7月23日配信のスタジアム調整内容まとめ
本日アップデートが配信され、スタジアムの調整が実施されています。
内容は下記のとおりです。
スタジアムのアップデート
一般的なアップデート
三人称視点
・今後は三人称視点時にチームメイトと重なっていても、カメラがスムーズにフェードアウトしていきます
タンク
D.Va
序盤のラウンドで、こうしたヒーローに対して特に苦戦を強いられている現状を改善するべく、今回新たなヒーロー・アイテムを導入することにしました。
また、D.Vaは他のタンクヒーローに比べると、単体での生存能力が低めです。
味方のサポートにすぐさま頼らずとも十分に戦闘能力を維持できるよう、他にもいくつか調整を加えています。
・アーマーとシールドの両方がダメージ・スケーラーに反映されるようになりました
■メディカル・マトリックス - パワー
・回復量がブロック量の30%から50%に増加
■プリズム・アーマー - サバイバル・ヒーロー・アイテム(コモン)
・新ヒーロー・アイテム
・+25アーマー
・アーマーを持っている間、ビームのダメージを15%軽減できる
・コスト:2,000
オリーサ
今回のパッチで関連パワーの扱いにくさに対処したので、今後はジャベリン系のビルドをより直感的に活用できるかと思います。
・〈ジャベリン・スピン〉の発動から0.5秒後に〈エネルギー・ジャベリン〉が投射されるようになりました。ジャベリンが放たれる前にスピンをキャンセルすると、ジャベリンの投射もキャンセルされます
■ジャベリン・キャプチャー - パワー
・〈エネルギー・ジャベリン〉が敵に当たった場合、その敵を中心に、近くの敵が引き寄せられるようになりました(これまでは着弾地点が中心)
・環境に当たった場合、着弾地点を中心に、近くの敵が引き寄せられます
・バリアに当たった場合、引き寄せは発生しません
ダメージ
メイ
・通常のサブ攻撃のヒットでも、移動速度低下の効果が発生するようになりました
サポート
アナ
彼女に十分な脅威度を持たせるべく、「リソース・マネージメント」に新たな効果を追加し、この問題に対処しました。
・武器パワー+15%の効果を追加
ジュノ
ビルドに活用するメリットをより明確にするべく、このパワーの効果を今回のパッチで増やしました。
・持続時間延長のボーナスが35%から50%に増加
キリコ
今後は便利ツールとして安定的に、チームの全体のパフォーマンスを上げつつ、キャッシュの獲得量を増やせるかと思います。
また、皆さんから多く寄せられていたフィードバックを反映して「俊足」にも手を加えました。
アグレッシブ・プレイのメリットはそのままにリスクが増えるので、バックラインに奇襲する際はより慎重な判断が求められるでしょう。
・分身が与えた回復とダメージもキャッシュのボーナスに反映されるようになりました
・分身が召喚から回復またはダメージを与えるまでの間に、短時間のタイムラグを設けました
・分身のライフが減少。ライフはアビリティ・パワーを増強することで増やせます
■俊足 - パワー
・ターゲットの指定なしで使用した際の〈神出鬼没〉のクールダウンが30%増加
■狐火の刃 - パワー
・弾速を通常の〈クナイ〉のものに揃えました
アーマリー
・アビリティを使うたびに追加ライフの持続時間が更新されていたこれまでの仕様を廃止。今後、追加ライフの持続時間は蓄積分ごと独立します
■開発者コメント:「アイアンクラッド・エグゾースト」は、アビリティのクールダウンが短い一部ヒーローに装備させると、そのコスト帯に見合わないような高いパフォーマンスを発揮します。
皆さんがこのアイテムをより健全に活用できるよう、追加ライフの蓄積条件を他の強化オプションのものへと近づけることにしました。
不具合の修正
・一部アビリティのアニメーションがデス後に止まってしまう不具合を修正