Hard stuck emerald after 200 games due to bad matchmaking?
byu/9eka inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
232戦して108勝124敗。今季はエメラルド1から始まったのに、ずっとエメラルド4~2を往復してる。昔いたダイヤへ戻るまで、あと200戦でも回すつもり。
改善しようとして、回復量を保ちながら火力を出す、フランクとオフアングルを増やす、自分への鈴を減らす、狐火中は回復せず味方と別角度から撃つ、といった課題を決めている。
それでも負け続けて焦ってる。この戦績は死にすぎなのか、仕事が足りないのか。VODコードも置くから意見がほしい。
2: 海外プレイヤーさん
200戦やって同じランク帯の4~2を往復してるなら、マッチングのせいじゃないぞw
3: 海外プレイヤーさん
まずヒーローSRなんて何の意味もない。あれ機能してない
俺なんかマスター4の時にアナのヒーローSRが2200だった
次に200戦やってるなら、そこが今の適正だと思う
ランクで少ししか上下しないのもそのせい
4: 海外プレイヤーさん
200戦はさすがに多すぎる。疲れたまま回すと判断が雑になる。
雑に1敗すると、そこからプラス1勝へ行くまで計3試合必要になる。短時間でも集中して質の高いプレイをした方がいい。
5: 海外プレイヤーさん
200戦もやったら、もうマッチングのせいにはできない。
しかも挙げている改善策は状況次第すぎる。狐火中でも味方が危なければ普通に回復していい。味方を落としてまでクナイを1発増やす意味はない。
6: 海外プレイヤーさん
VODを見たけど、フランクが相手に気づかれない前提になっていて、見つかるたびに倒されてる。仕掛け方だけでなく逃げ方も考えた方がいい。
第2ポイントではクールダウンを全部残したまま2回死亡。攻撃側のデスも、自分のHPと相手のアビリティを軽く見たのが原因だった。まずHPと逃げに使える手段を大事にしろ。
7: 海外プレイヤーさん
「狐火中は回復するな」と教えた奴はクビにしろ。狐火は回復速度も上がるから、前へ出る味方を支えるためにも使える。
自分への鈴を減らすと言いながら、実際は逃げれば済む場面でも鈴を自分に使ってる。
8: 海外プレイヤーさん
鈴を切る前に、味方は本当に危ないのか、回復だけでは間に合わないのか、遮蔽やほかのアビリティが残っていないかを見ろ。不要な鈴が多すぎて、本当に必要な場面で使えず味方を落としてる。
狐火は自分だけでなく、味方が進むルートへ出すものだ。味方と離れてオフアングルへ行けば、強化も回復も捨てることになる。お前一人を案内するウルトじゃないぞ。
9: 海外プレイヤーさん
キリコでフランクやオフアングルを取ること自体は悪くない。ただ、状況も見ずに裏へ行くのは違う。今何が起きていて、誰が何を使い、次に何が必要かを考えてから動け。
何よりチームを見ろ。キャリーするとは、1対1を繰り返すことじゃなくチームを勝たせることだ。
10: 海外プレイヤーさん
マジで外出た方がいい
運動して日光浴びるだけで、反射も判断もメンタルも全部良くなるぞ
俺も体動かして気分いい時は明らかに動きが違う
これもっと知られていいと思うわ
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1vycjxd/hard_stuck_emerald_after_200_games_due_to_bad/
