OWの感度設定を自動で最適化するカスタムコード「22DCC」「00S4S」の使い方まとめ

オーバーウォッチで自分に最適な感度を自動で測定できるワークショップコードが韓国のプレイヤー間で話題になっています。

「22DCC」でベース感度を、「00S4S」で微細感度を測定する2段階の仕組みで、ヒーローごとの投射体速度に合わせた推奨感度まで算出してくれます。制作者は운밥&찬밥氏。

ワークショップコード一覧

コード 用途
22DCC ベース感度測定(180度振り向き基準)
00S4S 微細感度測定(ボットを実際に倒して精密調整)

使用前の準備

ワークショップに入る前に以下の設定を確認してください。

  • 設定 → 操作方法 → 感度を「10%」に設定(必須)
  • 選択中のヒーローのゲーム内感度を「10」に設定されているか確認(必須)
  • 測定結果は100%正確ではない場合があります

STEP1:ベース感度測定「22DCC」の使い方

まずは自分の「180度感覚」をシステムに学習させて、ベースとなる感度を割り出します。

  • インタラクト+左クリックで測定開始
  • 音がなった後に「右側を振り返る感覚」でマウスを動かし、180度と思うところで左クリック
  • システムが結果を記録し、感度を自動調整(目標:172〜188度の範囲に収める)
  • 十数回繰り返すと最終ベース感度が表示される

操作方法:ジャンプ=感度増加 / しゃがみ=感度減少 / 長押し=素早く調整 / インタラクト+リロード=左右基準切替

なお、ベース感度の測定は必須ではありません。元々使っていた感度が快適であれば、そのままSTEP2の微細感度測定に進んでも問題ありません。

管理人
初期値の10が高感度すぎる場合、ムリに体で合わせてしまうと高感度寄りの設定になる場合があるので自分の好みの感度になるまでイキすぎた方がいいかもしれません

コレがオススメ感度

STEP2:微細感度測定「00S4S」の使い方

STEP1で求めたベース感度(または普段の感度)を入力し、ボットを実際に倒しながら最適な感度を絞り込んでいきます。

  • 測定開始前のUIに表示されている感度を、22DCCで測定した値か普段の感度に設定
  • インタラクト+基本射撃で測定開始
  • ボットを倒すたびにシステムがヒット率と誤差を計算し、感度をリアルタイム調整
  • 複数ラウンドの測定後、最終推奨感度が表示される
  • 結果に納得いかない場合は何度か試すことを推奨

操作方法:インタラクト+基本射撃=推奨感度で再測定 / インタラクト+リロード=初期化

コレが最終感度

ヒーロー別推奨感度(投射体補正)

00S4Sは投射体ヒーローの「弾速」に応じた補正感度も一覧で表示してくれます。基準は移動速度3M/S、距離20Mのターゲットを想定した計算値です。

ヒーロー 投射体速度 推奨感度(例)
ファラ・ルシオ・ベンチャー 40~50M/S ベース+補正値
ネコ・ミズキ 60M/S ベース+補正値
ゲンジ・エコー・ドゥーム 75~80M/S ベース+補正値
アンラン・ゼニ・キリコ 90M/S ベース+補正値

ヒーローごとに投射体速度が異なるため、プロジェクタイルヒーローを使う際は補正された推奨感度を参考にすると良いでしょう。動画内でも「アナ(腰撃ち)はプロジェクタイルなのでキャスディは別途試している」とコメントされていました(2.10→2.13)。

スコープヒーローの「ズーム中の相対エイム感度」推奨値

スコープを持つヒーローは、腰撃ちとスコープ時の感度を揃える「ズーム中の相対エイム感度」を設定しておくと精度が上がります。視野角103の場合の推奨値は以下の通りです。

  • アナ・ウィドウメイカー:37.89
  • アッシュ・キャスディ:51.47

カスタムコードの使い方

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まとめ

「22DCC」と「00S4S」の2つのワークショップコードを使えば、感度設定を勘や経験則に頼らず数値で最適化できます。まず22DCCで自分の180度感覚からベース感度を割り出し、00S4Sで実戦に近い形で微調整するという2段階の流れが基本です。測定は複数回試して安定した値を採用するのが推奨されています。感度に悩んでいるプレイヤーはぜひ試してみてください。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    振り向きたい所にしっかり振り向ける感度にしてくだけじゃねって毎回思う

  2. 匿名 より:

    自分の使いたい感度すら自分で決めれない人なんて居るのか
    FPSにも温室育ちに近い概念が入ってくるのかもな

    4
    10
  3. 匿名 より:

    ワークショップってほんと凄い機能だよな
    どうやって作ってるんやろ

  4. 匿名 より:

    自分に合った感度にするんじゃなくて、強い感度に自分を合わせろ
    下手な奴が下手な奴向けの感度でやってたらすぐ頭打ちするぞ

    1
    1
  5. 匿名 より:

    作る人もすごいけどワークショップとかいうシステムを作ったのはマジで凄い
    あとリプレイ機能もマジでクォリティ高い
    バランス調整と民度は最悪

  6. 匿名 より:

    dpi1600なのに10.35って出たけど実際やってみたら早すぎて酔った

  7. 匿名 より:

    これって今の感覚だとこのくらいで180度ですよーって言ってくれるだけだよね

  8. 匿名 より:

    これってPC限定の感度?
    コンソールも測定出来るんけ?

  9. 匿名 より:

    普通dpiの基準値書くよね?
    dpi4000でやってんだけどコレはdpi何で測定するの?誰か基準値教えて

  10. 匿名 より:

    `00S4S`で推奨感度の表示がおかしい(高すぎる)って人は開始する前に`Ctrl`キーで感度を合わせれば解決するよ。

    • 匿名 より:

      訂正
      基準が800dpiっぽいから、1600dpiの人は設定している感度×2、400dpiの人は設定している感度÷2の値に設定すれば良いっぽい

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