Doctrine infused primary is pretty big
byu/No-Reference1625 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
通常弾は普通のヒットスキャン判定だけど、ドクトリンで強化するとここまでデカくなる。しかも強化後もヒットスキャンだ。



2: 海外プレイヤーさん
弱体化前のイラリー弾じゃん


3: 海外プレイヤーさん
こんなアホみたいな判定を撃てたイラリーのヤバさがよく分かる


4: 海外プレイヤーさん
8秒待ちだし、しかもメインだけに使うもんでもない
これなら妥当だろ



5: 海外プレイヤーさん
デカいけど消費重いしクリティカルも出ない
メジャーパーク取るまではEかShiftに回す方が大体強い



6: 海外プレイヤーさん
強化弾は貫通するから実質クリティカルみたいなもんだぞ
密集してる所に撃てば味方も敵もまとめて当たるし、別に弱くはない



7: 海外プレイヤーさん
それでも、見た目ほどぶっ壊れてはいない。8秒待ちのリソースを使って90ダメージだからな。

集団回復や範囲攻撃には使えるし、吸収のマイナーパークがあれば自己回復にも便利。強化の待ち時間を縮めるメジャーまで取ると特に強い。


8: 海外プレイヤーさん
なるべく多く巻き込んで貫通させる技なんだから、そりゃデカくするだろ


9: 海外プレイヤーさん
貫通弾だけどバリア越しには回復もダメージも通らないぞ


10: 海外プレイヤーさん
判定はデカいけどクリティカルは出ない。単体にも複数にも120回復できるから、瞬間回復に使う方が強そう。


状況ごとに使い道がかなり変わるし、一部のヒーローよりよっぽど奥深いの笑う。

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1weowum/doctrine_infused_primary_is_pretty_big/

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