Freja's buffs went too far
byu/Chemical_Aioli_9741 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
今の上手いフレイヤ相手、OWをやってるというより的にされてるだけだわ。

7月の強化は通常射撃が秒間5発から5.5発、テイクエイム後の硬直が0.5秒から0.4秒、爆発までが1秒から0.8秒と、一つずつは小さい。でも全部合わさって隙がほぼなくなった。

特に当たり判定が大きい相手には、直撃で弾が8発戻るパークと、ダッシュでテイクエイムが復活する効果を回して撃ち続けられる。小さく動く相手へ当て続けるなら腕も要るけど、デカい相手ならそうでもない。

普通の人が使えば妥当でも、上手い奴が握った時だけ壊れる調整はある。元から瞬間火力、機動力、射程があるのに継続火力まで上がったし、7月の強化はいくつか戻すべきだと思う。

フレイヤの競技プレイでの成績推移。勝率52.24%、ピック率7.22%、BAN率56.93%。



2: 海外プレイヤーさん
今回の強化、数字だけ見たら大したことなさそうだったんだよな
矢の爆発が少し早くなって、テイクエイム後の硬直が短くなっただけなのに、下位キャラが一気に化けたのは気になる



3: 海外プレイヤーさん
弾が戻るパークだけ弱くすれば足りるんじゃね


4: 海外プレイヤーさん
BAN率だけで調整を決めたら環境が動かなくなる。

高BAN率はカジュアル層に嫌われている時や、流行りの構成へ刺さる時にも起きる。フレイヤは実装直後に壊れていた印象が残ってるし、今よく出るD.monにも強いからな。


5: 海外プレイヤーさん
D.mon相手ならフレイヤが最強DPS候補なのは分かる。今もタンク使用率トップだから、数字にはその相性がかなり混ざってそう。

それでも勝率は50%前後だし、無双してるわけでもない。


6: 海外プレイヤーさん
「小さくて動く相手に当て続けるなら腕も要る」


毎回これに尽きる
空中の敵を撃つ練習しろとしか



自分はエイムいいと思ってても、空中撃ちは別物だし練習してない奴が大半
それでフレイヤにイラついてる



7: 海外プレイヤーさん
ちゃんと腕が要るキャラにすればいいだけ
今は別に難しくない。難しい扱いされてるのが謎


遠距離から丸太みたいな弾飛ばして、近距離のSMGなんて外しようがない


8: 海外プレイヤーさん
実装直後以外だと今くらいしか輝ける時ないんだよ


9: 海外プレイヤーさん
使うと楽しいけど、設計から詰んでるんだよな


強化を戻すか弱体化すると使っててゴミ
数字に合わせて少し強くすると、弾幕と瞬間火力と機動力で相手する側が地獄
どうしようもないわ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vojhck/frejas_buffs_went_too_far/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    大会とかもフレイヤ祭りになるのかと思ったら別にそうでもなかったからあれってなったな

    • 匿名 より:

      結局2パンできなきゃ大会で暴れることはそうそうないよ
      大抵ルシオいるから当てるのも大変なのに当てたところで死なないならフレイヤである意味が薄い

    • 匿名 より:

      2パン時代からproudとかtr33辺りの特別にフレイヤ上手い人外じゃない限り他のキャラやった方が強いからな

  2. 匿名 より:

    雑に120?ダメージがあの速さでポンポン飛ばせること自体ダメだと思う、何がダメかってDmonの逆で縦にも横にも機動力があるのにどんな遠距離でも火力出せるしヒットボックスが小さすぎるからダメージがフランカーとかウィドウ辺り出して対応できないなら誰も対応できないんだよね

  3. 匿名 より:

    ダメージディールに加えてパッシブでウルトガッツリ回るからフォーカス必要なタイミング以外弾ばら撒いてるだけでも試合に参加できてる

  4. 匿名 より:

    猫といいフレイヤといい調整難しいわなぁ

    • 匿名 より:

      猫使ってる側だけど強化欲しいなんて思ってなかったのにわけわからん強化来て、多めに取り上げられたのヤバすぎる
      使ってるキャラがやられたって嫌悪感より何を意図して調整加えたか分からない不信感がすごいある

    • 匿名 より:

      食らったときの音とエフェクトがきつい
      シエラと合わさるとテロ

    • 匿名 より:

      難しいというかこの二人は一瞬で環境壊せるからな、そもそも実装するべきじゃなかったまである、今の開発の手に負えるようなキャラじゃない

  5. 匿名 より:

    フレイヤ、猫、ヴェンデッタはとりあえず産廃になるまで弱体化してくれて良いよ

    2
    2
  6. 匿名 より:

    オリーサとDmonを破壊する、バスティオンよりも厄介なバケモンになってるんだよなフレイヤ
    あまりにも相手してておもんなすぎるからさっさと弱体して欲しい

  7. 匿名 より:

    俺は全然当てられないのに敵のフレイヤはめちゃくちゃ当ててきてツライ
    あの上下左右の移動直後にエイムする感じ、他ゲーでやったことなくて慣れない

  8. 匿名 より:

    昔のウィドウほどじゃないけどいるだけでおもんない

  9. 匿名 より:

    飛び抜けてバリューが高い状態だとは思わないんだが、リスクが低すぎるわなあ

  10. 匿名 より:

    正直2パン後期の方が良かったと思う

  11. 匿名 より:

    被弾抑えながら削り能力が高すぎる

  12. 匿名 より:

    鰤「フレイヤが不快なのは主にタンクなので弱体化しません。大人しくハチの巣になっててくださいね^^」

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