Overclouded by Kiriko, I honestly think Ana has plenty of problems herself.
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
キリコばかり言われてるけど、アナも相当おかしいだろ。
キリコは弱体化後に使用率も勝率も落ちたのに、アナはさらに増えて勝率まで高い。昔から人気だからというだけでは片づけられない。
根っこにあるのは、通常アビリティで回せる阻害グレネード。タンクが食らった時のどうしようもなさは、苦痛の大きな原因だと思う。
完全な回復禁止ではなく半減にする手もあるのに、10年近く放置してるあたり直す気ないのか。


2: 海外プレイヤーさん
アナ使いに消されるぞ
3: 海外プレイヤーさん
一番使われてるヒーローだから、強すぎるとか問題あるって言うとすぐ囲まれる。でも実際おかしい
キリコがずっと環境にいたせいで目立たなかっただけ
範囲90ダメージに3秒阻害、それがCT12秒は意味分からん
4: 海外プレイヤーさん
>>3
サポートの自動回復パッシブ削除でアナの生存率がデータ上かなり落ちたから、グレネードの自己回復を上げる必要があった
ダメージと回復量を揃えたかったから、そっちまで上がったんだろ
5: 海外プレイヤーさん
>>3
ヘッドハンターが腰撃ちでも発動するのもアホだろ
腰撃ちは弾の判定が倍なのに、飛び込まれてアビリティ切れてる一番弱い場面でむしろ近距離ヘッショ当てやすいとか何なんだよ
6: 海外プレイヤーさん
キリコが何度も弱体化されるのは、運営しか持っていない乗り換え率みたいな数字があるのかもしれない。
一方のアナは、一部の対策以外では困った時の逃げ先になりにくい。使用率の高さは単に使いたい人が多いからとも考えられるし、それならヒーローとしてよくできてる。
7: 海外プレイヤーさん
OW2で初めて触ったシルバーの頃から、アナだけ露骨におかしく見えた。GMになった今も「このグレネードは盛りすぎだろ」という感想は変わらない。
アナ自体はかなり好きだけど、そこへダメージまで上乗せしたのは本当に意味不明。
8: 海外プレイヤーさん
阻害は完全な回復禁止ではなく、強めの回復量低下でいい。
全ロール共通の回復低下より強くするだけで、100%止める必要はない。
9: 海外プレイヤーさん
ぶっちゃけキリコが問題になる原因の一つがアナだろ
10: 海外プレイヤーさん
阻害グレネードはずっと色んな問題の元になってる。回復禁止を50%低下にすれば、戦い方や全体調整の自由がかなり増える。
そうなれば、キリコの鈴から解除を外す余地もできる。
11: 海外プレイヤーさん
もう分かった
キリコ弱体化してアナにジェットパック付けよう
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wuvxac/overclouded_by_kiriko_i_honestly_think_ana_has/
