置は難しいし玄人向けだなこれ 4: ハザードはそのうち1のドゥームみたいな動きになりそう 移...
1: 2: サイド取らない癖にタンクにも火力出せないヒットスキャンは日本鯖あるある 3: ポークでうまくいってないのにウルト捨ててまで 違うポークキャラ出すDPS多すぎなんだよ 頭痛が痛くなるわ 4: 5: 低ランは一生ポークDPSとクソ芋サポがタンクに「ウィンストン出してウィドウしばきにいけ!」って文句言う地獄だよ ...
overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。 ※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、直近1週間 PC版 タンク 使用率ランキング 1位:ラインハルト 2位:ザリア 3位:ジャンカークイーン 勝率ランキング 1位:シグマ 2位:ジャンカークイーン...
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