Is Domina actually a brawl tank?
byu/Historical_Mix_6416 inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
ドミナって実はラッシュタンクじゃね?
マーシー専からドミナに乗り換えたら、6v6でほぼソロのまま2週間でプラチナからマスター手前まで上がったわ。マーシーの頃は毎試合コイントスだった
壁スラム→クリスタルのコンボが近距離だと頭おかしいくらい強くて、DPSとかサポ捕まえたらだいたい落とせる。タンク相手のタイマンは弱いから、柔らかい奴を狩ってリソース枯らすのを狙ってる
ラッシュだって言ってる人もいたんだけど、実際どうなん?
2: 海外プレイヤーさん
間違いなくそう。最近のバフで余計にそっち寄りになったし
シールドで回復切るのだけは意識しとけ
毎試合ラマかハルトとやり合わされてるけど普通に勝ててるGM2ドミナより
3: 海外プレイヤーさん
最大射程で銃撃ってるだけで不利な集団戦ひっくり返したことなんて一度もないわ
ありえないくらい仕事するのは、決まって狭い部屋で敵とほぼゼロ距離で殴り合ってる時。CT毎に何人も壁に叩きつけて、クリスタル一発ごとに数百回復してる時が、他のタンクには無理な動きができる瞬間なんよ
柔らかいキャラでドミナのいる狭い部屋に入るのは、ジャンクラのいる狭い部屋に入るのと同じくらいの愚策
4: 海外プレイヤーさん
いや、ドミナはポークタンクだよ。他のタンクと比べたら殴り合いは全然弱い
やれと言われればできるけど、殴り合うならハルト、D.mon、ザリア、ホグに替えた方がいい。俺はできるだけ最大射程で撃って、ヤバかったら下がる使い方の方がずっと勝てた
5: 海外プレイヤーさん
>>4
高ランクだとラッシュで使われてるよ、今挙がったタンク相手でも
6: 海外プレイヤーさん
殴り合えるスキルがあるからラッシュって、シグマはハイパーパンチあるからラッシュタンクって言ってるのと同じじゃん
全弾当ててシールドの出し入れ上手くやれば多少は殴り合えるけど、本物のラッシュタンクには結局ボコられるでしょ
7: 海外プレイヤーさん
>>6
いや別にそうでもないだろ。シグマは全部遠距離で使えるけど、ドミナはスキル2つが殴り合いの距離じゃないとほぼダメージ出ないし
シールドも遠距離から14秒丸々撃たれたら簡単に穴開けられる。二枚目のシールドが要る前に、殴り合いで集団戦終わらせたいキャラなんよ
8: 海外プレイヤーさん
俺は射程長いジャンカークイーンみたいな感覚で使ってる。似てるとこ多いんよ
クイーンはナイフ→カーネイジ、こっちは押し出し→クリスタル。どっちも回復するし、当てる人数多いほど強い。CTも近くて近〜中距離が得意
シールドはシャウトの代わりで、どっちもチーム全体の被ダメ軽減。機動力もアーマーも無いから、シールドが無い時はめちゃくちゃ引いて動かないと溶ける。そこまでクイーンと一緒
9: 海外プレイヤーさん
キットの大半は殴り合い向け(ライフスティールのパッシブ、範囲スキル、CC)なのに、銃が完全にポーク用だから今はポークタンクでしか機能してない
近距離で高火力出せる何かが来ない限り、殴り合い強くはならんと思う
10: 海外プレイヤーさん
押し出し+クリスタルで壁際ならタンク以外ワンパンだぞ。近距離火力としてはこれ以上ないだろ
11: 海外プレイヤーさん
ハザード使いだけど、毎回ドミナBANしてたわ
ドミナいる試合だと、もう生き延びることしか考えられなくなる
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1xm9ws0/is_domina_actually_a_brawl_tank/
