the matchmaker being made for you to go 50/50 is a joke
byu/GiantCuttleF1sh inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ランクで勝ち始めると、弱い味方や露骨な利敵を当てられて勝率5割に戻されてる気がする。
直近30敗の4分の3は味方に壊された。回避枠ももっと増やしてほしい。



2: 海外プレイヤーさん
すまんな
お前が勝ち始めたら利敵しろって鰤から大金もらってるんだわ
仕事だから許してくれ



3: 海外プレイヤーさん
勝率5割にする仕組みじゃないぞ
そんなもんあったら誰も上がらんし落ちもしないだろ



4: 海外プレイヤーさん
チャンピオンがブロンズで五分になると思うか?
逆にブロンズがチャンピオンで五分になるか?



5: 海外プレイヤーさん
同じランク帯からなるべく互角に組むから五分に感じるだけ
勝率5割なら同じくらいの腕の奴と組めてるってことだろ



6: 海外プレイヤーさん
しかもチームゲーだから味方次第で刺さるキャラも変わる
マーシー専だって試合によって神にも利敵にもなる
マッチングが悪いというより、使いどころが限られる奴もいるってだけ



7: 海外プレイヤーさん
ずっとダイヤ停滞で、マスター4に一度か二度触った程度だけど、上がれるかは自分でどれだけ試合を動かせるか。勝敗を五分に固定されてるわけじゃない。


8: 海外プレイヤーさん
何しても味方に壊されて負ける試合はそりゃある
でも毎回じゃないし、逆に味方のおかげで拾ってる試合もある



9: 海外プレイヤーさん
見るべきは自分で動かせた試合だろ
そこで落とせば下がるし、取れば上がる



10: 海外プレイヤーさん
上手くなればいい
それだけ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1w10w3v/the_matchmaker_being_made_for_you_to_go_5050_is_a/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    何回同じ話すんねんw

  2. 匿名 より:

    あるに決まってるだろ

    10
    6
  3. 匿名 より:

    キャリーはするけど
    キャリーされたことはない
    ストレスで寿命が縮む

    3
    3
  4. 匿名 より:

    6連敗した後に7連勝とかあるの何なん

  5. 匿名 より:

    勝率調整って自分の心を慰める方便でしよ 

    2
    3
  6. 匿名 より:

    救済システムだからしょうがない
    トロール3回引いて本来のレートから落ちた奴が下のレートにいるのも迷惑だしランクが下がってたらもっと迷惑
    なおわざとトロールしてる奴も救済システムで強い味方と組まされて上に戻ってくださいってされるけどゴミはゴミのままだからトロールが味方にきただけになります

  7. 匿名 より:

    そりゃ敵も強くなるから

  8. 匿名 より:

    勝率が直接調整されてるわけじゃないけど、両チームの強さを公平にしようとする関係上、結果的に勝率は50パーになりやすい仕組みがある
    これを運営が「勝率調整はしていない」と表現するからややこしくなる
    調整はしてないから運が良かったり明らかにスマーフレベルなら負けやすいマッチをぶっ壊せばランクは上がる
    でも勝ち続ければ弱い味方が来るのも事実だし、その弱い味方をキャリーするのはプロでも不可能な試合があるのも事実

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    • 匿名 より:

      アンランクto gmっていう実例がある時点でその話はあり得ない
      適正なレートまではすぐ行ける行かないならそこが適正なだけ

      • 匿名 より:

        u2gmはサブ垢で適正ランク外で戦って勝ってるだけ。
        前提として、メイン垢で適正ランクで戦ってくれる事を前提としたシステムだから、例外を出してその話はありえないって言うのはおかしいと思うけど。

  9. 匿名 より:

    悪い記憶だけ強く残るんだよな

  10. 匿名 より:

    連敗中に自分以外の味方の1~2人が拙いことはよくあるけど
    連勝中に自分だけが極端に足をひっぱるマッチってほぼない気がするのは
    思い込みなのか…

  11. 匿名 より:

    これあらゆるチーム対戦ゲームで言われてるよな

  12. 匿名 より:

    あるわけねーよ
    その実装がブリザードにどんな利益をもたらすの?
    ちょっと考えたらわかるだろ

    設計、実装、テスト、保守にコストかけてそんな明らかに不満のでそうなもん絶対に作らない
    断言できる

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  13. 匿名 より:

    各試合どんな印象の試合だったかってのを、全部記録つけてみればいいよ
    リプレイ見て実際はどうだったかも確認するともっといいかもね

  14. 匿名 より:

    明らかタンクキャリーしてるのに勝てない試合は確実に調整されてる。連勝した後とか様子のおかしすぎるdpsとか勝つ気のないピックするサポが明らかに多いもん

  15. 匿名 より:

    勝率50%の仕組みはいいんだけどその50%の状態だとランク上がらんし負けた方によっては勝ち越しても下がる
    10連敗してから10連勝したとて元の場所には戻れない

  16. 匿名 より:

    ネタなのにホンモノが真に受けてるだけ

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  17. 匿名 より:

    調整マッチ信じてる人の配信とか見ると自分の立ち回りの反省とか一切しないのばっかりなんだよな
    調整マッチ言い訳にするのってもうそれだけでいいから便利なんだろうな
    本来もっと自分は上のランクに違いないのに味方が弱くて上がれないって本気で信じてる

    • 匿名 より:

      まあ他責マンは伸びない理由が自分にあるのに見ようとしないからね
      そら一生メタル帯のままだ

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