1: 国内プレイヤーさん
DMONはハルトよりボール寄りの立ち回りを意識した方が良いという記事を見て、やってみたら勝てるようになってきた
盾も移動スキルもほぼCT無しで小刻みに使えるってのは他に無い強みよね

まぁ実際にはボールとは結構違うけど、小刻みにちょっかい出してスキル吐かせて帰るとかが頻繁に出来るイメージ


2: 国内プレイヤーさん
ハムっていうかハザードみたいな残党狩り感はあったかなぁとは思う
ただそれにしても縦移動が絶望的なのが辛い
平地だと絶対地べたタンクが相撲仕掛けてくるから下がらざるを得ないし


3: 国内プレイヤーさん
>>1
ハルトと同じ戦い方は無理やな
地べたタンクとしてはオリーサの方が近いかも
火力を失った代わりに機動力が与えられてるから
機動力活かさないとうんちになる



4: 国内プレイヤーさん
自分一人にヘイトが向くと逃げてばっかで楽しくないわ。
2タンクならガンガン攻める瞬間が多くなるからまだいいかも



5: 国内プレイヤーさん
>>4
自分だけにヘイトが向くなら逃げてる間に味方が一方的に撃ち放題だから神タンクになれるぞ


6: 国内プレイヤーさん
なんか最終的に突きしてブーストで逃げながら豆鉄砲出してまた突きしてブーストで逃げて豆鉄砲当ててのループして
死にかけのバックラインがいたらブレードブンブンウーマンになるという戦術に落ち着いたけど
これ面白いか?

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    妙にライン下がることを恐怖してる人多いけど、dmonは銃で一方的にダメトレしながらラインを下がれるんだから怖がる意味がわからない
    相手に通行料を支払わせれば、相手は苦しくなってラインを下げざるを得なくなる
    単にラインを押し引きしてるだけなのに相撲できなきゃ負けみたいな脳筋の多いこと多いこと

    • 匿名 より:

      そーいう奴は大体視野狭窄起こしてて前しか見れない自分を正当化するために言ってるだけだから気にしないほうがいいよ
      まともに相手するだけ無駄

    • 匿名 より:

      タンクエアプほど前線=タンクってなってるもんな、Dmonに関しちゃ正面なんか基本放置してサイドから攻撃してりゃ勝てるのに、ダメサポが終わってたら話は変わるけどさ

  2. 匿名 より:

    D.monを基準とするなら他のタンクも強化していい。ただし弱点補完はNGで

    • 匿名 より:

      Dmonは明確に中距離以遠が弱い代わりにインファイトで強いもんな、逆にここまで振り切ってるタンクがいないしDmonみたいな強化って出来ないんじゃないか?

    • 匿名 より:

      硬さ上げる気はないだろうし全体的に機動力上げる方向がいいのかな
      キャラ的にはオフタンク感凄いし6vs6に戻す流れなのかと思うけどどうなるか

  3. 匿名 より:

    でもおばにゅーでは弱いって言ってたよ?

  4. 匿名 より:

    タンク相撲するのはいいんだけどスキル両方切れた敵キリコをガン無視して相撲し続けるのはマジで何を考えながらプレイしてるのか気になる

    • 匿名 より:

      ここで偉そうに語ってる押し引きマン大体目の前しか見てないやつだからな
      敵ローでも奥いかない、スキル切ったりサイド孤立してる敵一気に詰めないで一生時間だけ使ってるDMONばっかでまじでこの女味方に来ると萎えるわ

  5. 匿名 より:

    ハムほど機動力ないから相手タンクにしつこく相撲仕掛けられるとだるい
    特にマウガ

  6. 匿名 より:

    縦移動は絶望的とは言うがこれで縦移動まで出来てたら流石に不快感が勝ってただろ

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