Eliminations don't make any sense, what even to look at the scoreboard as dps?
byu/GodComplecs inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
DPSってスコアボードのどこ見ればいいんだ?
デス数以外は何が悪いのか全然分からん
ダメージも当てにならんしキル数なんて適当に増えるだけだろ



2: 海外プレイヤーさん
ダメージもキル数もそれだけじゃ分からんけど、試合展開を読む材料にはなる


誰が前を取ってるとか、敵のダイブを裏で止めてるとか、誰がウルトを潰したとか、数字に出ない部分も多いけどな



3: 海外プレイヤーさん
数字はまとめて見れば多少分かる

低キル高ダメなら敵サポのウルトを溜めてるだけか、意味なく撃ってるだけ
低ダメ高キルなら弾をしっかり当ててるか、瀕死をちゃんと処理できてる



4: 海外プレイヤーさん
>>3
例えばゼニがアシスト32で回復は相方の半分なら、タンクに回復オーブを付けつつ、不和を付ける相手は選べていたと読める。



結局は数字より、見る側の読み方だろ。



5: 海外プレイヤーさん
低キル高ダメでも、味方が前に出られない展開だっただけかもしれない。
低ダメ高キルも、複数の敵を小突いてキル数だけ増えた可能性がある。



6: 海外プレイヤーさん
まあな
他にも見方はいくらでもあるって書くべきだった


どのみちリプレイなしでスコアだけ見ても何も分からん


7: 海外プレイヤーさん
低ダメ高キルでも、味方が削った敵を仕留めたのか、最後に触っただけなのか、別角度から圧をかけていたのかで全然違う。
結局、リプレイを見ないと判断できない。



ただ低キル高デスだけは、かなり厳しい。



8: 海外プレイヤーさん
見るなら立ち回りと、集団戦ごとにどれだけ仕事をしたかだな。

敵を何人引きつけたか、最初のキルに絡んだか、相手にアビリティを使わせたか、最後まで生き残れたかを見る。


9: 海外プレイヤーさん
俺はファイナルブロウとデスの比率、味方や試合時間と比べたデス数、単純な秒間ダメージの順で見てる。


10: 海外プレイヤーさん
スコアボードは気にすんな

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1x63fx2/eliminations_dont_make_any_sense_what_even_to/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタッツはある程度の指標になるがそれだけで判断するものではない

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    • 匿名 より:

      でも役に立たないやつほど何もできてないのにスタッツだけで判断するなって言うからね

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      • 匿名 より:

        だからリプレイを見るんですね

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        • 匿名 より:

          役に立ってないのに自分は悪くないスタッツで判断するななんて言うやつはリプレイなんて見ないよ

          • 匿名 より:

            スタッツだけで判断する奴もそう
            結局、他責して自分を顧みない人間はリプレイ見ないよな
            負けてる時のリプレイ見るのもいいけど、実は勝ってる時のリプレイ見るのも大切

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          • 匿名 より:

            実はそれ逆やで
            負けてる時のリプレイを良く見たほうがいい

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    • 匿名 より:

      このトレーサー悪い意味でヤバすぎだろと思ってリプレイ見たらタンクよりヘイト貰ってて本陣が勝ってたとかままある

  2. 匿名 より:

    スタッツの良し悪しより、フランカーとして積極的にエリア広げようとしてくれる人にこそ感謝してる。リスクを背負ってくれてる分、結果的にデスが多くなるのは仕方ないしね

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  3. 匿名 より:

    敵のスコアはウルトを予測するのに使える

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    • 匿名 より:

      必要数値全部記憶してて、敵が使った瞬間の数値も記憶してそこからの差で正確に予測する、とかやってる人存在するのかな

      • 匿名 より:

        正確に予測とかガイジかな?
        大体の数字覚えてある程度分かれば問題ない。

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      • 匿名 より:

        最初のウェーブ終わったあと次のウェーブでイニシエートとして使えるかとか、使ったあとに次のウルトは何ウェーブ先になるだろうとか、それまでに自分のウルトを先撃ち出来るかなとか、そういう使い方ね
        自分は全員は覚えられないし重要そうなウルト持ち一人だけか多くても二人だけ見るようにしてる
        今は溜まってたらソンブラが教えてくれるけどね

  4. 匿名 より:

    リプライ見返せ
    サッカーだって得点とアシスト以外にも重要なプレーあるだろ
    それと同じや馬鹿タレ

  5. 匿名 より:

    相手のDPSをマークする意識あればいいよ

  6. 匿名 より:

    毎度の事ながら冤罪含め戦犯探しはできても功労者探しはできないんだからスコアボード消せ
    ウルトの貯まり具合見れればいいからダメージとヒールだけ出てれば良い、なんならウルト見るだけだからその数字統合して〇〇Ptみたいなポイントの表示だけで良いよ
    リプレイ見て反省するやる気のあるやつだけにそこで初めてもっと詳細なスコアボード見せればいい

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    • 匿名 より:

      そんなに自分のトロールがばれるのがいやなんだね

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      • 匿名 より:

        スタッツしか出してない、勝ちに貢献できてない奴がバレるだけだろ、スコアが見えるってことは負けてる時にスタッツだけ稼いで自分のせいじゃないってする奴がおのずと出てくるんだよな

      • 匿名 より:

        スタッツでしか戦犯探せない雑魚ですって自己紹介かな?

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        • 匿名 より:

          スタッツ以外でも結局戦犯探しするならスコアボード消せとか言う意味ないだろw

          • 匿名 より:

            そもそも戦犯探しをしていると言う前提が間違い
            ちゃんと味方が何しててどの辺に配置してるかなんてのは見れる人はキルログやらデスした時のカメラ、プレイ中のポジ確認で分かる
            お前の場合、スタッツでしか探せないし発想がわざわざ戦犯探しをしてるやつの発想だから雑魚の自己紹介なの

  7. 匿名 より:

    被ヒール量をゲーム終わった後でもいいから実装しろセクハラ企業

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    • 匿名 より:

      被弾もスコアボードに出せば、誰が戦犯か分かるようになるから早くやって欲しい。tank gap の癖に、言い訳ばっかする他責タンクが多すぎる。

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      • 匿名 より:

        被弾=戦犯とか考えてる時点でもうね…
        そんなこと言ってたら誰も前線でヘイト買おうなんて思わなくなるよ
        モジモジタンク君が好きならそれで良いと思うけど、俺は前線でヘイト買って戦ってくれてるタンクの方が好き

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      • 匿名 より:

        常にシグマミラーのゲームになってサ終するだけ

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      • 匿名 より:

        タンクは被弾するものだろ
        さすがにサポ専すぎる

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      • 匿名 より:

        てか被弾なんて出したら芋サポートの被ダメが異常に低くなって尚更サポートの戦犯が炙り出されるだけだと思うけどね

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      • 匿名 より:

        被ヒール量やファイナルブロウは載せるとほんとに活躍できてる人、出来てない人が分かりやすくなり過ぎるから実装する気は無いって昔公式が明言してたんだよね

  8. 匿名 より:

    下手な人って敵味方の動きを全然見てないからスタッツでしか判断できないんだよね

    • 匿名 より:

      でも雑魚はスタッツでも雑魚だからハッキリわかるんだよね

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      • 匿名 より:

        実際そう、上手ければスタッツ盛れる
        上手いのにスタッツゴミのプロとか見たことあるか?
        YouTubeで頭でっかちになったお前らは詳しいだろ?

        • 匿名 より:

          全然あるが。
          なんなら最近もどこのチームかは忘れたけどドクトリンで5000ダメ2万ヒールしてたぞ

          • 匿名 より:

            ごめん、その試合の全体的なスコアが分からんからスタッツの良し悪し判断できんよ
            そもそもここで言われてるのってマッチ通して3桁ダメ4000ヒール程度のやつだろ

          • 匿名 より:

            敵が8000前後、相方は1万弱

        • 匿名 より:

          プロでもボロ負け負けする試合も全然見たことあるし そういう試合は当然スタッツが悪い試合もある このゲームの当たり前の理屈じゃね?

  9. 匿名 より:

    スタッツは試合中の判断材料。試合後に活躍を分析したいならリプレイ。

  10. 匿名 より:

    被ダメがいちばん大事だと思うが

  11. 匿名 より:

    ファイナルブロウは見えないし、ベイトして生き残ってもスタッツは伸びない
    スコアボードで測ろうとすること自体ほぼ不正解

  12. 匿名 より:

    他ゲーから来たやつスコアボード気にしすぎ
    どうでもいいわそんなの

  13. 匿名 より:

    スタッツばっか気にしてるからペチカスばっかりになるんだよ

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    1
    • 匿名 より:

      スタッツで叩くやつがいるからスタッツ厨が生まれて、スタッツ稼ぐことを目的に動き出すからペチカスになる…というわけですね。
      ペチカスが嫌いな人は今日からスタッツでたたくのをやめよう!

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      • 匿名 より:

        どうせ嫌でもランクという形で目に見えるんだけどな
        それも知らず低ランクで味方ガーしてるやつ滑稽すぎるぜ

  14. 匿名 より:

    ダメージディーラー以外はあんま気にせんでええ
    負けてる原因を探る過程でちょっと参考に使うくらい

  15. 匿名 より:

    アンランで「これがスタッツに出ない動きねw」っていって裏でうろちょろして殺されて無駄に蘇生ウルト使ってまたうろちょろしてる間に味方が強くて勝ってた試合あげてたVtuberが炎上してたなぁ

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    2
    • 匿名 より:

      下手な人はああいう動きをするべきだよ
      後ろでずっと生きててもなんの役にも立たないんだから
      死ぬってことは敵から撃たれるってことだから、味方がフリーになってるから仕事にはなってるよ

    • 匿名 より:

      フランカーとして間違ってはない動きな気がするけど?
      ヘイト買ってデスして、ウルトで蘇生してまたヘイト買って
      で、味方が押してくれる
      これだけ書き出すと違和感ないんだけど?

  16. 匿名 より:

    DPSはキルログ流すべきかと☝️🤓(マーシー)

  17. 匿名 より:

    流石にキル数よりデス数が上だと指摘したくなる
    前に出るならそれなりに使いこなせよと思う
    出来ないなら後ろで撃ってろ

  18. 匿名 より:

    ファイナルブロウ、単独キルが分かるようになればもう少し参考になるんだけどな
    タンクやってる時だと上手いDPSの時すごい楽だから分かりやすい

    • 匿名 より:

      偉いのはブロウじゃなくて、相手が瀕死になるまで圧かけて陣形をくずした奴な
      そこのところ間違えるとペチペチスタッツ野郎一直線だぞ

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      1
    • 匿名 より:

      単独キルは別に良いわ
      ファイナルブローはフォーカスしてくれたとか、狩切ったとか考えるけど
      そりゃ単独キル多い方がフォロー行くの少なくて済むから楽だけど

  19. 匿名 より:

    タンク目線でDPSがファーストピック取ってくれた時の嬉しさったらないね

  20. 匿名 より:

    日本人プレイヤーは地雷になりたくない叩かれたくないって気持ちが強いせいで目に見えるスタッツを異常に気にして数字を盛りやすくデスもしにくいペチカスが多い

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    • 匿名 より:

      多い(多くない)

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      • 匿名 より:

        今シーズンは裏で待ってても襲われるだけでペチれもしないしスタッツも盛れないからね
        賢しいペチカスは今期は一緒に行くフリして交戦中ちょっと雲行き怪しくなったらサポ置き去りでデスしない為に逃げるからな
        ドクソンで補助しても場持ちが無いから勝てる所でチャンス逃してるんよね
        逃げてる背中撃たれて死んだら回復が必要された時は「は?」って声出たわ

  21. 匿名 より:

    スタッツ相方の半分以下のサポ
    本当いらん、ゲーム消してゆっくり寝てくれ

  22. 匿名 より:

    勝ってるか負けてるかで仕事ぶりは分かるやろ
    負けてるなら仕事してない奴がいるぞ

  23. 匿名 より:

    スタッツ気にすんなとは言うが、明らかに活躍してるやつは総じてスタッツが良いのは事実

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    • 匿名 より:

      でも敵のタンクのバリアを率先して削ってくれたり横からちょっかいかけまくってベイトしてる人がいるとすごく戦いやすいし勝ちやすいけど、その人達、スタッツはそんなに伸びないんよね
      まぁ、ちゃんと見てる人は見てるからスタッツが〜とかの声に惑わされずに自信持って欲しい
      ただし、陰で活躍してる人もそんなに伸びないだけで最低限のスタッツは出してる

      • 匿名 より:

        自信持って欲しい
        じゃなくて自分に言い聞かせてるんだろ

        • 匿名 より:

          タンクやった事ないか、周りがなにしてるか把握出来てない視野狭窄初心者なんだね

          • 匿名 より:

            言い返す言葉それしか無いのかよ
            効いたからって無理に返事するなよ

          • 匿名 より:

            お前はそもそもまともに反論も出来ずに相手の考えを否定してるだけだけどな
            効いてるけど何一つ論理的に言い返せない人間って、そうやって論点と全く関係のないところで相手をこき下ろそうとするんだよな

  24. 匿名 より:

    DPSがスタッツ気にした戦い方しだすと途端にクソゲーになるからまじでこの考えはやめろ

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  25. 匿名 より:

    チームのどっちかにマジでスコア終わってる奴がいて、当然そいつがいるチームが負けて、チャットで叩かれてるマッチ最近よく見るわ
    この前はヒールダメージ量が相方の1/4の敵アナがチームに何か言ったみたいで、クッソ叩かれてた
    こういうの見たくないからランク帯合ったマッチにしてほしいわ

    • 匿名 より:

      アナが頑なにキャラ変えずダイブに倒され続けてる時に
      頑張ってフォローに回ったらそいつのスコア下がってアナの他責対象になる
      100万回見た光景

  26. 匿名 より:

    スタッツ厨の何がダメかってスタッツに乗らないからって理由だけでシールドもバリアも撃たないからだろ、そいつがダメージディーラーだったら相手のシールドは割れないのにこっち側はバリアとか割れてリソース差でジリ貧になって負けるだけやぞ

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    1
    • 匿名 より:

      スタッツ気にしてバリア撃たないやつマジでいない

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      • 匿名 より:

        ラマのシールドならまだわかるけどハルトやシグマのシールドやザリアのバリアすら撃たん奴なんて死ぬほど見てきたが、ランクなんか関係なくな

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  27. 匿名 より:

    大丈夫
    シールド割ってるからスタッツ低いんだよね
    でもスタッツ持ってる人も気付いてないだけで案外シールド割るのに参加してるんだよ
    参加してそのスタッツなんだよ、残念だけど

    自分のスコアに思うところがあるからここで必死に弁明してるんだろうけど、自分の下手さを認めることが出来れば、もっと上手くなると俺は思うよ

    • 匿名 より:

      自分のスコアに思うところがあるからここで必死に弁明してるんだろうけど、自分の下手さを認めることが出来れば、もっと上手くなると俺は思うよ

  28. 匿名 より:

    一番まず初めにデス数見るかな
    あとはキャラによってはキルやダメージみてる
    サポが死んでなくてヒール回ってたりすると立ち回り反省してるわ

  29. 匿名 より:

    10キル15000ダメのポーク
    20キル8000ダメのフランカー
    どっちが好き?

  30. 匿名 より:

    フランカーもタンク撃てってわかるんだけどそれってメインディーラーが機能してないってことの裏返しだからなぁ、フランカーのスタッツがやけに出てること自体おかしいって気づけ

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    • 匿名 より:

      キャラの役割に沿ったスタッツから逸脱してるやつってゲームブレイカーかおかしい事してるかのどちらかだよね
      負けてる時はだいたい後者

    • 匿名 より:

      フランカーがタンク撃つことの意味を理解してたら、メインディーラーが機能してないことの裏返しではないことが分かってるはずなんだけどな

  31. 匿名 より:

    味方が前線上げ気味の試合で
    一人でペイロード押しててくれてたアッシュが
    味方のサポからスコア笑われてから流れ悪くなった試合とかあったわ

  32. 匿名 より:

    スコアしか見れない試合中に文句言い出す奴とかチャットしてねえで手を動かせって話だし
    せめて何してほしいとか別のこのキャラを使って欲しいとか功利的にチャット使えないんかな…

    • 匿名 より:

      出来るわけねーだろ!
      文字打ち込める場は全てレスバ、誹謗中傷の場って感覚でいる奴多いんだぞ!
      本人たちが無自覚だとしてもな!

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