It has now been 97 days since this Suzu change was supposed to be implemented
byu/awesomepikmin inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
キリコの使用率50%に効いたかもしれない唯一の変更、「鈴の対象をフェーズアウトではなく無敵にする」が何もなかったことにされて今日で97日。そろそろ100日経つぞ。

キリコ

「防御鈴の効果を無敵へ変更することで、対象は干渉可能なままとなり、ノックバックなどの対抗手段を残しつつ、防御性能を維持できます。状態異常解除時の追加回復を削除し、瞬間的な回復力を抑えます」

防御鈴
・状態異常解除後の追加回復を削除(従来は30)
・対象をフェーズアウト状態ではなく、無敵状態にするよう変更



2: 海外プレイヤーさん
その部分だけパッチノートから消されてるぞ
実装し忘れたとでも思ってたのか



3: 海外プレイヤーさん
これは該当パッチのパッチノートに実際に載っていた変更だ。ゲームに反映されていないと判明した後、その記述だけ消された。直前で見送ったのに公開版から消し忘れたんだと思う。


4: 海外プレイヤーさん
いつものブリザード
普通に忘れてそう



5: 海外プレイヤーさん
その違いが何で重要なのかライト勢にも教えてくれ
無敵に変わったら、鈴を受けた直後でもCCは食らうってこと?



6: 海外プレイヤーさん
>>5
無敵でもCCは食らう
ゼニがウルト中にハルトのチャージで運ばれるのと同じ



キリコの鈴は姿ごと消える扱いだから、チャージにピンされて0ダメージじゃなくてハルトがそのまますり抜ける



7: 海外プレイヤーさん
例えば地面に鈴投げて、ドゥームのパンチやホグのフックをすり抜けるのができなくなる


8: 海外プレイヤーさん
無敵中のキャラにノックバックを当てると不具合が出て、見送られたのかと思ってた。でもザリアの味方バリアと同じく、ダメージと状態異常は防ぎつつパンチなどでは動かされる仕様にすれば済みそうなんだよな。


9: 海外プレイヤーさん
鈴が相手の作ったチャンスをボタン一つで全部なかったことにする限り、ずっと問題だと思う。クールタイムを延ばすより、ダメージ50%軽減くらいにして、守る役目を残しつつ相手も手を出せるようにしてほしい。


10: 海外プレイヤーさん
ドゥームメインだけど、サポやる時はキリコも使う
鈴でノックバックが自分や味方をすり抜けるたび申し訳なくなるわ
相手もドゥーム使いだとなおさら

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vr0eg0/it_has_now_been_97_days_since_this_suzu_change/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    よくナーフナーフ言われるけど最新でも49%だし人気もあるしこのままで良いと思うけどな
    キリコの人気がOWを支えてるのは間違いないんだし

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    • 匿名 より:

      いくらなんでも使用率高すぎる

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      • 匿名 より:

        その使用率が高い状態で勝率49%なんだからキリコ本人の調整自体は悪くないでしょ
        キリコより他サポートの問題なんじゃないの?
        使用率も勝率も低いサポート組を弄らないで猫強化とかしてる鰤が悪い

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  2. 匿名 より:

    未だに状態異常を治した時に追加回復あると思ってる人いるよな
    いや別に良いんだけどさ

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  3. 匿名 より:

    高ランク帯での鈴のバリューが高すぎる万能すぎるというのはあるけど、ダイヤくらいだと無駄鈴かなり多い
    それに上位数%のプレイヤーに忖度してもなぁ
    グラマスチャンプ帯でもピック率は60%超えと突出してるけど勝率自体は51%くらいだし

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    • 匿名 より:

      ダイヤとか自分からしたら低ランクだからそりゃ無駄なスキル多いわ。ちゃんとやりたいならマスター以上は欲しい。

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  4. 匿名 より:

    勝てもしないのにキリコ使い続けるマゾが使用率高くしてるだけで
    敵として相手にしても特別厄介にも強くも感じない
    ずっとナーフされまくって唯一強化されたらヒールまで取り上げられて現状出涸らし状態じゃんキリコ

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  5. 匿名 より:

    仮に鈴のすり抜けを無くすんならサポプレイヤーからは補填として何か強化とか求められるんじゃね
    変更案があんま思いつかんが

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  6. 匿名 より:

    まあ鈴が本当にそんなにバリュー出してるならこんな勝率になってないよな
    ぶっちゃけクレンズやすり抜けより速度遅い札で間に合わん時の緊急ヒールに使われる事が8割〜9割だろ
    それで敵がスキル使ってクレンズも出来ませんってシーン何度も見てきたぞ

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  7. 匿名 より:

    全地域で今サポでOPなのはBAN率含めて間違いなく猫
    キリコは見た目と競技で使われてるからって真似してるのが無かったら絶対この使用率になってないわ

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  8. 匿名 より:

    トレやってる時はあれだけどそれ以外で特別に強過ぎるとか不快に思う事ないもんな

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  9. 匿名 より:

    鈴も刺されば強いけど所詮守りのスキル何だよな競技は別として
    実際ランクでサポ相手にしてて嫌なのは水球や不和や阻害瓶にCCだな

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  10. 匿名 より:

    鈴とかどうでもいいからイラリーのパイロン鬱陶しいからナーフしろ
    なんであれ125もあってしかもシールド50付きなんだよ
    壊された時のCTもっと長くしろ

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    • 匿名 より:

      お前らが攻撃性能高すぎって文句言うから代わりに貰ったんだぞ
      嫌ならライフルとバーストの火力返せ

  11. 匿名 より:

    環境についていけないサポが多くなりゃメインもフレックスでも出せるキリコが多くなるのは当たり前

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  12. 匿名 より:

    ナーフされても使用率がそこまで下がる事はないだろうな
    それくらいの地位にいると思うわ

  13. 匿名 より:

    技術的に厳しくなったのか普通に辞めたのか気になる

  14. 匿名 より:

    フランク強めの尖ったキャラにして欲しいわ今のヒール中心キリコ丸すぎる気がする

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  15. 匿名 より:

    今のヒールボットキリコが正解って環境も使用率を高くしてるんだろうな

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  16. 匿名 より:

    サポの使用率少しでも変えたいなら猫BANするなよ
    キリコ何て別に使わなくても困らんし猫喜んで使うわ

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  17. 匿名 より:

    普通にキリコ飽きた
    バティの方が動かしてて面白い

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  18. 匿名 より:

    鈴は1つのアビリティとしてはかなり壊れてるよな
    クレンズ効果
    即時回復
    無敵化
    当たり判定無効
    これが範囲で付与されるて。メジャーパークで加速効果付与できるし

    昔は少量だけどノックバック効果もあったんで稀に鈴のキルログ流れて来て笑ったわ

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  19. 匿名 より:

    阻害瓶なくすならいくらでも鈴弱くしてもいいよ

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  20. 匿名 より:

    ドゥーム使いだからパッチのたびに今回こそはと期待するけどもう来なさそうだね

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  21. 匿名 より:

    ドゥームでクソデカパンチ決められそうな時に鈴来るのストレスだから早く修正して欲しいよな

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  22. 匿名 より:

    おばはぶがエアプさらしたネタ触れてやるなよ

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    • 匿名 より:

      初期の適当おすすめアンチピックの件しかり、キリコのパッチ削除を把握せずにバグとか言っちゃう件しかり、ガチでエアプ透けてるAIスロップが重宝されてる風潮謎だよな
      最近広.告も容赦ないし

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