D.mon強化
本日D.monが強化されました。
昨日のホットフィックスに続き2度目の強化となっています。
D.Mon強化

・「携帯型フュージョン・リピーター」で攻撃の命中判定が正常に登録されないことがある不具合を修正しました。
・「リミットブレイク」で命中したターゲットに対して正しくオーバーヘルスが付与されない不具合を修正しました。
・(前回のアップデートで修正済み)「リミットブレイク」発動時にオーバーヘルスが適用されない問題を解決しました。
・コンソール版で「ジェット・ドライブの切り替え」が機能しなかった不具合を修正しました。
■ヒットボックス(当たり判定)の変更
・「パワー・バリア」を展開している際、前方からのダメージを受けてしまう問題を修正しました。
・メックのヘッド部分のヒットボックスの高さを調整し、モデルによりフィットするようにしました。
■サージング・ストライク
・キャスト時間を0.15秒から0.05秒に短縮しました。
・硬直時間(リカバリー)を0.25秒から0.15秒に短縮しました。
■フュージョン・リピーター
・キャスト時間を0.3秒から0.2秒に短縮しました。
・硬直時間(リカバリー時間)を0.5秒から0.2秒に短縮しました。
