For both teams to have an equal number of bans, lobby bans should happen first
byu/GT162 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
今の仕様だと、ジェットパックキャットをBANした側だけ実質1枠損してる。

猫への票を低くしてロビーBANを狙う手もあるけど、野良でそんな連携は無理だろ。

まず両チームの共通票からロビーBANを決めて、決まらなかった時だけ各チームの枠を使う方が絶対マシ。



2: 海外プレイヤーさん
これかなりいいな
両チーム合わせて一番票高い奴をロビーBANにするのか、一定以上必要にするのか
ロビーBAN複数でもよくね?



3: 海外プレイヤーさん
今もロビーBANは両チームの合計10点以上が条件。

チームBANを決める前にその条件を満たすヒーローを探すだけでいい。両チームでBANを決める仕組み自体は好きだから、ロビーBANを増やしてほしい。


4: 海外プレイヤーさん
弱体化されてもグラマスで勝率55%とかマジかよ
フィーカとかいう空飛ぶ猫もう消してくれ



5: 海外プレイヤーさん
今の仕組みは分かりにくすぎる。


味方の一人が3番手に入れただけの謎ヒーローがロビーBANになることもある。6v6なら投票者も多いし、両チームで合計票が一番多いヒーローをロビーBANにした方が分かりやすい。



6: 海外プレイヤーさん
猫、キャス、マウガ、ボール、トレーサーみたいな人気BANを3番目に入れとけばいい
相手側も票入れて合計10超えやすいから、俺はこれでロビーBANかなり取れてる



7: 海外プレイヤーさん
相手に猫使いがいたら普通に通されるぞ
しかも3番目は3点しか入らないから、他からあと7点入らないとロビーBANにならん



8: 海外プレイヤーさん
猫が強いリージャンやジブラルタルなら毎回BANされるし、3番手に置く賭けも成立する。

逆に遮蔽物が少なく開けた南極やミッドタウンなら、無理にBANしなくてもそこまで酷くない。


9: 海外プレイヤーさん
その賭けは無理だわ
一回猫通したら地獄だった
俺は毎試合最優先、下手したら猫だけBANしてる



10: 海外プレイヤーさん
あのテロ猫を追放する件で意見一致してるのは何より
この変更も普通に賛成

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vwhz6c/for_both_teams_to_have_an_equal_number_of_bans/

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