1: 国内プレイヤーさん
アナで狩られまくっても変えない
相方が守るためにキリコで飛んでいなくなる
これでチーム機能しなくなること多すぎ


2: 国内プレイヤーさん
うまいアナもいるがまともなヒール通せないアナがいると陣形の概念などなくなる


3: 国内プレイヤーさん
サポのファーストデスもデス数トップ率も半端じゃない


4: 国内プレイヤーさん
本隊の横からばかり現れてサポだけ狙い続けるもんだからDPSはケアしにこずひたすら動きづらくしてくるハゲは一番ブラックウォッチしてて大嫌い


5: 国内プレイヤーさん
延々リスキルされるでもないならサポがヘイト買って死ぬのは仕方がない
そこでトレードしようってならない方が問題
普通にアナ死にましたー、はいネクネクとはならんやろ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自分がdpsなら護衛するけどタンクの場合どうすればいいかわからない

    • 匿名 より:

      何もしなくていい
      アナ出す以上自衛できないならそいつが変えるべき
      そこで甘やかすから勘違いまんさんみたいなのが生まれる
      徹底的に死んでもらえ
      まぁティルトされて終わるけど

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    • 匿名 より:

      そこをどうにかしないと勝てないんだからキャラ変えてもらうかアナをカバーするように言えばいい
      死なせとけばいいなんて言うのはただのアホ

    • 匿名 より:

      変に助けてもジリ貧のまま変えなかったりするし難しいよな
      チャットで変えてくれって言って駄目ならダイブで敵裏ベイトするか
      地ベタで置いていかないように心中するかの二択
      両方こなさないと勝てないようならDVA

    • 匿名 より:

      アナの立ち位置次第かなぁ
      1人で孤立してカバーも行けないような場所でキルされてるなら近くに来て欲しいってお願いするしかない(タンクがそんな位置までカバーしに行ったら終わり)
      正直、敵フランカーも馬鹿じゃないから前にいるタンクやDPSが少し後ろ向いて撃てるような位置からサポ狙ったりしないし、退路は確保してきてる
      自衛出来ないなら同じラインにいてもらうか、逃げれるキャラに変えてもらえるのがいいよね

  2. 匿名 より:

    スコープ覗いてるアナにエコーのボムとかヘッショとか綺麗に入って事故るとあいつアホだなーって笑っちゃう

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  3. 匿名 より:

    「無抵抗で」て…
    でも抵抗してヒール来なくなったらキレるでしょ

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  4. 匿名 より:

    お互いカバーするのは当たり前だけど、メタル帯は前しか見れないからしゃあないね

  5. 匿名 より:

    無抵抗のダイブタンクと無抵抗のDPSも多い、相手が強かっただけだろ

  6. 匿名 より:

    アナが間違ったことしてなくても味方が下手だと成立しないから諦めてキャラ変えよう

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  7. 匿名 より:

    タンクやってる身としてはカバー行ける範囲ではカバーに行くんだけど、たまーに射線が通らないうえ孤立して絡まれるとんでもないのがいるからそれはもう助けられない
    ヒール射線が誰とも通らない=カバーの射線も薄くなる

  8. 匿名 より:

    フランカーやっててサポ狩りやすいのは
    ・自衛スキルを持ってない
    ・孤立してる
    ・ピールが無い
    のどれかが該当する時
    後ろ見ないアッシュと芋アナの組み合わせなんかはボーナスステージ

  9. 匿名 より:

    サポやるにしても 1v1が弱い人はフランカータイプのDPSでも使って同じランク維持できるぐらいまでやれば、自信つくしある程度追い返せるようになって味方が守ってくれないからみたいな他責思考をしなくなるんじゃないかと思う

  10. 匿名 より:

    せめてピンぐらいは指して欲しい
    無言で倒されていかれるとなかなか大変

    • 匿名 より:

      最低限自陣に来てるフランカーにピン刺せば誰か助けに来るかもしれないけどそれすらしないバカサポはタンクもダメージも助けられるわけがないと思う、危険を伝える気がないじゃん

  11. 匿名 より:

    言っとくけどゴリラやドゥームに襲われて微妙に抵抗がしてからTPするキリコもちゃんと戦犯だからな?

  12. 匿名 より:

    1回ダイブ通されただけでモイラとかLWピックして弱体化し始めるサポ好き

    • 匿名 より:

      まあフランカー単品からすると「仕事しづらいな……」とはなる
      ウーヤンとかゼニ使っててずっと狩られてる敵にはLWで良いからキャラチェンしとけよといつも思う

  13. 匿名 より:

    根本的にどのロールでも一番狩りやすいのは殺意が感じられないやつ 窮鼠猫を噛むじゃないけど狩られると感じたら殺しに行け

  14. 匿名 より:

    フランカーが来たら「やるか?返り討ちにしたるわ」の気持ちでやってる
    それでキルしたらこっちに来なくなって今度はDPSが狙われるようになるんだけどなガハハ

  15. 匿名 より:

    俺タンク。初当たりでいきなりサポ二人ともデスとかかなり萎える
    開幕ウィゾーに抜かれた、トレソンに狩られたとかならまぁわかるが、それ以外だとただの間抜けだし、以降に不安を覚えるし、コイツらお荷物になりそうだよなぁとガッカリする
    さっさとリグルか、DPSの様子見て前線下げて耐えるかの2択しかないわけですが
    無駄なデス繰り返すバカってやっぱ脳筋のチンカスなの?
    プラダイって初心者はいないはずでは?
    このゲームほんとわからん

    • 匿名 より:

      プラダイは認定ブーストで入っちゃってる初心者もそこそこ居るよ
      エイムが少し良ければプラダイに入らされて、そこから負けながら下がっていくのが今のOW

    • 匿名 より:

      どちらが先に心折るかっていうゲームだからowは
      相手をボコす気概のないやつや簡単に折れるやつは低ランでとまる

    • 匿名 より:

      ある程度長くやってそうで認ブーじゃないだろって味方がトロール疑うレベルで弱い場合、特定の条件下では自分よりも死ぬほど強いってことが多い(そうじゃないと自分と同じレートにいるのがおかしい)
      とは言え「特定のマップでは強いです」「特定の敵構成に刺さります」って言われても活躍させてあげられないし、ジジネクするしかないんだけど

      • 匿名 より:

        ちなみにこれの応用で、今の環境では「コントロール、フラポ、プッシュしか選出されない」「ファラが出てこない」って前提でレート維持してる層が多いから、ペイロマップやファラピックで敵をトロールにすることも可能
        フルパじゃないと、逆に味方が対応できなくてトロールになるリスクも孕むけど

  16. 匿名 より:

    第1なのにアナからすぐ変えてバトルサポになる人は一体何を考えてるんだろう

  17. 匿名 より:

    サポは狙われるんだからしゃーないけど
    サポ先落ちには2パターンあって敵とスキル/ダメージトレードして死ぬパターンと、射線/敵のヘイトタイミングを考えずにフリーキルされるパターン。前者はワースだけど後者は反省して

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