D.va needs REAL nerfs
byu/Knight-112 inOWConsole

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
D.VaのGMウィンレートが63.2%に達してる。
タンクなのに汎用性が高すぎて、これはもう本気のナーフが必要なレベルだと思う。
ディフェンスマトリックス、機動力、ウルトの回転率、どれをとっても他のタンクと比べ物にならない。


2: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンが強い今の環境で、D.Vaだけを先にナーフするのは順番が違うと思う。
D.VaがヒットスキャンをカウンターできてるD から、辛うじてバランスが保たれてる面もあるんだよな。
ヒットスキャンをしっかり落としてからじゃないと、D.Vaのナーフに意味はないんじゃないか。


3: 海外プレイヤーさん
D.Vaに明確な弱点がないのが一番の問題だと思う。
機動力は高く、ディフェンスマトリックスはクールダウン約1秒の鈴みたいなもんで、ダイブ・ポーク・ピールどのスタイルにも対応できてしまう。
GMで63%ウィンレートになるのは、正直当然の結果だよな。


4: 海外プレイヤーさん
アーマーたっぷりのHPがあるのに、ディフェンスマトリックスがほぼ常時使えるのが本当に理解できない。
これだけ耐久性があって、さらにダメージ吸収まで持ってるタンクって何なんだ。
あのキット構成、設計がおかしいよ。


5: 海外プレイヤーさん
高レートで毎日プレイしてる身から言わせてもらうと、D.Vaは今のゲームで間違いなく一番ぶっ壊れてるキャラだと思う。
正直、比べ物にならないくらい抜けてる。
低レート帯だと実感しにくいかもしれないけど、GMになるとこのキャラの圧倒的な強さが如実に出てくる。


6: 海外プレイヤーさん
D.Vaが暴れ続けてるのって、Blizzardがヒットスキャンをナーフしないからなんだよな。
しかも噂だと、次のパッチでヒットスキャンのバレットサイズをバフするかもって話まで出てる。
…さすがBlizzard、いつも期待を裏切らない方向で仕事してくれる。


7: 海外プレイヤーさん
でもさ、D.Vaだらけの試合とオリーサだらけの試合だったら、D.Vaの方がずっとましなんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    dvaをナーフするかどうかはブリギッテをがっつりバフしてからでも遅くないと思っています!

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    • 匿名 より:

      ポークが痛いキャラや飛んでるキャラが増えすぎてブリ出す場面が少なすぎる
      ダイブ対策って意味でも鎖があるミズキの方がだいぶ多いしタンクがミズキBAN希望することも増えた

      • 匿名 より:

        チンタラ空飛んでたら地上のメンバー全員殴り倒されるぐらいじゃないと昨今流行りの火力サポに置いてかれるんだよな

        こうやって受けの概念が崩れていく

        • 匿名 より:

          火力勝負になったのは阻害で完全にヒールしてる方が負ける事になったからだな

          • 匿名 より:

            それに加えてdps型サポートが増えたこと。瞬間火力高すぎてヒールしきれないよ

    • 匿名 より:

      まずハザードを美少女に変更します

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  2. 匿名 より:

    必要なのはナーフじゃなくて他タンクのバフ
    タンクはオワコンが多すぎる
    他のロールと違ってタンクそれぞれが唯一無二の役割を持ってるのにオワコン化してるから、結果的にメタが固定化されてる

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    • 匿名 より:

      あいもかわらずおばにゅー民はナーフじゃなくて他タンクをバフしろとか脳死で言ってるけど頭おかしいだろ。
      トレーサーのバーストダメージを2倍にして体力を5倍にしてしかもビームorメレー系でない限り弾を無効化するスキルをもってて上下移動もできるキャラって言ったらヤバさわからない?
      しかも他タンクが死んでるとか言ってるけど全タンクの勝率見てこいよ。
      言うほど死んでるタンクいねーよ。

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      • 匿名 より:

        気になったから見てきた。公式の調整基準(48%未満は死んでる)に従ってみると
        マスターで8人、GMで9人。ダイヤで6人。全体で5人
        上に行くほど差が出て、下に行くほど何とかなってる感

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      • 匿名 より:

        トレーサーの何倍ヒットボックスあるの?

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    • 匿名 より:

      タンクにこれだけキャラパワーあって何が不満なんだよ…
      どの辺がオワコンなのか具体的に説明しなよ

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      • 匿名 より:

        ボクチンがタンク使うとすぐ死んじゃう!
        最強なはずなのに……キャラが弱いから悪いんだ!!

        ガチでおばにゅー民はこの思考の奴が多い

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      • 匿名 より:

        パワーありすぎるせいでめっちゃフォーカスされてきついとか言う逆説

  3. 匿名 より:

    耐久力か機動力かバーストの何かしらは削らないとダメだわ
    エイムいいやつが使ったらタンク版トレーサーになって手がつけられん

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  4. 匿名 より:

    ディーバなんてここ最近ずっと強かったでしょ。ヒットスキャンが~とかどうでもいい。まずディーバをナーフしろ。
    それで本当にヒットスキャンが台頭してくるなら、ヒットスキャンをナーフすればいい。
    まぁそもそもヒットスキャンとか関係なくエムレも強すぎるから、エムレもついでにナーフして。

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  5. 匿名 より:

    ヒットスキャンメタって何の話かと思ったらこれコンソールのサブか意味不明なエイムアシスト強化でプロ並みのエイムしてくるやつがゴロゴロいてクイックプレイに混ざったらそいつに破壊されることが増えた

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    • 匿名 より:

      データ見てきたらD.Vaがやたら強いのゲーム機だね
      PCとゲーム機で傾向を合わせるつもりがアシスト強くしすぎて
      全然違う傾向になっちゃってるっぽい

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  6. 匿名 より:

    Dvaはずっと一線級にいるけど、今回Dvaが一歩抜けたというより、競い合う周りのタンクが落ちて居なくなったってだけじゃないか
    タンク同士でもラマ、ザリア、シグマ、ドゥーム辺りをバフすればDvaも落ち着くだろうし
    他ロールでもミズキ、ブリ、シンメ、メイ、ソンブラあたりを強くすればいい
    そうなったら俺はタンク辞めるけど

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    • 匿名 より:

      ザリヴェン構成はめっちゃ強いしシグマも今めちゃくちゃ強いのにザリアとシグマバフしろとか頭おかしすぎる。
      シグマなんてナーフ前あまりに強すぎてようやくちょっとナーフ入ったの忘れたのかよ。

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    • 匿名 より:

      ドゥームにバフが必要なのは同意できる 一年半近くナーフされ続けミシック実装時すら弱体化 流石に何かしらのアッパー調整欲しい

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  7. 匿名 より:

    アジアじゃGMの勝率47%で他の地域も50〜52%だからアプデ直後の数値がおかしかった頃の話かこれ?
    勝率だけならタンクはドミナとシグマが未だに強い

  8. 匿名 より:

    dvaナーフされたらタンクにキュー入れるのやめるわ
    味方ダブルヒットスキャンでもdvaが単独で完結してる機動力と火力があるから我慢出来てるんだわ

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  9. 匿名 より:

    ウィンストンに対して元々微有利だったけど今は明確に有利になったな
    ブーストで突っ込んだらバリアの外に突き出せるしそのままメインでヘッショ入れたら大体死にかけになってる

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  10. 匿名 より:

    使ってて楽しいからナーフしないでほしい

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  11. 匿名 より:

    DVA以外のタンクも全員強くすればいい
    豚ちゃんは勘弁な

  12. 匿名 より:

    ヒットスキャンどうこうもあるけど63%は論外だろ

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  13. 匿名 より:

    耐久力があるのは分かる。メカだもんな
    機動力もあるのも分かる。飛べる設計やしな
    でも火力もあるのはダメだろ

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  14. 匿名 より:

    パーク無しの時点でんほぉ〜火力たけぇ〜ってなるのにRでさらに強くなるのは不味いかもしれない

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    • 匿名 より:

      マジでdvaはパークがおかしいんだよ。
      正直そこだけ変えても結構良くなると思う

      タンクが柔らかいのは別問題な

  15. 匿名 より:

    マトリックスとかいうスキルが意味不明なくらい強い
    「消す」って何だよ
    特に上位帯だと悪夢みたいな汎用性がある

  16. 匿名 より:

    言うてグラマスレベルだからな
    平地ならラッシュタンクの勝率高いしBANも出来んだから別にいい気がする

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  17. 匿名 より:

    旧OWのタンクは火力・耐久力・機動力の3つのうち2つを備えてる代わりに1つ欠けてた
    今のDvaは全部持ってる

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  18. 匿名 より:

    エアプだけどDvaが大暴れする動画見てて爽快だからナーフしないでほしい
    昨日のKSGの動画とか最高だった

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  19. 匿名 より:

    GM帯ってブリとシンメ出しても止まんないの?

  20. 匿名 より:

    D.vaが強いのって、DPSサポの火力上がってて相対的に玉が消せるDMが価値高くなってるからでしょ

    • 匿名 より:

      というかこまめにそれができるからdvaしか使われなくなったな気がする、シグマも無効化あるけどクールタイムのせいでそこ狙われたら一瞬で死ぬだろうし、単純に今の環境じゃdvaレベルの機動力と防御力がないとお話にならないってことじゃないの?

    • 匿名 より:

      あとロールパッシブで被ダメ増えたから相対的にDMで無効にする価値が上がったんだよね

  21. 匿名 より:

    めっちゃ自分の陣地に入ってきているのになんで敵のDVAはフルヘルスなんやねんってのかDVA対面あるあるやね
    DMの有効時間が長過ぎなんじゃない?

  22. 匿名 より:

    パークも強いからね
    火力にも耐久にもとれる汎用性があるし

  23. 匿名 より:

    他のタンク論外すぎてDVAを基準に調整して欲しいわ

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