新タンクヒーロー『ハザード』の開発者アップデート 本日開発者ブログが更新され、新タンクヒーロー『ハザード』の開発者アップデートが公開されました。 内容は下記のとおりです。 開発者アップデートの要約 オーバーウォッチ チャンピオンズ・シリーズ(OWCS)の年間王者を決める戦い「World Finals」にて、その詳細が発...
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ハザードに関する開発者インタビューまとめ 海外メディアのdexerto.comによって、ハザードに関する開発者インタビューが実施されています。 Alec Dawson氏へのインタビュー内容を下記にまとめました。 インタビュー内容抜粋 ・ハザードのデザインは強力な攻撃と防御のバランスを取ることを目的としていた ・ハザード...
新タンクヒーロー『ハザード』のアビリティが公開 本日新タンクヒーロー『ハザード』のアビリティが公開されました。 詳細は下記のとおりです。 基本性能 体力 ■オープンキュー 500(HP275+アーマー225) ■ロールキュー 650(HP425+アーマー225) ハザードのアビリティ 武器&アルティメット ■メイン攻撃...
1: 2: なんか定期的にフレのサポがフランカー対策しない話出るよな。 ソロしかやらないからフレがなんでそうなるかわからないけど、ソンブラならタンクが見るんじゃなくてブリに変えて相方サポにくっつくのが丸いよな 3: dpsならともかくタンクがソンブラ対応してたら終わるだろ・・・ 自衛だけならブリギッテが1番いいけど使わ...
Reddit より 過去 12 か月と現在を比較すると、ソンブラの選択率は下がっていますが、勝率は上がっています。どう思いますか? by u/arkdevscantwipe in Overwatch 【反応まとめ】 1: 2: ソンブラの扱いが難しくなったせいで、あんまり上手くない人が使わなくなったってことかも 3: ...
1: dpsがファラエコーとか落とせないからゴリdva使ってもサポからヒールも来なけりゃもちろんdpsもゴミ、そんなときマウガ使うとみんな楽なんだわ ってかマウガで力量差ないっていってるほとんどのやつちゃんと使えてないんじゃねーか? 炎上時間とか距離考えて片手撃ちと両手撃ち使い分けたら全然差出るはずだぞ 左撃ちもヘッシ...
1: 2: 「お前が役に立ってないせいで負けるからお前抜けて無効試合にしろ」 3: 無効試合にしたら勝ってる方も無効になるわけだけどええか? 4: >>2や>>3みたいなケースを想像できる知能があればどうして今現在主流になってるほぼ全てのチーム対戦ゲーで「抜けたら無効」なんてシステムが採用されてないのかは一瞬で分かるん...
1: 2: JQとマウガ足して2で割ったようなキャラやな 3: 4: 5: ハザードはどんな要素があるんだろうな タンクって比較的マイノリティな特徴を持ったキャラいないな 6: タンク=むさくるしいホモみたいなイメージが付くのは人気低下の原因になるんじゃねーの 7: ハザードのビジュアルはマジで大好きだし PVから窺え...
1: 2: バティストの打ったり回復したりスキル管理の忙しい感じめっちゃ好きなんだけどな まあむずいわ 3: 縦横だけじゃなくて角度を自由に配置させて欲しい 4: 5: 俺もたまにバティ使うと敵にヒール弾飛ばしてることあるわ 6: 中国の大会でも一瞬バティ出てたけどやっぱジュノブリで良いわってなってたしなあ。 キャスと...
1: 2: 3: ジュノと相性が良いタンクだったらつまらんわ 4: 5: 旧オリーサみたいなガチのポークタンクはもう作らんのかな 管理人飛び込みが来るとしてCT次第ではダイブっぽい運用もいけんのかな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/nsdibi5y5/...