1: 国内プレイヤーさん
なぜわざわざNA鯖でやるんだ?ラグいだろ?

2: 国内プレイヤーさん
昼間やるならあっちの方がマッチ早いしな
あと昔からずっとそうだけどNAの方が圧倒的に上げやすい



3: 国内プレイヤーさん
でも敵弱いにしてもラグかったらキツくね?
ping100超えてくるやろ?



4: 国内プレイヤーさん
OWはpingが高くても見えてる敵を見えてるタイミングで打てばちゃんと当たる仕組みだったはず
詳しくはわからないけど
その代わり当ててから敵のhpが減ったりキルしたりするまでラグがあるのとリプレイ見ると当たってない弾が当たったりする


5: 国内プレイヤーさん
昼NAで上げて夜アジアで下げるレート輸入って言われてたな昔

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    Ping由来の不自然な挙動は往々にしてあるのでどれだけ誤魔化しても不利は不利

    何とかなるとかじゃなくてゲーム以外の外的要因で不利背負ってるの承知でやる事自体が受け付けられんから俺は他鯖行かない派

  2. 匿名 より:

    名前忘れたけど、当時業界を震撼させた
    ラグがあってもある程度ラグが無いようにプレイ出来るシステムのおかげで
    他ゲーに比べると段違いの快適さなんだよねOW...
    この技術に関してはいまだどこもマネできてないから、マジでオーパーツ

    4
    3
    • 匿名 より:

      当時は衝撃でも今は外でも似たような技術は使われてるよね?
      適当はいかんよ

      1
      3
      • 匿名 より:

        似たようなのはあるけどオバッチレベルのものはどこにもないのが現実なんだよ
        CODで一度これは!?ってのが来たけど、結局ダメだったし
        多分当時のブリザード開発陣にはエイリアンが居たんだと思う

        3
        1
        • 匿名 より:

          >OWはpingが高くても見えてる敵を見えてるタイミングで打てばちゃんと当たる仕組みだったはず

          どのFPSもそういう仕組みだよ笑
          だからエイムハック系のチートが機能するんだ

          • 匿名 より:

            仕組みは全FPS共通だけど実装のレベルが高いって事だろ
            煽る前に文章読めよ笑

          • 匿名 より:

            OW以外じゃこんな当て感無理だよ
            他の競技系で海外鯖とかありえない

  3. 匿名 より:

    耐えられんぐらいにはタイムラグ感じるよ
    遊べることは遊べるけど試合にはならない
    ランクマなんかやったら確実にラグが原因でレート下がるぐらいにはラグい
    2万ぐらいでVPN契約したけど普通に無駄金だった
    結局大人しくアジアでやってるわ

    • 匿名 より:

      NAでチャンピオン到達したオリーサOTP知ってるけど、アジアでやったらもっと強いのか

    • 匿名 より:

      補足だけど
      挙動の出力が毎回ワンテンポ遅れる不快感を我慢しながら遊ぶ程度のラグさ
      一見たいしたこと無いけど実際経験してみると凄いやり辛い
      アジア鯖に戻った時に解放感ヤバかった

      • 匿名 より:

        何使ったのか知らんけど
        ちゃんとできてなかったんじゃない?
        遅延が200ms超えるヨーロッパとかだとさすがにやりにくいけど
        ワンテンポ遅れる不快感ってそれぐらいのレベル

    • 匿名 より:

      お前の回線がショボいだけ
      その半額のVPNで問題なく遊べてるよ

      2
      2
  4. 匿名 より:

    なんかさ
    ラグいシグマって岩がぬるって出てくるよな
    ハルトの盾防ぐの難しくてマジ嫌い

  5. 匿名 より:

    話聞いてるとラグ使って相手より有利に戦ってるようにしか見えない

  6. 匿名 より:

    2年くらい前に何も設定弄ってないのにEUとかEA鯖に飛ばされまくったことがあったんだけど、ヒットスキャンはラグが気持ち悪すぎて使えなかった

  7. 匿名 より:

    味方にアナ引くの嫌でNA行ってる
    キャラの使用率が明らかに違うのが鯖変えるメリット

    2
    3
  8. 匿名 より:

    気付いてないだけでラグは普通にある

  9. 匿名 より:

    個人的にはラグが大きいほど良くないことだとは思ってる
    理由はラグが大きいほど自分の画面と敵の画面の乖離が大きくなるじゃん
    例えば自分の画面では大丈夫だと思っていたら敵の画面ではそうじゃなくてホグのフック捕まるとかね
    自分と敵、双方にとってゲームの快適性が薄れると思う

  10. 匿名 より:

    同時に撃ったら負けるぐらいのラグだけど
    一番酷いラグと思ったのはキャスディのULTがキルマーク出たのに飛んだマーシー確定キルできなかったことだな
    リプレイ何度見ても意味不明でチーターかと思ったぐらいだし

  11. 匿名 より:

    サーバーがどうとかじゃなく無線でやってそうなのがちらほらいるな…

  12. 匿名 より:

    APEXでNA鯖は絶対無理だけどOWは全然できる
    ダメージ反映までがしっかり早い感じがあるわ

  13. 匿名 より:

    NAはping120でも気にならないくらいカモが多いってだけ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう