Matchmaking feels awful Solo
byu/Grimdroid1223 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
マスターまでソロで上げたけど、正直このゲームのソロキューはマジでキツい。
デュオもトリオもなしだと、勝率40〜60%に収まるようにマッチメイキングが調整されてる感じがする。
俺のランクの勝敗パターン、いつも同じなんだよ。
3敗→2勝→1敗→1勝の繰り返し。落ちはしないけど、絶対に上がらせない仕組みになってる。
2: 海外プレイヤーさん
個人的にはデュオの方がもっと酷いと思ってる。
自分はマスターなんだけど、GMの友達に誘われても断ってるくらい。
デュオ組むと味方がなぜか壊滅的に弱くなるし、敵にもデュオ以上のスタックが来る。
結局キャリーできる側が勝つゲームになるだけ。
3: 海外プレイヤーさん
せめてもうちょっと分かりにくくしてくれよと思う。
「勝ち確」と「負け確」が露骨すぎるんだわ。
神みたいなマーシーが味方に来て楽勝の試合もあれば、タンクが何もしないで溶けるだけの試合もある。
どっちが勝つか1分で分かるような試合ばっかりで、接戦がマジで少ない。
4: 海外プレイヤーさん
みんな聞きたくないだろうけど、マッチメイキングがエンゲージメント目的で操作されてるのは事実だと思う。
ただ、それでもランクの上げ方は変わらない。
基礎を固めて、ポジショニングを安定させて、ティルトする前に休憩して、あとはとにかく数をこなす。それだけ。
5: 海外プレイヤーさん
正直、EOMMの話はRedditでしか聞かない。
自分はマスター適正で、ランクリセットでダイヤまで落とされても75%勝率で普通に戻れたし、サポート初挑戦でもダイヤで80%勝ってマスター帯で五分に落ち着いた。
適正より2ランク下でソロキャリーできないなら、それは操作じゃなくて実力だと思うんだけどな。
6: 海外プレイヤーさん
まあ結局、マッチメイキングに文句言いながらも明日にはランクマ回してるんだろうな。
誰かがタンクやらなきゃ始まらないし。
