1: 国内プレイヤーさん
コントロールの最初のエリアの取り合いとか全員で中入ったほうが良くないか
もちろんエリア確保したら外出て隠れてたらいい
2: 国内プレイヤーさん
>>1
普通ならスペース取られてクロス組まれて負けるな
イリオスのあそこくらいじゃねポイントが強いとこ
3: 国内プレイヤーさん
ネパールとかレイコウタワーもポイント内が強いな
シンメが強いところは大体そう
4: 国内プレイヤーさん
ポイントは基本的に囲まれる 攻め側有利の構造しているから
ポイント取ってる段階で
敵が正面にしかいない&敵の前からの圧力が弱いなら ポイント内で守ってれば勝てるけど
敵が最初からメインヒラ組 サブヒラ組で分かれて囲い込む戦略で来てるなら ポイント入った瞬間にクロスファイアされて 守り側は前向いて後ろ向いてと視線移動する分不利になって負けやすいが
ポイント側が神エイムで モグラたたきの要領で出てくる敵を即撤退させられるなら ポイント先に入ってそのまま取れるな
5: 国内プレイヤーさん
防御が強いなら 先にポイント入って守りたい
攻撃が強いなら 不利なポイントにいる相手を囲い込んで攻撃したい
って感じだろうな個々の気持ちとしては
ただこのゲーム
ポイントは守りづらいように裏どりルートや高台やらから見下ろされる構成してて硬直しないようになってるから
理想は 拠点組+裏どり組に分かれて
拠点組はさっさとポイント入って護るor正面の敵を倒す
裏どり組は相手の裏どり組との決闘に勝手そのまま相手を裏取りして ポイントにいる味方とクロスファイア成功 って感じか
ルート色々あるからどういうマッチの戦いになるかは色々パターンあるが
6: 国内プレイヤーさん
一番楽なのは
拠点組4人がさっさとポイントに入る
裏取りエースが敵の裏取りマッチアップに勝利そのまま相手の裏を取る
拠点組は前に攻撃しているだけで敵が倒れていく
これが一番楽なパターンか
