This is one of the worst and most out of touch changes blizzard has made to any hero
byu/Senimar inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
今回のパッチのレッキングボール、触ってない奴にはただのバグ修正に見えるんだろうけど、やり込んでる側からしたら腕の見せどころがごっそり削られてる。今までブリザードがやった変更の中でも最悪クラスにズレてると思う。
リトラクトで加速できるのがこいつの奥深さだったのよ。ボールが速すぎるなんて文句、一回も見たことないんだが。なんでこんな変更したのか理由が知りたい。
ボール用のパルクールマップいくつも作ってたのに全部意味なくなったわ。頼むから戻してくれ


レッキング・ボール
・レッキング・ボールのグラップリング・クローの巻き取り操作で、ローリング時の移動速度が大幅に上昇することがある問題を修正しました。



2: 海外プレイヤーさん
「レッキングボール使いが楽しんでいた問題を修正しました」


3: 海外プレイヤーさん
これをバグ修正呼ばわりは狂ってる。角運動量ってそういうもんだろ


4: 海外プレイヤーさん
ゲンジが銃弾跳ね返すしブラックホールまであるゲームで物理気にしてるとは思えんけどなw


5: 海外プレイヤーさん
リアルな物理にしろとは言ってない。そもそも物理入れたのが間違いでしたみたいにバグ修正扱いしてるのが笑えるってだけ


6: 海外プレイヤーさん
補足しとくと、リトラクトの加速はボールの立ち回りの流れそのものの要で、グラップル絡みのテクはほぼ全部これに影響される。
グラップル1回あたりの回転やブーップが減るから火力ナーフだし、機動力ナーフなのは当然で、そのぶん生存力もナーフ。



7: 海外プレイヤーさん
>>6
これ多分このヒーローにできる最大級のナーフだぞ。火力も機動力も生存力も、タイマンもピールも全部弱くなってる。全部の動きが移動に紐づいてるからな。
しかも触っててクソ気持ち悪いし、どう見てもバグじゃない。



8: 海外プレイヤーさん
このテクってマップを速く移動するだけで、殺傷力はほぼ上がらんし強さにも影響ない。せいぜい一部の開幕の移動が1.5秒から1秒になるくらい。
相手する側のうざさは何も変わらず、使う側の楽しさだけ減るなら、ひどい変更以外の何なんだよ



9: 海外プレイヤーさん
ボール嫌いだけどこれはダサいわ。体力の多さとぶっ壊れのシールドパークの方ナーフしろよ


10: 海外プレイヤーさん
ブリザード、あのアホみたいなシールドパーク消す以外なら何でもやるよな


11: 海外プレイヤーさん
俺がボール覚えようと決めた瞬間にOW開発これやってきたわw
「ボールやろうかな、機動力キャラで楽しそうなの数少ないし」って思った途端これ

もうスリングショットは使えなくなったんだね。シーズン10で引き寄せ(リトラクト)が追加されてからの2年半はこの仕様で問題なかったのに、すべてのヒーローが強化されすぎて壊れ性能になった「今になってようやく」問題視されるなんて、笑っちゃうよね。

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xn3p9p/this_is_one_of_the_worst_and_most_out_of_touch/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    腕の見せ所ってかバグに近い挙動を無くして
    誰でも使えるようにしていくほうがいいとおもうわあ

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    • 匿名 より:

      そもそもあれをバグと認識してなかった
      そんで誰でも使えるキャラコンキャラはゲーム的に不健全じゃないか?

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      • 匿名 より:

        初心者お断りキャラのほうが不健全でしょ

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      • 匿名 より:

        玄人にしか使えないキャラで居続けるより、色んな人が触れるようになるほうが俺はいいと思うけどね
        選択肢も広がるし、ハム使いの敷居も下がるし

        嫌がってるのはハム使いの拗れただけの人でしょ

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    • 匿名 より:

      その「誰でも使えるよう操作ハードルを下げるリワーク」を行った結果がクソウィンチの追加なんだわ
      ふざけんじゃねーぞって当時キレたぞ

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    • 匿名 より:

      振り子に合わせてスペース押すだけだから誰でも使える技だぞ

  2. 匿名 より:

    多分直せなかったのを直せる目処がたっただけじゃないかなw

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    • 匿名 より:

      運営が最近気づいたという可能性もあるぞ
      ハム専の人が2回連続ブープして環境キルして
      そこは安全だと思った?
      的なショート動画あげてるから運営が2回連続ブープ出来ることをやっと知ったのかも

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  3. 匿名 より:

    早すぎるって文句は普通にあっただろ
    ソンブラ消えたせいでまともに対応できるキャラ減ったから永遠にナーフするかアンチキャラ作れ

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  4. 匿名 より:

    バグだったのかこれww
    つまりコレを使ってた奴、グリッチじゃんwwww

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  5. 匿名 より:

    イマイチ違いがわからんから有識者解説頼むわ、何が変わった?

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    • 匿名 より:

      記事についてるビフォーアフターのYouTube見る限り、転がる速さが変わった

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    • 匿名 より:

      スゲェザックリ言うと、マーシーのGA中にジャンプして
      ビューンって飛んでいく挙動に近い事が出来たんだけど
      それが出来なくなってしまったって事

      古の用語になるが、デルタムーブやバニホが使えなくなったと思えばわかりやすいだろうか?

    • 匿名 より:

      加速の上限が下がった感じかな?
      動画でもその加速分の飛距離落ちてるし

  6. 匿名 より:

    仕様とバグの違いは開発の機嫌だぞ、割とガチで

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  7. 匿名 より:

    長い期間使えてたとか関係ないんで
    運営がバグだと言ったらそれはバグでしかない
    この手の問題で運営に責任がある場合のはレッキングボールの性能を見てキャラクターを有料でアンロックしましたとかではない限り運営に責任は何もない、スキンは別に見た目でしかないもので性能は関係ないし

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    • 匿名 より:

      LWの両手の切り替えも不具合って言ってたもんな
      実装当時から何年も経ってたし長さは関係ないよな

  8. 匿名 より:

    ただの不具合修正やんけ
    追加ブーストで2連ブープできます!って冷静に考えたらおかしいし

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  9. 匿名 より:

    このテクニック込みでのキャラパだったんだから何かしらの補填してやれよ

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  10. 匿名 より:

    最近はテクいことやると分からない人がいるからとかマップ知識無さすぎて高台の上がり方が分からない人がいるからとかでバカに合わせた調整結構やるからな
    多分そいつらのほうが金を落としてくれるんだと思う

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  11. 匿名 より:

    バグだったなら先にそう告知しとけよ
    2年半放置しておいて急に「バグだったんで消しますね」はエアプだと思われて仕方ないぞ

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  12. 匿名 より:

    比較動画見たけど、スピードじゃ無くて遠心力で遠くまで飛べなくなったって感じ?

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  13. 匿名 より:

    APEXのバニホやタップストレイフと一緒で消さんでいいバグ

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  14. 匿名 より:

    最近始めた初心者だけどショックだ
    このとんでも機動力を練習してできるようになるのが楽しみだったのに…

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  15. 匿名 より:

    変な挙動で想定外の動きされて強くなりすぎることがあるから運営からしたら消したほうがキャラクターの制御がしやすいよな
    それはそれとして調整能力があるかと言われると…

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  16. 匿名 より:

    サブロール付いて以降、ジャンクラやファラの微ノックバック持ちメイン攻撃にタックル止められたり踏んだり蹴ったりやね
    パッチのたびにナーフしてる

  17. 匿名 より:

    フックで勢いついてるときに格納するとめっちゃ高く飛べる、あれが修正されたのか~。多少移動速度に影響はあるものの、火力が変わるわけじゃないし、修正する必要性が全く感じられない。

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  18. 匿名 より:

    レイコーのマーケットとかスポーン横外壁からポイントの外周まで飛んだりできたからな

    マップによってはエリアの概念が完全に壊れるのがまずいんでしょ実質他のプレイヤーからしたら壁すり抜けされてるみたいなもんだし

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  19. 匿名 より:

    めっちゃ空飛ぶボールを競技で見たことあるけどバグだったのかよ🤣

  20. 匿名 より:

    速い上に硬いし倒しても復帰早いし
    速度だけでも少しでもナーフされるなら良い事だよ

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    • 匿名 より:

      でも味方守れないし火力低いし1部通常攻撃含むあらゆるCCに弱いから釣り合いはとってたぞ ウザイからナーフして嬉しい って素直に言え

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  21. 匿名 より:

    もうこのハムスターに負けてもキャラパワーとかバリアパークがー とか言い訳できないやん
    実力負け

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  22. 匿名 より:

    元々環境的には弱い方だったし完全に終わってるな

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  23. 匿名 より:

    下手なやつが嫉妬して叩いて悲しくならんのかね。

  24. 匿名 より:

    マウガや豚たザリア考えたらかなり長期間優遇されてたと思う
    今は眠れ

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  25. 匿名 より:

    ダイアゴナルパンチの方がよっぽどおかしいわ

    • 匿名 より:

      実際理不尽度で言ったらあっちの方がやばいよな、高台いたら急にドゥームが突っ込んでくるんだから

  26. 匿名 より:

    ボール触ったことないから何が修整されたのか字面だけでもわからない

  27. 匿名 より:

    味方にボールotp来られても不快だっただけなんで辞めるって人多くて嬉しい

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