What's the secret to Aatlis
byu/Cookie-Monster96 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Aatlisの秘訣って何?
毎回Aatlisに来るたびに、もうggって感じなんだけど。

2: 海外プレイヤーさん
192試合中、フラッシュポイントが5試合だけってかなり少ないよ。
もっとプレイして、練習したほうがいいと思う。
3: 海外プレイヤーさん
みんなフラッシュポイントを毎回投票で避けるのに、いつも負けるから嫌いって言うのが面白いんだよな。
それでさらに避けるようになる。
そりゃいつも負けるよ、そもそもプレイしてないんだから。練習しないと。
4: 海外プレイヤーさん
他のフラッシュポイントと同じだよ。
もう取られたポイントにULTや時間を使わない。グループアップして、次のポイントへ走る。
自分たちが取っているなら、コンテスト中でもない限りポイント上に居座らず、周りで戦う。
このモードは別に難しくないし、みんながちゃんと集まれば普通に楽しい。
ただ、Blizzardにはレースゲームみたいな地面の動的な矢印を、ポイント間に追加してほしい。他のモードにはあるのに、なぜかフラッシュポイントにはないんだよね。
5: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイントに慣れてない人にとって一番難しいのは、ポイントがもう失われたと判断するタイミングかもしれない。
コントロールとは時間感覚がかなり違う。
目安として、フラッシュポイントは0%から100%まで約70秒。コントロールは0%から100%まで120秒。
相手が75%くらい進めている時にチームワイプされたら、再コンテストできるかはかなり怪しい。
80%を超えていたら、機動力が高くて味方が戻るまでしっかり粘れる構成でもない限り、ほぼ無理だと思う。
現実的には、50〜60%の進行で始まる集団戦が、そのポイントで最後のまともな集団戦になることも多い。
それと全然説明されてないけど、フラッシュポイントの順番はもう完全ランダムじゃない。
次のポイントが開く前に、ある程度セットアップできる。
最初に開くポイントは必ず負けている側のサイドに出るから、負け側は近いスポーンになる。
その後は必ず隣接ポイント。3つ目はほぼ50/50だけど、4つ目と5つ目はランダム性がない。
だから負けると分かっているポイントなら、開く前から次へ回れる。
6: 海外プレイヤーさん
グループアップして、いつ仕掛けるかを分かってるかだと思う。
1人でも捕まり続ける人がいると、かなり不利になる。
フラッシュポイントはそれがきついけど、Aatlisは特にひどい気がする。
ポイント自体もかなり守りやすい。
最初のポイントを相手より先に取れないと、そのまま雪だるま式になりやすい。
7: 海外プレイヤーさん
ポイントに視野を固定しすぎないで、集団戦に勝つための位置取りをしたほうがいい。他のモードとだいたい同じ。
あとスタッガーは追うべき。フラッシュポイントではスタッガーがめちゃくちゃ重要。
8: 海外プレイヤーさん
ガチガチのメタル帯サポメインとしての意見だけど、Aatlisは単独で突撃するチームとか、もう死んだポイントで戦い続けるチームを少し強めに罰するマップだと思う。
どのポイントを戦うのか、どこで諦めるのか、いつ次へ走るのかをチームで合わせられないなら、もうgg。
多くのマップでは、DPSはフランクしてオフアングルを取れって言われる。でもフラッシュポイントだと、それはあまり良くない気がする。
フランクして敵の大半に出くわしたら、そのまま消されてチームが1人欠ける。
フラッシュポイントで一番良かったDPSは、かなり我慢強くて、タンクの周りで動きながら相手のミスを狩るタイプだった。
昨日のSuravasaでいたキャスは、タンクのすぐ横の角からピークして削って、相手が前に出て角を曲がってきたら、フラッシュからファンでキル。サポートの自分の射線に戻って回復をもらって、また同じことを繰り返してた。
それが何度も何度も刺さって、相手は試合中ほぼずっと4v5みたいになってた。
最後に、1つのマップだけここまで差が出てるなら、マップ理解の問題もあるかも。
カスタムでそのマップを歩き回って、角度を見てみるといい。実戦中には気づけなかった発見がほぼ確実にあると思う。
