I feel like my teammates just explodes if I’m not continuously healing them this season
byu/kitsumeiya inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
エメラルド帯でサポートをやってるけど、キリコ、バティ、ジュノでも回復を止めると味方が一瞬で溶けて、攻撃する隙がない。今季はゲンジやヴェンデッタのダイブもきついし、回復だけでも以前みたいに救えない。
攻撃すれば味方が死んで文句を言われる。別のサポートを覚えるべき? それとも今の立ち回りがもう古い?
2: 海外プレイヤーさん
死なない程度に回復
敵を撃って倒す
終わったら全回復
これでいい
3: 海外プレイヤーさん
キリコ、バティ、ジュノは、全部当ててもリロード込みなら回復はざっくり秒間70前後。
HP500の味方が秒間約115ダメージを受けると、回復なしなら約4秒、回復しても約11秒で死ぬ。敵が2人なら、約2秒が約3秒になるだけだ。
サポートは敵の火力を回復で帳消しにする役じゃない。味方が反撃するまで、死ぬのを少し遅らせる役だよ。
4: 海外プレイヤーさん
今はドクトリンとソンブラ
特にドクトリンがぶっ壊れてる
ずっと強いのはアナとキリコだけど、使いこなせるのが前提だな
瓶とスリープ、鈴が強すぎる
5: 海外プレイヤーさん
味方の体力だけを見て、ダイブを回復で耐えようとするのがまず違う。相手の位置と使ったアビリティを見て、飛んできた時に返せる手段を残しておく。
バティならランプと回復で狙われた味方を生かしながら、自分でもゲンジを撃つ。ジュノなら魚雷で迎撃し、詰められた味方をリングで逃がす。
ダイブを無傷で帰さず、失敗させて倒すところまでがサポートの仕事。
6: 海外プレイヤーさん
回復はダイブを追い返すまでの時間稼ぎ。そのために回復を続ける場面もあれば、自分で相手を撃つ方がいい場面もある。
毎回どちらが必要か考えて、失敗したら次は逆を試す。その繰り返しで加減が分かってくるよ。
7: 海外プレイヤーさん
位置が悪く、どうしても救えない味方へ時間とアビリティを使い切る必要はない。
動けている味方を見つけて、その人が仕事を続けられるように回復を回す。誰を生かすか選べると、試合はかなり楽になる。
8: 海外プレイヤーさん
今季は味方が散ったまま即死するから、俺もずっとヒール係だわ。
少し攻撃に回った瞬間、遮蔽物も使わず棒立ちしてる味方から「回復して」って怒られるところまで同じ。
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x842c3/i_feel_like_my_teammates_just_explodes_if_im_not/
