When to play Dmon over other tanks
byu/AdditionalBonus8540 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
D.monをタンクの持ちキャラに入れたけど、出しどころがまだ分からない。
高低差があるマップではD.Vaかドゥームフィストを出してるんだが、D.VaよりD.monを優先する相手や状況ってある?使い込んでる人に聞きたい。



2: 海外プレイヤーさん
射程ならドミナ、高低差ならD.Va、近距離で場所を守るならD.mon
耐久高めで多少動けるラッシュ版ウィンストンみたいなもん
高低差少ない近距離マップ向けだな



3: 海外プレイヤーさん
>>2
耐久って何の話?
650のシールドとウルト中の追加HPしかないだろ
シグマやマウガみたいに耐久高いとはとても言えん



4: 海外プレイヤーさん
>>3
すまん、アーマーとシールド合わせてHPがクソ多いって意味
場所を守る力はある



5: 海外プレイヤーさん
エンジョイ勢の認識だと「出す場面なし」かな
何やらせても一番じゃないから、だいたい他にもっと適任がいる



6: 海外プレイヤーさん
ここ数日かなり使ったけど、敵タンクとタイマンするのは時間の無駄だと思う
しばらく耐えられはするけど、タンクをさっさと落とせるほど火力がない
30秒かけて削り合うくらいなら他のことした方がいい



7: 海外プレイヤーさん
一番強いのは横から圧かけられる場所を取った時だな
シールドとダッシュがあるから一人でも粘れるし、銃で削って気を引けば味方から視線を外させられる



8: 海外プレイヤーさん
こっちを見なくなったら一気に詰めて追い回すかキル取って、シールドと機動力で帰る
硬くなったトレーサーみたいな動き



9: 海外プレイヤーさん
マウガがBANされてて、鈍足じゃないシールドタンクが欲しい時
マジで他の奴ら移動速度2くらいしかない

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1voh73h/when_to_play_dmon_over_other_tanks/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    悔しいから友達と猫DMonやって飛行能力獲得してる

  2. 匿名 より:

    こいつもうアイアンマンみたいにボディスーツにしてDPSに変えてくれ
    やってる事タンクじゃなくてフランカーだしフランカーの立ち回りが許される為にはタンク抜きでも前線崩壊しない味方が必要、でもってそれが出来るならチームギャップ
    Dmonで勝てる試合は味方に勝たせて貰った試合か敵タンク目線チームメイトに負けさせられた試合しかない
    Dvaの相方だから結構期待してただけに残念でならない

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    • 匿名 より:

      Dvaはキャリーヒーロー、Dmonは味方依存
      設定通りの役回りにはなってるな

    • 匿名 より:

      タンクの役割勘違いしてるやろ
      タンクとフランカーなんてほぼ同じよ

      • 匿名 より:

        ダイブタンクでそれ言うなら分かるけどラッシュタンクには当てはまらなくね?
        もちろんどのタンクもバカ正直に正面ゴリ押しが通じる訳じゃないけど、その選択肢があるのとそもそも出来ないはやっぱり違う
        俺はフランカーがやりたいんじゃなくてタンクがやりたいからキュー入れてるんだ

    • 匿名 より:

      お前タンク裏でペチペチ弾撃ってバックラインから全く動かない癖にネチネチタンクに文句言ってそう

      • 匿名 より:

        タンクやる側だから言ってるんだよなぁ
        初日と比べてよくなったとは言え使えば使うほどチクチクちょっかいかけながら閉所で孤立したやつに突るしか出来ないのが分かってくる
        相手がまともであればある程ミスを咎める事しか出来ないのが実感出来るからむしろ強い強い言ってんのはDmon見えてるのに孤立しに行くダメサポでしょ

  3. 匿名 より:

    >エンジョイ勢の認識だと「出す場面なし」かな

    エンジョイ勢なら出す場面なしでも出すだろ
    こいつはエンジョイ勢の皮を被ったイキリなんちゃってガチ勢(笑)

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    • 匿名 より:

      立ち回りが重要なキャラだから、エンジョイ勢には使いこなせなくてエンジョイできないんだろうねw

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  4. 匿名 より:

    場所を守る力なんて無いだろ
    奇襲性能は高いけど、正面での戦闘は弱い

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    • 匿名 より:

      本当にそれ、機動力落ちた代わりにタンクの真似事が多少できるレッキングボールでしかない

  5. 匿名 より:

    強くはないけど楽しい
    なんかに突出してるわけじゃないけど、色々なことができるしブーストを細かく動かすだけでなんかやってる気になる

  6. 匿名 より:

    場所を守る……?
    D.monはゲリラ戦特化タンクだと思ってたわ

    • 匿名 より:

      実際にフラポやコントロールならそこそこ戦績いいんだよね。
      逆にサキロみたいなサイドが取りにくいようなマップは当然弱い

  7. 匿名 より:

    Dmonって高台とったり横展開するような感じで、敵本体と正面からぶつかるような運用じゃないって考え方でいい?

    • 匿名 より:

      攻撃する時が無防備だけどその代わりに1対1が強いから、ヒールが貰える範囲で剣でも銃でもいいからとにかく1対1できるアングルを探して戦って、複数人相手は盾とブースター使ってポジションを変える感じ

      • 匿名 より:

        ありがとう!ブースターで走り回ってゲリラ戦みたいな感じで使ってみる!

        最初ラッシュヒーローだと思って味方と動いたり固まること意識しててしっくりこなかったんだよな…

  8. 匿名 より:

    操作感は面白いけどバフしすぎるとクソゲーになるだろうなって思うところもあり調整難しいだろうな

  9. 匿名 より:

    対タンクだと最弱レベルだけど、対dpsサポだと割と最強レベルに強い

    雑魚狩り専用機

    • 匿名 より:

      フュージョン・リピーターが30mまで減衰しないから近距離が強いタンク相手には距離を取って戦えばやりやすい

    • 匿名 より:

      こいつガチで孤立したDPSだったら無限に追いかけ回してヘルスの暴力で引き潰せるのは明確な強味だよね。
      ソジョーンのスライドやモイラのフェードレベルの機動なら当たり前のように詰め直せるから小物へのタイマン性能だけはおかしい

      だからこそ高低差が少なくてマップを広く使いやすいフラポだけなら割と強いと感じた

  10. 匿名 より:

    なんかここ最近サイトの調子おかしくない?スマホのfirefoxで見てるけど頻繁に固まるわ
    管理人見とる?

  11. 匿名 より:

    記事にもなってたけど盾キャン2倍くらい早く連続で攻撃出来てやばいけどこれがありならめちゃくちゃ強いな
    もし修正されたらハルトとブリも被害受けそう

    • 匿名 より:

      普通がめっちゃ弱い分使えるか使えないかでだいぶ差が出るよね
      許されるなら練習しようかね?
      こういうのはダメならダメで早く声明出して欲しい
      テクニックだと思って練習してたら実はグリッチでしたでBAN判定食らっても嫌だし

  12. 匿名 より:

    めっちゃ弱体化されたときのハザードくらい強い

  13. 匿名 より:

    そもそも出そうとするな
    現状どこでも用無し

  14. 匿名 より:

    ぶっちゃけDmon出すならラマ出すんだよな...
    タイマン強い!とか機動力はある!っていうけど
    それチームで当たる事を意識すればゴミだし
    それが出来ないチームはそもそも勝てねぇからな...

  15. 匿名 より:

    実装からの一連のDmon記事で味方次第って書かれてるコメ結構BAD入れられてるけどDmonに轢かれたダメサポ専が自分達が弱いせいで弱キャラに轢かれたの認めたくないからBADつけてるのか?
    使ってみれば浮いてるやつ狩り取る性能は高くてもキャリーなんてとてもじゃないが出来ないの分かりそうなもんだけど

    • 匿名 より:

      タンク無視する系だからバックラインから4枚動かず後ろ引いてくようなゴミカス共引いたらキツい。
      そういう意味では味方次第なとこはあるがそれは当然他のタンクでも言える

      • 匿名 より:

        こいつがダメなのは極端なゴミはもちろん他のタンクならギリ許されるレベルの微妙な味方でも出来ることがガッツリ減らされる所
        他のタンクと違ってハードアンチになるキャラも多いし実装から使ったり使われたりしてるけどDmon出した方が勝ってる時って負けてる側のダメサポのスタッツやピック全体的に酷いからね
        チームギャップ判定機だよ

  16. 匿名 より:

    フラッシュポイントおすすめ

  17. 匿名 より:

    フラポのd.monおもろい プッシュは開拓中

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