Reddit より

OverwatchUniversityu/doubleoeck1234
による投稿: タンクプレイヤーとしてホグにどう立ち向かえばいいのか分からない

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
普段はDVa、ウィンストン、たまにドゥームフィストを使っているけど、相手がロードホッグに変えてくると一気に辛くなる。
他のタンクにはある程度対応できるのに、ホッグだけは毎回手も足も出ない。
マウガに変えれば多少マシとは聞くけど、それでも厳しい時がある。
さっきの試合ではメイ、シンメトラ、イラリー、キリコ、ホッグって構成で、DVaじゃ何もできなかった。
味方がホッグに張り付きすぎてて孤立もさせられないし、ヒーラーを狙うこともできなかった。
どうすればいい?


2: 海外プレイヤーさん
マウガは正直ホッグ対策のつもりで出すようなキャラじゃない。
扱い慣れてないなら逆に養分になるよ。
オリーサのほうが遥かに簡単で確実。
スキル全部がホッグに有効で、ちゃんと回せば圧倒できる。
でも一番効果的なのはサポート側の対策。
アナとかゼニヤッタに変えてもらうだけでホッグはかなりしんどくなる。
あとは自分の立ち位置次第。
フックのクールタイムを意識して、引っ張られない位置にいるのが大事。


3: 海外プレイヤーさん
ジャンカー・クイーン使っててホッグに苦しんだことはあんまりない
基本はカバーをうまく使ってフックを釣ってから攻める感じ。
特に広いマップならホッグは移動が遅いから、機動力で翻弄できる。
ウィンストンやドゥームフィストならサポートに飛び込んで荒らすのもあり。
モビリティを活かして敵の配置を崩すといい。


4: 海外プレイヤーさん
ホッグ対策で一番確実なのはオリーサ。
スキルの相性が良すぎて、ホッグ側が本気で嫌がるレベル。
ホッグの強さが気になるなら、とりあえずオリーサ出して安定させるのが鉄板。


5: 海外プレイヤーさん
ロードホッグを本当に止めたいなら、オリーサを出すのが一番。
俺もホッグ使ってるけど、オリーサと当たった時だけは「マジでやめてくれ」ってなるレベル。
スキルが全部ホッグに刺さるし、バリアもフック無効化できるし、ダメージレースも勝てない。
他にホッグを止める方法がないなら、迷わずオリーサ出しとけ。


管理人
味方がアナで合わせてくれると助かるよな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    「さっきの試合ではメイ、シンメトラ、イラリー、キリコ、ホッグって構成で」
    タンクがツラいのが敵ホッグのせいだけじゃないなこれは

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  2. 匿名 より:

    メイシンメの2人出されてる時点でタンクさえ抑えておけば勝てるって判断されてるだけじゃん
    チームgapです

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    • 匿名 より:

      実際これDPSがファラエコー出しときゃイラリー以外何も出来んから一方的に撃てるわな
      タンクキラー系は大体全部ファラに弱いって覚えてもらいたいね
      タンクでなんとかするならオリーサだけどタレットとTP壊す脳みそすらない味方だと結局シンメがダルそう

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    • 匿名 より:

      フレンドと遊ぶ時に自分がタンクやるとあとからこの2人が出てきて大体完封される

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      • 匿名 より:

        それタンクのキャリーの仕方がわからないだけじゃね?
        ボールとかドム使えばワンパンだぞ

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    • 匿名 より:

      シンメいるなら尚更DVA変えろよ
      変わらない野良に期待する前にまずは自分がオリーサに変えるべき

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  3. 匿名 より:

    だからアナオリーサBANすんだよ

  4. 匿名 より:

    うーんホグにはオリーサってのは間違いないとして該当の試合に関してはチームギャップや…

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    • 匿名 より:

      DPSギャップ、な?笑

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    • 匿名 より:

      タンク変えてないのに何故チームギャップになるの?
      オリーサにしたうえで負けたらならチームギャップだろうけど

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      • 匿名 より:

        メイシンメ居たらdpsも対処してくれないと大体どのタンクでもキツいのよ……

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        • 匿名 より:

          ホグキツいけどシンメメイだけならドゥームで普通にいけるよ
          この構成で味方DPSがホグと遊んでるなら普通にドゥームは出せる。
          高起動、ノックバック持ちだからシンメメイと近接戦は拒否しやすい

      • 匿名 より:

        普通にゴリラかハルトでいいけどね
        イラリーに飛べばカバー出来るのキリコだけだしシャターも通し放題

      • 匿名 より:

        タンク使わないからメイに孤立させられる考えもないか

  5. 匿名 より:

    タンクやってる時に敵のホグに釣られてワンパンされてる味方いるとどうしても勝てないよなー
    釣られにくいキャラ使えばいいのにDPSサポートは頑なに変えない

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    • 匿名 より:

      そんな釣られるなら槍投げるなりグルグルで押してやればいいんじゃない?
      それにタンク相撲してれば味方も釣られにくくなると思うよ、まぁメイシンメ出されてDPSがアンチピックしないって状況ならどうしようもないが

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  6. 匿名 より:

    キャラピックじゃなくて味方との動き方の問題かな
    敵がホグメイシンメならタンクがキャリーするんじゃなく味方DPSが火力出せるように動く方が何とかなりそう

  7. 匿名 より:

    何のためにDPS阻害あるんやろなぁ?

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  8. 匿名 より:

    ホグはホグミラーでわからせるのが一番
    色々小細工するよりも、ホグミラーは相手も意地になって変えてこないから相手より上手ければ勝てる
    変にオリーサとかだすと、ザリアとか出てきて萎えるぞ

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    • 匿名 より:

      普段豚使わん奴が豚に対抗するにはどうするのか?って話に豚ミラーで相手より上手ければって提案するの意味わからなすぎる

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  9. 匿名 より:

    シンメイホグでネパールとかだったら、サポdpsが仕事してくれないとタンクやる気なくしちゃう

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  10. 匿名 より:

    ホグOTPにはマウガでホグを撃ち続けるだけで勝ててしまうイージーゲームだぞ

  11. 匿名 より:

    一番アンチ出しやすいタンクと言っても過言じゃないと思うんだがなぁ

  12. 匿名 より:

    ハックの命中率エグいホグとか出てくるとマジで試合壊滅するしな

  13. 匿名 より:

    DPSサポがポンコツだとタンクでアンチ出してもキツい方のタンクではある

  14. 匿名 より:

    海外の反応の記事毎回レベル低くないか

  15. 匿名 より:

    ゼニ使ってる時に敵のホグ見えると笑顔になるわ

  16. 匿名 より:

    味方に文句言う前にオリーサに変えろって無限に言ってるやつ湧いてておもろい メイシンメでオリーサはキツくない?

    • 匿名 より:

      キツいよな
      でもタンクやった事ないからそれが分からんのやで

    • 匿名 より:

      それな 
      分断もレーザーも拒否れない上に返り討ち出来るほどの瞬間火力もないのに何を持って強い扱いしてるのか意味が分からない

    • 匿名 より:

      良い風に捉えるのなら「俺がシンメとメイを止めるからお前はホッグだけを止めればいい」というキャリー宣言なのかもしれん

  17. 匿名 より:

    これホグがきついんじゃなくてメイシンメがきついのでは

  18. 匿名 より:

    この敵チーム構成に対してワンちゃんあるのはウィンストンじゃない?
    緊急離脱のジャンプとドームを活かしてプライマルを貯めて、イラリーかシンメを無理やり落として流れ作るかな
    でも、まぁ、書かれてる内容的に勝つのは難しいかなって思うけどね

    • 匿名 より:

      全面的に同意だけどイラリーもシンメもゴリラ見たらタンクに寄るだろうから通っても一回かなレイジもホグにつられるから敵同士が近いとやっぱりきついね
      あまりにもタンク殺しがすぎる

      距離をとにかく離しながらシグマでワンピックうまれるまで接近しないで味方のポークマンを信じるしかないんじゃないかな
      一応それならダメトレは圧勝できる
      もしフック食らったら氷とビームでさよならです

    • 匿名 より:

      だよね
      やっぱタンクやってないとゴリラでやれるっていう発想にならないんだろうな

  19. 匿名 より:

    こんな構成が通ってることがもうDPSギャップとしか言えんサポだってバティでシンメかメイ倒してくれてもいいのに

  20. 匿名 より:

    タンクがシンメ見なきゃいけない前提だとクソおもんない状況
    シンメに突っ込んでエネルギー溜まる前に倒すのがタンクに出来ること
    味方がそれに合わせて一緒に突っ込まないなら味方がアホ

  21. 匿名 より:

    今シーズン強くなったJQならこの構成に行けますよマジで信じろ

  22. 匿名 より:

    ホグで引っ張られてメイで分断されてシンメタレットで焼かれる地獄が見える見える

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