why am i decent support but horrible on tank/ dps
byu/Human_Cable9243 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
サポートは高ダイヤなのに、タンクは低プラチナ、DPSは高ゴールドくらいなんだ。
DPSやタンクをやると、なぜかゲームの難易度が10倍くらいになる感じがする。


DPSだと弾が当たらないし、立ち位置も分からなくなる。
フランカーを使っても、入ってるはずなのに敵に何もできてない感じがする。
トレーサーをよく使いますが、後衛に行くと、なぜか催涙スプレーを人に噴射しているような感覚になります。


タンクだと誰を狙えばいいのかで迷いすぎて、判断が遅れて、その間に敵に自分も味方も壊される。


同じような問題ある人いる?


2: 海外プレイヤーさん
サポートは基本、カバーにいながら味方を回復していられることが多い。
でもタンクやDPSはもっと攻める必要があるし、戦闘の流れ、取るべきデュエル、取っちゃいけないデュエルを理解しないといけない。


プレイスタイルがかなり違うから、練習するしかないと思う。
トレーサーは最前線に居座るキャラじゃないし、ソルジャー76はスプリントで高台やフランクを取りたいことが多い。自分のキャラが「本来やるべきこと」と「今できること」を見極めるのが大事。



3: 海外プレイヤーさん
正直、言いにくいけどサポートは入り口が楽なほうだと思う。
だからプレイしていて落ち着きやすいし、足を引っ張りにくい。


もちろんサポートでも自分の上限まで行く方法を分かっていないと、ピーク付近で試合をキャリーするのは難しくなる。

ただ、DPSやタンクよりサポートのほうが勝ちに乗りやすい場面はかなりある。
それに皮肉なことに、特にメタル帯だとDPSやタンクのほうが狙われやすい。みんなサポートを倒したいし倒すべきだとは分かってるけど、サポート側がそこまで攻撃的に圧を出していないと、相手の注意を強制しにくい。
一方でタンクは常に見られてるし、DPSで撃った相手はだいたい撃ち返してくる。



4: 海外プレイヤーさん
まず、メインロールのランクが高いのは普通だよ。
たぶんサポートのほうがDPSやタンクより圧倒的にプレイ時間が多いはず。


次に、自分が一番使うサポート2人を考えて、その何が好きなのかを見てみるといい。
ルシオの機動力なのか、ゼニのハイリスク・ハイリターンなのか、アナの長射程の強さなのか。
正解はないけど、好きな要素が分かったら、それに近いDPSやタンクを探すといい。


それからサポートをやっているとき、DPSやタンクにされて嫌なこと、逆に助かることも思い出すといい。
戦闘中に回復を要求しながら飛び回ってヘルスパックを取らないゲンジとか、どこか遠くへピンしていくハルトとか。
逆にピールしてくれるDPS、カバーからカバーへ動きながらスペースを取るタンクとかね。



5: 海外プレイヤーさん
トレーサーは敵を邪魔しながらチャンスを待つ蚊みたいなキャラだと思う。
たとえば敵サポートがかなり削れているとか、パルスボムがあって至近距離までブリンクして刺せるとか、少しポークしても相手が無視し続けるから近づいてワンマガ+近接で倒せるとか。


トレーサーは「この戦いに全力コミットする」「正面からデュエルする」キャラじゃない。
常に邪魔にならない位置にいて、自分に都合のいい条件でだけ戦う。ヘルスパックとリコールで自衛もできるから、味方サポートへの負担も減らせる。



6: 海外プレイヤーさん
読んだ感じ、DPSで一つ目の問題は弾が外れることだと思う。
そこは分かりやすいけど、自分には助けられない。
もう一つは、フランクのタイミングっぽい。


自分のフランクが良いかどうかを見る簡単な基準は、入った瞬間に全員が振り向くなら早すぎるってこと。
マップを覚えて、見られずに回る方法を探す。1v1は、相手に先にダメージを入れた状態から始めるようにする。
プラチナで詰まってるDPS、特にフランカーは入るのが早すぎたり、こっちを見ている相手に正々堂々挑みすぎたりする。


タイミングと、不公平な1v1の作り方を覚えるのが大事。毎回、自分のキャラの得意距離で仕掛けて、相手の得意距離にはしない。サポートをやっていて、フランクDPSに一番困らされた瞬間を思い出すといい。だいたい一番弱っている時か、相手の存在に気づいていない時に来てる。

タンクについては、自分がVODを見る限り、プラチナとダイヤの差で大きいのは必要リソースの少なさと、自己中心的なタンクをやめられているかだと思う。
サポート2人がかりじゃないと生きられないなら、良いタンクじゃない。カバーとクールダウンを回しながらキルを取ってスペースを作って、サポート1人の支援で足りるようにする。サポート2人が自分を生かすだけで手一杯なら、DPSには回復が行かないし、サポートもプレイを作れない。



7: 海外プレイヤーさん
自分の経験だと、DPSは基本ポークして、相手が罰される位置に出るのを待つ。
クールダウンがない、味方から離れすぎている、HPが低い、みたいな状態になったら、そこでリソースを切ってキルを取りに行く。


サポートだと、自分はタンクを維持しながら相手サポートをポークして、味方DPSやタンクの良いタイミングの押し込みを助けるためにリソースを使うことが多い。
つまりサポートは、DPSよりテンポが一つ後ろになりやすい。


DPSでも毎回キルが必要なわけじゃない。
価値のあるスペースを抑えてポークするだけでいい場面もある。
もちろんそれだけを一生やるわけにはいかないけど、低リスクで我慢する時間は、チームファイトに勝つうえでかなり大事。



8: 海外プレイヤーさん
TXCXXに入ってデュエル練習をしたほうがいい。
Kovaaksも使って、トラッキングを鍛える。
特にスムーズさとリアクティブトラッキング。


あとはストレイフエイムも覚えるべき。
トレーサーが機能する理由のかなり大きい部分だから。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ある程度まではヒールしとけばランク上がるから勘違いしてるだけだろ
    タンクDPSは相手に勝たなきゃ上がんないからな
    シンプルにこいつが雑魚いだけ

    24
    3
  2. 匿名 より:

    まずはサポの時のリプレイ見たいわ
    話はそこからよ

    2
    1
  3. 匿名 より:

    先週のチャレンジのミステリー、今週のOWクラシックと全ロールやった2000時間サポ専だけどサポが一番戦績悪くて普通に凹んだ
    OWクラシックサポに至っては6戦全敗で、タンクはむしろ全勝だった
    タンクは不利そうなら突っ込まず、かつ敵が引いたら前線上げるだけで勝てた
    タンクなんてリプレイで観察したくらいなんだけど

    1
    8
  4. 匿名 より:

    3倍くらいやってるサポが一番ランク低い俺はどうすれば良いんだよ
    一番高いのはDPS
    フランカーとダイブタンク好きだから合わせとかちゃんとしてるつもりだけどチームゲー向いてない気はする

    2
    5
  5. 匿名 より:

    まだこんなゴミゲーやってるの?

    2
    12
  6. 匿名 より:

    サポとそのほかではランクをあげるために必要なスキルが違うからね
    エイムとかでなく、サポは減点方式、タンクDPSは加点方式のロールって感じ
    サポはどれだけミスらずにバリューを出し続けられるか
    タンクDPSは多少ミスっても正解にするムーブができれば勝ち

    サポが好きな人は受動的になりがちだから、そこを修正すればランクはあがる
    逆も然りでDPS高いのにサポ低い人は撃ち合いとかで上振れを引こうとする動きがかえってミスに繋がってることが多い

    10
    1
  7. 匿名 より:

    素直に言えるだけ一マスの100倍偉い

  8. 匿名 より:

    最近、やたらDPSのランクが上がるけどサポはだめだわ

  9. 匿名 より:

    死ななきゃいいでだらだら長引かせて溜まらんはずのウルトでウェーブの勝ち負けブレてんのが下位ラン

  10. 匿名 より:

    むしろ逆だなタンクが一番ランク上がってサポが上げにくいわ。サポキャリーしたくても相方サポか出してるキャラ次第ではヒール足らなくなるから出せなかったりするからなあ
    あとタンク選んでればタンクに地雷引かなくて済むのがクソでかい

    8
    4
  11. 匿名 より:

    俺はサポが1番ランクが上がりにくい
    タンクやDPSと違って自分でキャリーして勝つの難しいからイライラしてあまりやらない

  12. 匿名 より:

    他ロールでマスター踏めてて残りのロールがゴルプラスタックしてる人たまーにいるけど未だに理解できない
    ロール変わってもゲーム自体のルールが変わるわけじゃないのにって思っちゃう

    4
    1
    • 匿名 より:

      タンクサポマスターでダメージだけプラチナ〜ダイヤ底辺の俺様の悪口やめてください!ガチで勝てないフィジカルが足りないんかな...

  13. 匿名 より:

    前までサポメインだったけど、最近キャリーしづらくなった気がする。阻害が増えたせいかな?
    タンクDPSは素直に自分の実力出やすいから最近はタンクDPSメインになった

  14. 匿名 より:

    DPSとタンクやると盛れない

    タンクで1人ロールの立ち回りも、DPSで自分から仕掛けに行く働きからも逃げて、「ヒールなら芋りながらできるからサポやるw」っていうドブクズのカス共とパラリンピックに出場したら高めの偏差値になった。
    タンクDPSだと偏差値がいつもより下がるんだけどサポでもらった自分の実力はもっと上だ!

    あとついでにマーシー専しね

    9
    7
    • 匿名 より:

      エイムが不要なキャラはエイム以外で差が出るんよ

      • 匿名 より:

        左クリック押す以外のこともできるんだね。文字打ててすごい。ゲームでもがんばってみよっか!

        • 匿名 より:

          簡単だと思うならやってみたらいいんじゃないか?グラマスマーシーもいるぞ

          • 匿名 より:

            ほなブロンズマーシーもおるで。何が言いたいんお前頭悪すぎやろ。頭マーシーかよ

            3
            1
          • 匿名 より:

            マーシー叩きは初心者なんよ

          • 匿名 より:

            LWで火種になってる女もそうだけど、強さを語れよ。

            相手が分かってないやつなんだもん!とか言っても何にもならんぞ。

            まぁどうせ弱キャラ逆張りで "おもしれー自分" とか思いながら、凡百な構ってちゃん行動をユニークな奇行とでも勘違いして、他人がそれに嫌がるとウキウキするキショ人間のオナネタとして弱キャラに理解あるふりをしてるだけで、キャラ自体にはさほどの愛着もなくて語れないんだろうけど

  15. 匿名 より:

    この人は自我が薄いんだと思う
    タンクやってて誰を狙えばいいか分からないってのがまさに自我がない証拠
    タンクはなあ
    俺が狙った敵に味方が合わせろ!って自我出すロールだからな
    サポートはむしろ自我消して味方に合わせるとランク上がりやすい

    2
    1
    • 匿名 より:

      タンクが撃ってる敵狙えって言われるしね

    • 匿名 より:

      チームで合わせるんだぞ
      そんな基本的にことも知らないの?

      • 匿名 より:

        合わせてもらえるよう工夫はするけどウルト以外で味方に合わせようなんて考えてたら頭一つ二つ抜けたキャリー枠が他に居てくれないとモジモジタンクくんにしかならんぞ

        1
        1
  16. 匿名 より:

    催涙スプレー噴射してくるトレーサーとか嫌すぎて草
    タンクに限らず迷ってる時間が無駄だし無駄な時間で正解の答えが不正解にもなってしまうゲームだから意思決定はなるべく早くしないとね

  17. 匿名 より:

    タンクとDPSは能動的に動いて、相手のミスを咎める。
    でもサポは基本受け身で味方のミスをいかに救うかが大事だから、ゲーム性や考え方が全然違う。
    最近は攻撃的なサポが多いけど…。
    もちろんタンクとDPSでも考えは違うところはあるけど、サポはこの辺の考えが全然違うからサポ専の人は違いに気がつかないと苦労すると思う。

    2
    1
  18. 匿名 より:

    サポはどんだけ狙われても生き残ってヒール回すロールで
    DPSは例え死んだとしてもチーム全体で利益を獲得できるように動くロールだからギャップが激しいのかもしれんな
    タンクはサポに近い所があるからマシそうだし

  19. 匿名 より:

    タンクとDPS視点を理解しようとしてるサポはえらい

  20. 匿名 より:

    dpsはフランカーよりポークの方がやることは単純だからエイム力さえあればマスターくらいまではすぐいけるよポークが強い環境の時ならなおさらね
    先を見るならフランカーもやった方がいいけどマスターが目標ならペチってりゃいい

  21. 匿名 より:

    得意なロールやってたときに味方にやって欲しかったことやればおおよそ通用する

  22. 匿名 より:

    タンクやってりゃダメサポの動きは良くなると思うがね、結局タンクが何をしようとしてるのかがわからないと動けないでしょ

    2
    2
    • 匿名 より:

      俺はタンクほとんどやってないけどダメサポGMだぞ
      タンクも認定だけつけたけどダイヤ2くらいだったし、できるやつは何やっても大体できるぞ笑

      2
      1
  23. 匿名 より:

    だからパーティー機能無くせ言うてんねん、ゴミクソブースティング常習犯のクソ雑魚チンパンジーにサポなんかやらせたら勘違いするに決まってんだろ?でもコイツのせいじゃねえよ、システムが悪いんだよ、パーティー機能って呼び名やめない?ブースティング機能って呼ぼう?実際そんな使われ方しかしてねえんだから

    3
    2
  24. 匿名 より:

    まあでもゴルシルDPSのコメ欄よりサポマスターの方が上だからな
    サポは簡単って、そらそのレートならそうでしょw

  25. 匿名 より:

    むしろDPSとタンクの方が盛りやすいが…
    相当上じゃないとポジション差の影響がでかいから、タンクで主戦場決めたり、DPSでエリア広げれる方が簡単だよ。
    サポは両方できないしな。

コメントを残す

Twitterでフォローしよう