コミュニケーション機能が更新

本日シーズン1が開幕し、コミュニケーション機能に重要な更新が入っています。

内容は下記のとおりです。

全般的なアップデート:コミュニケーション/PING機能の更新

「ナイス」の新機能は、ボイスチャットを使わずにチームキルや素晴らしいショットを素早く称えるためのものです。
味方がスポーン地点で誤ってアルティメットを使ってしまったような場合でも、皮肉を込めて使っても構いません。誰もとがめることはありません。
「ナイス」を追加する際に、皆さんのコミュニケーションホイールのカスタマイズを変更したくありませんでした。
そのため、何年も前に皆さんが追加したかもしれないものを置き換えるのではなく、コミュニケーションホイールの機能をPINGホイールとほぼ同じにしました。
設定を1つ変更するだけで、コミュニケーションホイールを元の機能に戻せることを覚えておいてください。
ゲームのストーリーを拡充するという我々のコミットメントと並行して、ナラティブチームとサウンドチームは、ヒーローを通して皆さんの個性を表現できる、さらに素晴らしいボイスラインを収録するために懸命に取り組んできました。
今後も、より文脈に合わせたボイスラインを追加することで、コミュニケーションの選択肢を拡大し続けます。

ナイス

・「ナイス」がコミュニケーションホイールの新しいデフォルト機能として追加されました。

・コミュニケーションホイールボタンをタップすると、各ヒーロー固有の「ナイス」ボイスラインで味方がどれほど素晴らしいかを伝えます。

・デフォルトでは、コミュニケーションボタンの機能がPINGボタンの機能を模倣するようになりました。つまり、ボタンを押してからホイールが開くまで、ごく短い遅延(デフォルトでは0.18秒)があります。

・この新しい機能は、オプションの「クイックプレスナイスを有効にする」設定で無効にできます。遅延は「コミュニケーションホイールプレス遅延」設定で変更できます。

・コミュニケーションホイールのオプションに素早く切り替えたいプレイヤーのために、マウスの動きや右スティックの動きが検出されると、この短い遅延はすぐにキャンセルされます。

・「ナイス」はオプションでコミュニケーションホイールに割り当てることができますが、デフォルトでは割り当てられていません。

新しい文脈に応じたボイスラインと機能

・攻撃/防衛モードで防衛中にプレイヤーがセットアップフェーズで中立的なPINGを使用すると、ヒーローはチームにセットアップ場所を提案するボイスラインを発するようになりました。

・ヒーローは、回復を要求した際にサポートが利用できない場合に、より具体的な内なるモノローグのボイスラインを発するようになりました。

・エスコートとハイブリッドの防衛側のヒーローは、忍び寄るプレイヤーによってペイロードが押されていることに気づき、ボイスラインでそれを指摘する可能性が高くなりました。

・ヒーローは、近くに透明なヒーロー(ソンブラ)を検出すると、自動的にボイスラインでチームに警告を発するようになりました。

・これは、ヒーローがウィドウメイカーが自分を狙っているのを検出して「スナイパー」のボイスラインで味方に警告するのと同じクールダウンと調整を使用します。

・ヒーローは味方のジェットパック猫を狙ってPINGすることで、ボイスラインで自分の位置にピックアップを要求できます。

・「向かっています」コミュニケーションは、味方のヒーローを狙った際に、話者の速度に基づいてテキストチャットで到着予定時刻を秒単位で表示するようになりました。

バグ修正

・PINGシステムのスパム保護が、試合の「プレイヤーを待機中」フェーズで機能するようになりました。

・味方の別のサポートが負傷した味方にPINGを送信しても、サポートは回復PINGの効果音を聞かなくなりました。

・「感謝されざる者ではない」チャレンジのサポートに感謝する行動が、チャレンジ完了のためにより確実にカウントされるようになりました。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    >味方がスポーン地点で誤ってアルティメットを使ってしまったような場合でも、皮肉を込めて使っても構いません。誰もとがめることはありません。

    いや咎めるが?そりゃウルト誤爆は罪深いけどコミュニケーション機能を皮肉に使うのは咎めるが?

    48
  2. 匿名 より:

    ナイス!
    ナイス!
    ナイス!
    ナイス!

    37
  3. 匿名 より:

    てことはまたセリフ増えてんのか
    いいね

    7
    2
  4. 匿名 より:

    ナイス自体はいいんだよね、ありがとうとはちょっとニュアンスが違うから、いい動きしてくれた味方にナイスって伝えたいときに助かる。

    問題はこれまで「さようなら」「いいえ」をホイールに入れてる方々が芋りながらリスク負ってる味方がデスするたびに「ナイス」とかやるだろうってのを懸念しないといけないところ

    28
    1
  5. 匿名 より:

    猫使ってる時は運ぶよ、猫以外使ってる時は運んでくれって伝えるクイックチャット欲しい
    野良猫とも最低限の連携は取りたい

  6. 匿名 より:

    僕はナイス警察です。治安維持のため味方の良いプレーにはナイスを積極的にしたいとおもいます。

    13
    2
  7. 匿名 より:

    味方がファインプレーしたときとかテキストで讃えてるけどチャット切ってることも多いだろうしカジュアルに伝えられる手段が増えるのは嬉しいな

  8. 匿名 より:

    「さようなら」使い
    モイラマーシーウィーバーの三悪党
    あれ何なの

  9. 匿名 より:

    地味に試合終了時の受付判定が消えてる
    勝利確定後にありがとう言えなくなってる

    16
  10. 匿名 より:

    皮肉ナイス待ったなし。機能じゃなくて使う側に問題があるからどうしようもねえや

  11. 匿名 より:

    C9狙いにくくなってるでよい?
    狙うのも警戒するのもスキルだし
    ランクマでも競技シーンでも盛り上がるし、これは改悪と言わざるを得ない。

  12. 匿名 より:

    ナイスすぐ出せるようにしとこ。めちゃくちゃいいプレイとか、合わせた動きしてくれた時にずっと言いたかったんだよね。

  13. 匿名 より:

    タンクが雑魚デスかましたらナイスが飛び交いそう
    これまでと同様にタンクは開始時ソーシャルオフは安定だな

  14. 匿名 より:

    1試合から味方デスたびにナイスとんでくる試合にあたったw

  15. 匿名 より:

    ラジチャ切ってても相手にラジチャ連打されると「ピピピ」って音がなって鬱陶しいんだけど、これもなくしたり…してくれんか

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