the matchmaker being made for you to go 50/50 is a joke
byu/GiantCuttleF1sh inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ランクで勝ち始めると、弱い味方や露骨な利敵を当てられて勝率5割に戻されてる気がする。
直近30敗の4分の3は味方に壊された。回避枠ももっと増やしてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
すまんな
お前が勝ち始めたら利敵しろって鰤から大金もらってるんだわ
仕事だから許してくれ
3: 海外プレイヤーさん
勝率5割にする仕組みじゃないぞ
そんなもんあったら誰も上がらんし落ちもしないだろ
4: 海外プレイヤーさん
チャンピオンがブロンズで五分になると思うか?
逆にブロンズがチャンピオンで五分になるか?
5: 海外プレイヤーさん
同じランク帯からなるべく互角に組むから五分に感じるだけ
勝率5割なら同じくらいの腕の奴と組めてるってことだろ
6: 海外プレイヤーさん
しかもチームゲーだから味方次第で刺さるキャラも変わる
マーシー専だって試合によって神にも利敵にもなる
マッチングが悪いというより、使いどころが限られる奴もいるってだけ
7: 海外プレイヤーさん
ずっとダイヤ停滞で、マスター4に一度か二度触った程度だけど、上がれるかは自分でどれだけ試合を動かせるか。勝敗を五分に固定されてるわけじゃない。
8: 海外プレイヤーさん
何しても味方に壊されて負ける試合はそりゃある
でも毎回じゃないし、逆に味方のおかげで拾ってる試合もある
9: 海外プレイヤーさん
見るべきは自分で動かせた試合だろ
そこで落とせば下がるし、取れば上がる
10: 海外プレイヤーさん
上手くなればいい
それだけ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1w10w3v/the_matchmaker_being_made_for_you_to_go_5050_is_a/
