1: 国内プレイヤーさん
DPSドゥームの再来言われてたけど近い不愉快感はありそうだな


2: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタの対応幅エグ過ぎる
フレイヤの時だってイライラしたのに、それを軽く超えるバケモン出てきて終わってる
正直、ヴェンデッタの優劣で決まると思う。チームはヴェンデッタの為に。ヴェンデッタは己の為に...



3: 国内プレイヤーさん
ラマとほぼ同じガード持ってるとかアホか
移動スキル2個あるしデッタ強いほうが勝つゲームか?



4: 国内プレイヤーさん
Eで接近orサイド行く→Shiftでがりがりする→メインメインからガードスラッシュかメイン→Eで離脱
これ強いし割と素早く回るせいで止めらんねぇのバグだろ



5: 国内プレイヤーさん
>>4
Eのクールタイムが性能に対して短すぎると思うわ



6: 国内プレイヤーさん
つよいな新キャラ
タンクとサポがまたブチギレそうな性能してて笑う


管理人
いっそゼニで破壊するのが手っ取り早い気がしてきた
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガードにct付けて一瞬出せるのようなスキルに変えた方がいいと思う 使用感はほぼハルトaimほとんどないからすぐ飽きる

  2. 匿名 より:

    言うてグルグルしてる時もメイン振ってる時も隙だらけだから無茶できるキャラでは無いけどな。
    タンクとか息合うチームは止められないけど。

    • 匿名 より:

      タンクがもじもじするタイプだとマジでなんもできねーな
      メレーキャラだから当たり前だけど懐潜るには起点が要る

  3. 匿名 より:

    今日一日やってみたけど
    お互いほぼヴェンデッタいるから、自然とチームみんなで突撃する構図になりやすくて
    後ろペチペチ民も少なくOW初期のはちゃめちゃULT合戦になるマッチ多くて楽しかったな

    • 匿名 より:

      やっぱOWをつまらなくさせてるのはペチカスの存在なんだ…

      • 匿名 より:

        渦で止めてパメルでしばく作戦したけど ガード硬えな。パメルのダメージどれだけカットしてるか分からんがエネルギー温存してる奴だと倒しきれん。放置すると味方が壊滅する。渦で止めないと逃げ性能やばい。捕まえるのにCC必須

  4. 匿名 より:

    耐久ある上にめちゃめちゃ詰め早い、加えて火力もあるからサイド立ってるのがチラチラ見えるだけでクソ鬱陶しいけどなコイツ
    引き込んでも勝ちだしタンクに飛ぶ弾代わりに受けてタンクに前進して貰うのも強い
    しかも6秒おきにポンポン撃てる剣投げで狩るか場所取るか選べるし離脱にグルグル残せばガードとの組み合わせで事故も少ないマジのop

    初プレイでキャリー余裕だったわ

    1人で突っ込んだら負けるなんてそんな当たり前の話なんてしなくて良い

  5. 匿名 より:

    結構マウガ良いよ
    ガードもめちゃくちゃ削れる
    逃げるとこも撃てる

  6. 匿名 より:

    モイラでいじめてる。

  7. 匿名 より:

    シンメtpとヴェンデッタでタンク引退させられるやろ。俺はやられる前に引退しておく

  8. 匿名 より:

    ヴェンデッタを絡めてラッシュとかダイブする環境のほうがOWって感じがして好きや

    みんなで殴り合おや

  9. 匿名 より:

    ヴェンデッタとベンチャーコンビで荒らし回る時代がきたかな
    トレゲンコンビにいい加減飽きていたから嬉しい

  10. 匿名 より:

    なんでウルト見えねえんだよ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう