What happened to purposely not killing someone?
byu/GlowmanLocked inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
OW1では、集団戦で最後に残った敵を15~30秒ほど生かして復帰をずらす戦術がよくあったよな? 最近エメラルド帯に復帰したけど、一度も見ない。あれって廃れたの?


2: 海外プレイヤーさん
今のOWCSでも普通に見るぞ
特にD.mon相手は徹底的にやってる
ちゃんと強い戦術だわ



3: 海外プレイヤーさん
複数落ちた時にまとめて復帰するようになって、復帰ずらしはある程度潰された


4: 海外プレイヤーさん
味方が数秒以内に倒されると、一緒に復帰する集団リスポーンが今はある。それでも次の復帰に合うまで5~10秒ほど待てばずらせるし、マスター以上ではD.VaやD.mon相手にまだ使われてる。


5: 海外プレイヤーさん
たまには見るけど引っ張るほど事故るからな
ライフウィーバーに回収されたり、なんかしらで逃げられたり



6: 海外プレイヤーさん
マーシーのようなサポート相手なら今でも狙う。ただ、放置すると反撃されたり、味方に引っ張られたりワープで逃げられたりして事故るんだよな。


7: 海外プレイヤーさん
同じ理屈で、集団戦で2人ほど落として拠点も取れているなら、残りを少しずつ倒して5対3や5対4を長引かせた方が得。全滅させると敵全員が揃ってウルトを持って戻ってくる。逆に拠点を取られて3対5なら、勝負できる合わせ技がない限り早く逃げるか倒された方がいい。中途半端に粘るのが一番まずい。


8: 海外プレイヤーさん
このスレを見るまで、その戦術をすっかり忘れてたわ。復活してほしいなw


9: 海外プレイヤーさん
うちのヒットスキャン、シグマのキネティック・グラスプやドゥームフィストのブロックに全弾撃ち込むぞ
こんな戦術理解できるわけがない

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wbux5s/what_happened_to_purposely_not_killing_someone/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    例え狙ってもプロみたいに意思疎通が出来ないから誰かがキルすると思う

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    • 匿名 より:

      わざとちょっとずつダメージ与えて放置してんのに味方がキルしちゃう
      こういう時だけカバー早いんですよ

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      • 匿名 より:

        だって目に見えてキル関与出来るじゃないですか〜
        スコア稼ぎにもってこいなんですよ〜
        てな感じでね

  2. 匿名 より:

    野良でやるときはズラせたらいいなくらいでやってる

  3. 匿名 より:

    ソンブラ使ってる時に 相手ジュノ単体で落ちて相手チームが合流待ちで引き気味に戦ってる感じなら迷わずリス狩りにいく

  4. 匿名 より:

    集団リスポってクイックだけじゃないの?
    ライバルでも今有効なの?

    • 匿名 より:

      うん
      味方が死んで6秒以内だったら一緒にリスポするんだっけ
      オーバータイムだと時間変わったはず

  5. 匿名 より:

    d.mon先にやれた時は中身後回しで後ろやりに行く

  6. 匿名 より:

    後方にいたペチカスがよだれたらしてベビーDVAに寄ってくるあるある

    6
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  7. 匿名 より:

    リス狩りしたあと本隊を捌けば自然と遅延キルになるから1枚取っただけで30~40秒貰える事もままあるんだけどやる人あんま居ないよね
    何ならその為だけにウルト突っ込んでもバリューなのに

  8. 匿名 より:

    DIVAの中身殺さず対処してたら野良マーシーにチャカ抜いて殺されたことある

  9. 匿名 より:

    野良だと鈍足サポを集団より1つ遅くリスポさせられりゃそれでいいかなって

  10. 匿名 より:

    タンクやってる時孤立してるdva破壊して放置しようとしたら大概分かってないサポが倒しちゃうんだよなあ

  11. 匿名 より:

    Dva中身なってから強気に行くとキル取れんのって見逃されてたからか

  12. 匿名 より:

    しんで一息つこうとしたら即リスポーンして(これ動いていいやつか??)となることあったけど、そういう仕様だったのか

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