Just a reminder that Jetpack Cat has 225 hp and Tracer has 175, while Jetpack Cat is able to:
byu/awesomepikmin inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットは225HP、トレーサーは175HP。

猫は無限に飛べて移動も速く、自己回復しながら周囲をノックバックできる。味方を抱えたまま飛び続けられて、3波の回復まで使える。小さな当たり判定と静かな接近、火力まで持ってる。

最高ランク帯では地域によってBAN率72%、勝率57.9%らしい。シーズン中盤に徹底的なナーフが来なかったら調整を疑うわ。


2: 海外プレイヤーさん
高機動、飛行、小さい当たり判定
対人ゲーでこれだけでもクソ強いのに自己回復まで付けるか?
しかも味方まで運べるって何考えてジェットパックキャット作ったんだよ



3: 海外プレイヤーさん
高性能で融通の利く移動自体は別にいい
問題は簡単すぎることだわ


移動テクも大してないし失敗する要素もほぼないから、相手しててしょうもない
ルシオやボールみたいに腕が出る動きと比べると安っぽくてつまらん



4: 海外プレイヤーさん
HPを175まで落とすより、225のまま自己回復分をシールドに変えてほしい。

味方への範囲回復は残しても、自分まで回復する必要はない。今は攻めている最中に硬すぎて、弾を当てても倒し切れない。


5: 海外プレイヤーさん
猫は最低でも200、できれば175HPに落とすべき。


225ならファラの直撃2発で倒せるはずが、少し回復されるだけで3発必要になる。小さな当たり判定と高機動に加えて安全地帯へ逃げられる猫へ、直撃3発を安定させろというのは無理がある。



6: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットの自己回復なんて全然大したことないし、当たり判定もトレーサーより普通にでかい
猫は丸くてトレーサーは細いから、胴体狙うなら猫の方が当てやすいぞ



7: 海外プレイヤーさん
いやヒットスキャンなら猫なんかボコボコだろ
何もできんぞあいつ



8: 海外プレイヤーさん
>>7
遮蔽も使わず開けた場所にいれば、どのキャラだってヒットスキャンに溶かされる。


猫は建物の上や橋の下みたいな他キャラが行けない場所へ、ほぼ無音で潜める。どこから来るか分からないのが厄介なんだよ。


9: 海外プレイヤーさん
GMの勝率とBAN率見てこいよ
ヒットスキャン出すだけで終わるならBAN率72%になんかならん



10: 海外プレイヤーさん
うちの猫そっくりな顔を撃つのも変な気分だし、ジェットパックキャットは完全なネタキャラに見える。


その猫が今では全員をボコるガチの脅威だからな。そこまで含めてネタだったのかよ。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vvusa5/just_a_reminder_that_jetpack_cat_has_225_hp_and/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キングスロウの屋根上で回復待ちしてる猫見て考えを改めたわ
    その時フレイヤだったから場所わかって屋根上まで飛んで潰せたけどHSじゃ無理

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  2. 匿名 より:

    猫は余りにも既存の戦略や戦術を破壊してるから、数字弄りまわすんじゃなくて流石に根本的なリワークが必要だわ。ヴェンデッタなんて目じゃないレベルの壊れ具合だぞ

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  3. 匿名 より:

    チャンピオンdpsプレイヤーが猫にエイム定まらずに苦戦してるクリップ見て絶望した
    チャンピオンで無理なら俺なんてどうあがいても無理やん

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    • 匿名 より:

      エイムって予測と慣れの部分が大きいからね
      ブリンク系は直線で瞬間的に移動する
      他の加速スキルは基本平面的な動き
      3次元的な動きはヒットボックスがデカいか速度が遅い
      だからこそトラッキングできてたのに猫だけヒットボックスが小さい上にクールダウンなしでさらに飛び抜けて速いとかいうバカが考えた調整してる

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    • 匿名 より:

      メダル帯だとファラやエコーすら落とせないDPSもゴロゴロいるのに、猫なんてまず落とせない
      チャンピオン帯のDPSですら苦戦しているなら、猫はリワークが必要だ

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  4. 匿名 より:

    あのちっさいマシンがマウガやバスティオンみたいなクソ重い物体を軽々と運んでる絵面に納得感が無い
    ドローン型に近いんだから操縦者の猫を運ぶだけで精一杯だろ

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    • 匿名 より:

      全員あのドローンつけてあのモビリティが手に入るならつけない理由がないから世界観は捨ててるよなエイプリルフール専用キャラにしとけ

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    • 匿名 より:

      あれドローンじゃなくてUFOなんだよね

  5. 匿名 より:

    地上を動き回るトレーサーの体力が175で三次元的に好き勝手飛び回れる猫の体力が225、普通に考えておかしいんだよな、当てにくさとかも考えて最低でも同じかそれ以下じゃないと割に合わないと思う、出来ることが猫は多すぎるしコイツが場に出ることのメリットがデカすぎる

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    • 匿名 より:

      トレーサーにはリコールがあること忘れてない?
      それで、猫の自己回復に回復量を減らす調整を入れたりしてるんでしょ
      単純に素のHPだけで比較してもね

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      • 匿名 より:

        猫で競技シーンも大会もランクマも全部が全部ぶっ壊れてるの知らんの?トレーサーなんか比較にならないんだよ、悪い意味でゲームブレイカー過ぎるんだ猫は

  6. 匿名 より:

    ランクだと弱いけど、チームゲーだと選択肢の一つになるくらいの調整じゃないとダメなスキルセットしてる

  7. 匿名 より:

    南極みたいに高高度行ったら、凍るとはいわんでもキャスのフラバンのような効果4秒くらい付与されるくらいするべき

  8. 匿名 より:

    実装当初に猫がハムスター追い回して56してるの見て「あ、このキャラあかんわ」って思った記憶がある

  9. 匿名 より:

    ウルトもやってることそこそこおかしいんだけど、
    このキャラは基礎性能の設計からしておかしいからウルトを作り直してる場合じゃないのがやばい

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    • 匿名 より:

      キル性能なら太陽神の方が高くない?

      • 匿名 より:

        イラリーウルトもダメサポ狩り性能はかなり高くてサポウルトの中ではトップクラスに強いけど、
        タンクに対してはそこまでのダメージではないやんか
        それに起爆が必要でそこまでの猶予もあるし

  10. 匿名 より:

    猫とかファラもそうだけど、ヒットスキャン出して対策しようとしても並の実力じゃ逆にカモられるだけだよ
    ある程度無視できるキャラ使って他の4人潰しに行くのが無難

    • 匿名 より:

      対空のためにどんどん地べたが増えていく時本当に辛い 何ならマップ自体が対空側に有利だから暴れてる事が多いし、ミラーすればいいのにと思う 特にファラ

    • 匿名 より:

      ファラやってて辛い相手ってDvaエコートレーサーソンブラジュノ辺りだしな
      dpsがヒットスキャンばかり出しても思うつぼだ 
      距離減衰ないアナはヒットスキャンの中で一番きついが

      • 匿名 より:

        地べた系HSでアンチしようとすると上向いてるのを狩りに来るやつが出てくるから負けてる試合だと何も出来ない子になりやすいからキツいね
        敵も上手いと置きエイムや偏差が的確でそもそも撃てる位置に来なかったりするし

  11. 匿名 より:

    無印にチート使ったら空飛ぶバスティオンいたけど猫はあれより凶暴だよ

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  12. 匿名 より:

    メインの与ダメは下げていいだろこいつ

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  13. 匿名 より:

    ネコなんかヒットスキャン出せば終わりだろ

    お前の脳内の話な

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  14. 匿名 より:

    とりあえずフランク特化にするのか支援特化にするのかどっちかにして欲しい
    どっちの選択肢も取れて器用貧乏にならない性能なのがマズい
    ウルトに関して俺は許容出来るっちゃ出来るけどサポートのウルトとして適切ではないと思う

  15. 匿名 より:

    地形無視して瀕死の奴狩れるのが本当に終わってる

  16. 匿名 より:

    いっつもコメ欄で猫なんかヒットスキャン出せば終わりとか落とせないのは低ランクだの言うやつがここには居ないねぇ
    なんでだろうねぇ

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  17. 匿名 より:

    そもそも猫はマーシーみたく攻撃出来るけどできないみたいな役割でいいやろ
    マーシーはバフ蘇生回復
    猫は運搬高機動力回復
    みたいにすりゃいいのに無限に浮けて高機動力で普通に攻撃も出来ますは意味わからんのよ、2からの新キャラおかしい奴が多すぎてeスポーツ(笑)になってる

  18. 匿名 より:

    小さい上に速いし加速が燃料制なのがなぁ しかもマイナーパークで燃料がモリモリ回復するし
    ファラエコーとかはヒットボックスでかいしふわふわしてるし、飛行アビリティ切ったのが分かりやすいんだが

  19. 匿名 より:

    ヒットスキャンで楽勝→ヒットスキャンですぐ溶かされる動きしかしない猫ばっかのランク帯なんだろうなぁ…

    • 匿名 より:

      というか自分で使っててすぐ死ぬから弱いとか本気で思ってんじゃね、あれだけいつもタンクに遮蔽遮蔽言ってるんだから遮蔽使えばいいのに

  20. 匿名 より:

    かわいい猫ちゃんをいじめないで

  21. 匿名 より:

    本当に早く消して欲しい

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  22. 匿名 より:

    猫使ってるけど逆にヒットスキャンで安定して倒せるわけなくね?、HP実質400で高速移動だぞこっちは

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    • 匿名 より:

      それに加えて屋根とか崖裏とか小部屋の上の空間とか使える遮蔽が他のキャラの3倍くらいあるんだから相手する側からしたら馬鹿げてるわ
      猫使ってて緊張感感じるの猫ミラーの時だけだもん

  23. 匿名 より:

    普通なら落下死するから誰も手が出せない場所や基本屋根滑るようにしてまで登れなくしてるのに潜めちゃうのはやり過ぎだな

  24. 匿名 より:

    昔からファラやマーシーでさえ倒せない内容の話題が飽きるほど上がってたのに、低レートで猫なんてもっと無理だろって単純に思う。
    プロしか居ない大会でさえ0デス猫とかいる訳で…

  25. 匿名 より:

    公式の統計見に行ったら猫のBAN率もすごいが、それよりもさらに圧倒的に高いフレイヤもどうにかした方がいいんじゃない?

  26. 匿名 より:

    猫倒すためだけにヒットスキャンに変えると今度はダイブタンクとかフランカーが辛くて....

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  27. 匿名 より:

    controlsphere14000超えとけば余裕

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