Currently, the top 10 winrates (quickplay/role queue) for dps belong to projectile/melee heroes, but Sojourn still lags behind as one of the worst
byu/gymleader_michael inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
クイックのロールキューでは、DPS勝率トップ10がプロジェクタイル持ちか近接キャラで占められている。一方のソジョーンは使用率が高いのに勝率は最下位クラスで、ランクのGM帯でも大きくは変わらない。

せめてHP250か、ディスラプター・ショットのクールダウン短縮くらいはあってよくないか?

エムレ:6.7%/46.3%、ウィドウメイカー:8.9%/46%、フレイヤ:5.1%/45.8%、バスティオン:10.2%/45.7%、キャスディ:12.6%/45.1%、ソジョーン:6.5%/43.9%


ダメージヒーローの使用率/勝率:ベンチャー7.8%/57.3%、トールビョーン4.8%/56.6%、メイ9.5%/54.7%、ゲンジ14.5%/54.7%、ベンチャー3.4%/54.2%、シンメトラ3%/54%。



2: 海外プレイヤーさん
は???
ソジョーンにバフはいらんだろ



3: 海外プレイヤーさん
クイックはみんな気軽に遊ぶから、当たり判定が大きくて範囲攻撃のあるキャラが勝ちやすい。ソジョーンを本気で使う層はランクへ行くし、クイックでの使用目的は練習や遊びが多いだろ。


4: 海外プレイヤーさん
ソジョーンが弱いんじゃなくて使ってる側が弱い
溜め撃ちを何発も当てられない奴が8割くらいいるだろ



5: 海外プレイヤーさん
マーシー付きか、エイムある奴が使うと滅茶苦茶強いからな
下手に触れないのはそれだろうな



6: 海外プレイヤーさん
通常弾で場所を取り、溜め撃ちはヒットスキャン。スライドで他のヒットスキャンよりできることも逃げられる場面も多いから、実際の戦績より性能を全部引き出した時の強さで調整されている感じがする。


7: 海外プレイヤーさん
弱いというより、性能を全部噛み合わせるまでが大変なんだよ。ヒットスキャンか弾持ちの強みだけ欲しいなら、特化したキャラを選ぶ方が早い。器用で十分戦えるぶん、上手く回った時は相手の対処手段が一気に減る。


8: 海外プレイヤーさん
最近の変更で全体の当たり判定は大きくなったのに、ヒットスキャンの弾だけ小さくなり、プロジェクタイルキャラの弾はそのままという環境の影響だろうな。出始めの数字を見る限り、それでヒットスキャンがプロジェクタイルや近接より少し弱くなっているんだろう。


FPSとしてそれでいいのかとは思う。



9: 海外プレイヤーさん
>>8
別に悪いとは思わん
オーバーウォッチは射撃が主役のゲームというより、ヒーローが主役のゲームだろ
エイムなんて必要な技術の3割くらいでしかないし、そっちがやりたいならVALORANTがある



10: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンは2016年からずっと強かっただろ
オーバーウォッチは普通のFPSじゃない



11: 海外プレイヤーさん
ソジョーンめっちゃ楽しい
レールガン当てるまでは

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1x18v8n/currently_the_top_10_winrates_quickplayrole_queue/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺様からみたら最高だぜ今シーズンはよぉ
    弾が前より確実にあたらん
    やりがいがあるってもんだ
    俺様はこういうヒットスキャンは使い手によって明らか差がでる調整を望んでいたんだ

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    • 匿名 より:

      俺様めちゃくちゃ久しぶりに見たな
      元気してたか?

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      • 匿名 より:

        まぁな
        スマホからのコメントBANになったからPCで休日ぐらいしかまともにコメントできないが記事自体はほぼ毎日みている

        ヴァロみたいに精密エイム向けに穴あき十字からドットに戻したが少なくともヒットスキャンからしたら正解かもな

        ところで今イベント中の俺レべコラボだが知らん奴は見た方がいい
        なかなか面白いぞ
        俺様が課金してWEB漫画課金して全部見たくらいだからな
        主人公も俺様に似てるしな

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  2. 匿名 より:

    引用元の4はちょっと的はずれだな
    そんなん言うならウィドウが最強やん

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    • 匿名 より:

      いや、その通りやん、当てるウィドウは最強だぞ
      4の話って2の文脈もありつつ、「ソジョーンが勝率低いのは弱い使い手が多いだけであって、それなのに強化したら強い使い手が止められなくなる」「だから強化は要らない」って話でしょ
      ウィドウも理論値が高いゆえに、下に合わせて強化したら大変なことになる

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      • 匿名 より:

        上位と下位で何が違うってとにかくレールガン当てることだからな
        チャンピオン帯のプレイヤーでさえOWCSで活躍するソジョーンとエイムが違うし

      • 匿名 より:

        使い手の強さってなんでおばにゅー民とかredditの連中にわかんの?
        いつもどおりデータなしで適当にレッテル貼ってるだけ?

  3. 匿名 より:

    そもそもオーバーウォッチをFPSと捉えるの自体ナンセンスやろ、これが本来の姿って考えた方がいいしヒットスキャンなんかチーターとかコンバーターのおもちゃにしかならないんだから全員プロジェクタイルでもいいレベルや

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    • 匿名 より:

      でも最近ジャンクラットのチーターが話題になってなかった?

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      • 匿名 より:

        ああいう一瞬でわかるようなチートはヒットスキャンのチートとはまた違う気がするんだよな、ただのお遊びというか勝つためにやってるようなもんじゃないっしょ

    • 匿名 より:

      fpsの意味わかって無さそう

      • 匿名 より:

        ただのFPSじゃないって話やろ、どっちかと言えば一人称視点でLOLやってるようなもんやぞオーバーウォッチって、少なくとも反射神経で戦うみたいなゲームではない

    • 匿名 より:

      ヒットスキャン消すとプロジェクタイルで対応できる性能のキャラしか作れなくなるよ

  4. 匿名 より:

    サムネがソジョーンキングに見えた

  5. 匿名 より:

    大半の人はエイムか悪いんだから当然の流れ
    エイム強かったら相変わらず強いしこれぐらいでもいいよ

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  6. 匿名 より:

    まぁエイムゲーがしたいなら他のFPSでやれって話だしな

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    • 匿名 より:

      それですぐValorant出す人いるけど
      あれは全然エイムゲーじゃないと思うわ
      エイム勝負だけしたい人はFinalsが好きらしい

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    • 匿名 より:

      よくそれいうひといるけど
      ヴァロは撃ちまくれないし基本止まって撃たなきゃいけないし
      ちゃんと止まってちゃんと目標に狙い定まってても当たらん場合があるし全然違うゲーム
      的外れな意見だよ 

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    • 匿名 より:

      エイムゲーならそうだけどエイム練習ゲーならこのゲームが1番なんだよなぁ

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  7. 匿名 より:

    味方にペチカス引いたら負け
    味方に地面タンク引いたら負け
    味方にドクソン猫使わないサポ引いたら負け
    環境がキャラ縛ってくるから、適応しないやつを引いたら負けのガチャになってておもんない

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  8. 匿名 より:

    今シーズン始まる前からずっとヒットスキャンは軒並み勝率低かったよ。NAでも上位下位の勝率差が小さいくらいで大して変わらんかったはず

  9. 匿名 より:

    ソンブラ使ってる時に裏取りとか離れたところのサイドとか取りに来てるヒットスキャンとかもうエサにしか見えないんだよな
    透明で近づいてサイバースペースまいてタイマンしたら絶対負けないから

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  10. 匿名 より:

    ペチカスとアナを許すな

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  11. 匿名 より:

    単純に2hs構成は弱いからhsは勝率は低くなりがち。味方に合わせてflexに変更するプレイヤーは多くはない。そもそもクイックの勝率に価値なんてないけど。

  12. 匿名 より:

    最高じゃん プロジェクタイルっていう他にない個性的なキャラが活躍できる機会が増えたのは凄くいいこと

    ファラは除く

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  13. 匿名 より:

    練習目的とかエンジョイ勢とか色んな奴がいるクイマのデータなんか持ち出されても困る

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  14. 匿名 より:

    ソジョーンはとりあえずヘルス250にする所からだな、全然機動力無いのになんか動けるキャラ扱いされてるけど

    次にレールガン、着弾地点に爆発判定を付けて代わりに直撃ダメージを減らす事で頭抜けるヤツが強くなりすぎない様にスキルキャップ落とすとかが良さそう、20~120を1~100にしてチャージ30以上での射撃時に30ダメージ4mぐらいの爆発判定でどうや。ファラに比べればダメージも射撃頻度も可愛いモンやしウルトの不安定さもだいぶマシになる

    ディスラプターはシンプルに2ストックでええと思う

    イメージとしては若干エムレに寄せる感覚

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  15. 匿名 より:

    ゴリラ強すぎスピブ速くなり過ぎなんだよな
    本来のメタが押し負ける程度には強い

  16. 匿名 より:

    ドパガキメタ

  17. 匿名 より:

    ヒットスキャンはアレだがポークキャラはまだ使える
    タレ爺とメイは戦える

  18. 匿名 より:

    ソジョーンはプロジェクタイル弾やん

  19. 匿名 より:

    ヒットスキャンとか弱いままでいい
    刺さるときに使えればいいだけ
    エイムしたいだけならヴァロかエイム練習ソフトやればいい

  20. 匿名 より:

    判定の変更、ウィドウに関しては有利になってるんか?
    妙に当たる

  21. 匿名 より:

    取る必要のない段階で、自己満足で1人で横に行っててソンブラに狩られるソルジャーキャスディが多すぎる
    今までそれで許されてたのかもしれんが
    今季はこういうのを引いたほうが負ける

  22. 匿名 より:

    弾小さくなった影響が予想以上にデカくて弾当たらない、バスティオンや76等の弾当たらなくなってシオンしか使えん、エイム力が足りない!

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