I believe if Doctrine does not get nerfed before release he will be meta.
byu/PotatoGraph inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ドクトリン、このまま弱体化なしで実装されたら環境入りするだろ。フレックスDPSやヒットスキャンを簡単に強化できて、一緒に横を取れば火力も強化Eも刺さる。相手にドクトリンがいなければ脇の取り合いでかなり不利になりそう。
使っていて面白いし、色々できる良キャラだから、このままでもいいとは思う。みんなどう思う?
2: 海外プレイヤーさん
弱体化まではされない気がする
細かい調整はいくつかありそうだけど
今回かなり使ったが、触ってて気持ちいいぶん少し強すぎるとは思う
3: 海外プレイヤーさん
使いこなせる奴が持てば環境入りだな
通常技と強化技をちゃんと回せない奴もかなり多いだろうけど
4: 海外プレイヤーさん
レベル14まで使ったけど、弾当てられるなら火力かなり出るぞ
5: 海外プレイヤーさん
猫バスティオン今まで以上に暴れそう
バスティオンに攻撃速度アップは強すぎるし、狙われてもドクトリンなら十分逃げ切れる
6: 海外プレイヤーさん
強化移動は消費1じゃなくて2でいい
今は強すぎる
それか回復速度落とせ
7: 海外プレイヤーさん
強化ゲージの回復速度と、メジャーパークで増える回復量を落とせばいい。アビリティを強化するキャラなんだから、切るタイミングはちゃんと考えさせてほしい。
移動と強化移動の距離や高度も、少し下げてよさそう。
8: 海外プレイヤーさん
トランスフュージョンとダッシュのダメージ軽減は大きく落として、ドローンの攻撃速度も少し下げていい。
その代わり当たり判定は小さくしてほしい。250HPなのにタンク並みにデカくて、パーク次第では225HPにまで下がるのはさすがに厳しい。
9: 海外プレイヤーさん
ウルトの範囲が不安定すぎる。アトリスでは柱に隠れて50m以上離れていても最大HPを吸われたのに、ハリウッドでは5mほどしか離れていなくても当たらなかった。
直すならまずウルトだな。Shiftの残像も、移動技にしては画面がうるさすぎる。
10: 海外プレイヤーさん
しかも最大範囲が全然分からんのよな
11: 海外プレイヤーさん
あのクソ残像の見た目は変えてくれ
全然ダメージ入らんと思ったら分身撃ってるパターン多すぎ
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wgzj7u/i_believe_if_doctrine_does_not_get_nerfed_before/
