Nerfs aren't slowing down D.mon - she's reaching a 60% winrate in some places
byu/dzheay inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
弱体化されたのにD.monが止まらず、Overgraphsでは条件によって勝率60%に達している。全地域・全ランクの集計でも勝率55%超で首位だ。



2: 海外プレイヤーさん
目の前から後衛に突っ込んでくるクソデカメカ、全員で撃てよ
3: 海外プレイヤーさん
D.monをかなり使ってるけど、みんな怖がりすぎ。普通なら即落とされる飛び込みでも、サポート2人と後衛DPSが揃って逃げるからそのまま食える。全員で撃てばすぐ溶けるのに、ジェット・ドライブから走って逃げ切ろうとするんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
見てる分には面白いけど、タンクで迎え撃つ気満々なのに後ろがパニクって逃げるとクソ腹立つ
5: 海外プレイヤーさん
もう弱体化はいらん
今は対処覚える時間が必要なだけ
これ以上下げたらタンクがもっと苦行になるぞ
6: 海外プレイヤーさん
>>5
「対処法が広まれば落ち着く」で本当に落ち着いた試しはほぼない。対処だけの問題なら、もう数字に出始めてるはず。ただ、調整後のデータ量が足りているかは気になる。
7: 海外プレイヤーさん
逆じゃね
対処を覚える時間じゃなくて、使う側が覚える時間が必要だった
使い方分かった今はボコボコにしてるじゃん
8: 海外プレイヤーさん
大きめの弱体化入ったの、まだ10日前だぞ
せめてシーズン終わるまでデータ待てよ
9: 海外プレイヤーさん
今の性能は実装初期とほとんど変わらない。それでも当時は「火力がない」「一瞬で死ぬ」と散々言われてた。性能差より、使い方が分かってきた影響の方が大きそうだ。
10: 海外プレイヤーさん
前回の弱体化だけなら十分だったと思う。同じパッチで、空中からシールドを割ってD.monを止めやすかったフレイヤまで弱体化された。フレイヤが減った分まで考えると、D.monは環境的には実質強化されてる。
11: 海外プレイヤーさん
実装直後「D.mon弱すぎ!」
今「D.mon強すぎ!」
忙しすぎだろ。
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wqyfux/nerfs_arent_slowing_down_dmon_shes_reaching_a_60/
