Doctrine infused primary is pretty big
byu/No-Reference1625 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
通常弾は普通のヒットスキャン判定だけど、ドクトリンで強化するとここまでデカくなる。しかも強化後もヒットスキャンだ。
2: 海外プレイヤーさん
弱体化前のイラリー弾じゃん
3: 海外プレイヤーさん
こんなアホみたいな判定を撃てたイラリーのヤバさがよく分かる
4: 海外プレイヤーさん
8秒待ちだし、しかもメインだけに使うもんでもない
これなら妥当だろ
5: 海外プレイヤーさん
デカいけど消費重いしクリティカルも出ない
メジャーパーク取るまではEかShiftに回す方が大体強い
6: 海外プレイヤーさん
強化弾は貫通するから実質クリティカルみたいなもんだぞ
密集してる所に撃てば味方も敵もまとめて当たるし、別に弱くはない
7: 海外プレイヤーさん
それでも、見た目ほどぶっ壊れてはいない。8秒待ちのリソースを使って90ダメージだからな。
集団回復や範囲攻撃には使えるし、吸収のマイナーパークがあれば自己回復にも便利。強化の待ち時間を縮めるメジャーまで取ると特に強い。
8: 海外プレイヤーさん
なるべく多く巻き込んで貫通させる技なんだから、そりゃデカくするだろ
9: 海外プレイヤーさん
貫通弾だけどバリア越しには回復もダメージも通らないぞ
10: 海外プレイヤーさん
判定はデカいけどクリティカルは出ない。単体にも複数にも120回復できるから、瞬間回復に使う方が強そう。
状況ごとに使い道がかなり変わるし、一部のヒーローよりよっぽど奥深いの笑う。
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1weowum/doctrine_infused_primary_is_pretty_big/
