What do you think is the reason Blizzard hides the 'Healing Received' stat?
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
アーロン・ケラーいわく、被回復量を出すと揉めるから実装しないらしい
でもそれ言い出したらスコアボードごと消すしかなくね?さすがに言い訳が苦しいわ
タンクやっててサポート何してんだよって時、実際どれだけ回復もらってたのか普通に気になる
なんで頑なに出さないんだろ
2: 海外プレイヤーさん
最後の一文が答えだろ
タンクの俺に必要なだけ回復寄越してるか数字で監視して、戦犯探ししたいだけじゃん
3: 海外プレイヤーさん
>>2
ならスコアボードごと消すべきじゃね?
今だってダメージ、回復量、KDA、全部味方を叩く棒になってるだろ
揉め事を防ぎたいなら全部隠すのが筋だし、被回復量だけ伏せて他はほぼ丸見えって矛盾してるわ
4: 海外プレイヤーさん
>>2
スコアボード自体がずっと戦犯探しに使われてるし、必要なのか迷うわ。
被回復量は構成や立ち回りを考える材料にはなるけど、ここの民度じゃ無理だろ。味方を責めても連携が悪化するだけだ。
5: 海外プレイヤーさん
被回復量は「俺だけ回復されてない」と揉める材料になるうえ、数字だけでは状況を読めない。
タンクが5000回復されていても、前線を支えてもらったのか、無謀に突っ込むタンクを必死に介護したのかは分からんだろ。
6: 海外プレイヤーさん
このゲーム、ダメージ量と回復量は大きいほど偉いと思われがちなんだよな。
ラインハルトだけ撃って回復1万5000のアナが、アビリティも使って回復9000、ダメージ9000のアナより評価されたりする。
7: 海外プレイヤーさん
試合後に、自分が誰をどれだけ回復したかだけ見たい。
サポートをやってると一人しか見えてなかった試合もあるし、数字だけで断定はできなくても原因を絞る材料にはなる。
8: 海外プレイヤーさん
サポートだけ見られるなら良さそう
誰か一人ほとんど回復できてないとか分かるし
DPSにも見せたら地獄だろうな
9: 海外プレイヤーさん
こういう細かい数字は、試合後に履歴かリザルトで見られたらいいのにな
終わった後なら揉めにくいだろ
まあ上のランクだと次も同じ奴に当たるかもしれんが
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1w4ck21/what_do_you_think_is_the_reason_blizzard_hides/
