Anyone have any initial thoughts on how to play D.Mon on tank?
byu/Master-Pay2407 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
D.Mon、どう動かすのが正解なんだ?

すぐ溶けるし、一度降りると高台へ戻るのもキツい。今は機動力で高台を渡り、ウィンストンみたいに後衛を狙う動きが一番刺さってる。

ただクイックだから通ってるだけかもしれない。ランクでも使える立ち回りが知りたい。


2: 海外プレイヤーさん
角を取りながら孤立した相手を探す感じだな。


ブースターで入るのは絶対やめた方がいい。歩いて近づき、右クリの突進でキルを狙って、帰りにブースターを使う。できればサポートの所まで戻れ。



3: 海外プレイヤーさん
ドゥームフィスト使いだけど、D.Monではかなり勝ててる。

ラインハルトみたいに居座るキャラじゃない。ブースターは押しっぱなしにせず、小刻みに使って戦闘中も動き回ると狙われにくい。

火力は低いけどウルトはすぐ溜まるし、範囲も見た目より広くて強い。


4: 海外プレイヤーさん
盾を出したまま移動できて、人もすり抜けられるから出入りはしやすい。

細かいダメージを盾で防ぎながら入り、柔らかい相手を斬って振り向かせたらすぐ離脱。この繰り返しでかなり動きやすい。


5: 海外プレイヤーさん
5対5のランクを12戦やった感じ、デカいトレーサーみたいな裏取りデュエリストとして動かすのがよさそう。ジャンカークイーン寄りだな。


タンク同士で正面から殴るとほぼ全員に負ける。当たり判定もデカいから、前を張るのは人数有利の時か、一瞬だけ盾で味方を守る時くらいでいい。



6: 海外プレイヤーさん
剣の突進が戻るまでは遮蔽を使い、突進から3発入れて後衛を落とす。敵に囲まれる前に逃げ、狙われていなければそのまま追う。


機動力でチョークを抜け、横から嫌な角度を作る。今のD.Monを使う理由はほぼこれだと思う。



7: 海外プレイヤーさん
ヘイト集めて好きな時に逃げられるのが強みじゃね

ラインハルトみたいに角に立って、クールダウンと視線を吐かせたら盾張って逃げる

後衛ダイブは危険すぎる割に何も取れなさそう


8: 海外プレイヤーさん
エコーにタイマンで普通に消し飛ばされるぞw


9: 海外プレイヤーさん
アーマード・コア好きにはD.Monたまらんわ


一気に攻める時間と、盾と銃で場所を保ちながら次に備える時間がはっきりしてる。使っててかなり楽しい



10: 海外プレイヤーさん
楽しいんだけど一個だけかなり不満


ロードホッグ相手だと回復量を超えられん。10回くらい斬ってる横で平然と飲み続けて、その間に味方が溶かされてる

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1vlvz88/anyone_have_any_initial_thoughts_on_how_to_play/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まぁブリみたいな立ち回りじゃないかやっぱり
    でもタンクとして運用しようとすると
    イキリブリみたいにボコボコになっちゃう

  2. 匿名 より:

    ブリがシールド300と考えたら600は少な過ぎるよな
    基本接近しないといけない事を考えるとそりゃ解けるわ

  3. 匿名 より:

    Dmonで勝てた試合、全部「これ別にDmonじゃなくて良くね?」と思いながらやってた

  4. 匿名 より:

    ホグみたいに前線放棄して好きに動いてヘイト取りつつDPSやサポ狙う方がマシかもしれない
    前線にいても弱いし

    • 匿名 より:

      どっぷり構えて横綱相撲とるキャラではないよな
      前線完全放棄するのも勿体無いけど広めに動きたい けどそれにはブーストがちょっと貧弱

  5. 匿名 より:

    >一気に攻める時間と、盾と銃で場所を保ちながら次に備える時間がはっきりしてる

    自分もこの使い方だわ

  6. 匿名 より:

    慣れてきたらまぁまぁ戦えるか…?って感じ
    ただもっと機動力ほしい

  7. 匿名 より:

    盾はって下がれるのは強いけど、55のタンクはあまり下がりたくないんだよな

  8. 匿名 より:

    盾とブースト使ってこまめにローテーションしながらバックラインにプレッシャーかけるのが良さそう

  9. 匿名 より:

    暴れられないマウガみたい
    突進で突っ込んで荒らしてまた突進(Dmonはバリアとダッシュ)で硬くなりながら帰るみたいな
    燃料の残り具合でリソースの回復量変えてくれたらこまめに動く利点あるけど、現状ボタンちょん押しでダッシュと言えるか怪しいくらいの距離でさえ4回動いたらガス欠だしアビ使うための最低値決められてるからCT上がっても動けん場面あるの残念でならない
    せめて最低値まではダッシュのCTで回復してくれよと思う

  10. 匿名 より:

    ジュノのリングがあるとかなり良い感じだった

  11. 匿名 より:

    燃料増えるか、攻撃も全部盾出しながら出来るとかじゃないと強くはならなさそう

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