1: 国内プレイヤーさん
シグマもどこでも強いしオリーサはフラッシュポイントとかクソ強いしザリアは格上が使ったら絶対止まらんしドゥームも1人で試合破壊するパワーあるしゴリラも同じく
タンク強すぎなんよ今


2: 国内プレイヤーさん
2年前のアーマー仕様強化+ロールパッシブでノックバック耐性もヘッショ軽減もあった頃がぶっちぎりで全タンクが史上最強だったんで
今のタンクは普通だろ



3: 国内プレイヤーさん
タンクは他ロール4VS1で踏み潰せるくらいのパワーあっていいよ
DPSゲーになり掛けてるのが糞



4: 国内プレイヤーさん
そのタンク最強時代ぐらいの強さがちょうどいいと思うけどな
タンク強いほうが前線の押し引きが明確になってowぽくなるし



5: 国内プレイヤーさん
タンク強化すると責任が増すからNG
覆せないタンクギャップの糞マッチや他責やキャリー待ちプレイが増加する



6: 国内プレイヤーさん
別に良いじゃん
今更人からの批判キョロキョロ気にしてタンクやってないし本当に自分のせいで負けた試合が多くなるならその方がやり甲斐ある


7: 国内プレイヤーさん
タンク全体の調整においてはドゥームが足枷になってる感がある。
ほんのちょっとイジるだけでぶっ壊れにもなり産廃にもなる。
3秒ロケパンでそれは学習しただろうしやっぱこいつdpsに戻せ。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク強すぎると、まともなタンクを引くかどうかのゲームになるから迂闊に強化できんのでしょ
    なので
    ヘッドショット軽減だけでも返してくださいお願いします

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    • 匿名 より:

      強過ぎると〜っていうか普通にタンク今強過ぎやろ、マウガにドーン!されてからガトリングとかDPSやってて誰も勝てねえやろあんなん、ゴリラとかもタイマンで倒せるDPSおらんやろあんなん、シグマとかもバリア張って撃ってるだけで完封出来るやん、あんな化け物性能で何が不満なん?DPS専だけど化け物みたいな強さでヒール貰いまくれるタンクがツラい〜とか言ってんの理解出来んわ、むしろDPS強化しろやクソボケ、ワガママ過ぎだろゴミタンクども

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    • 匿名 より:

      炎上クリティカルとかはともかくヘッショだけでも返してほしい…
      jq使っててウィドウの125%ヘッショで体力半分以上消し飛んでjqも俺もホゥアッって叫んだわ

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  2. 匿名 より:

    タンク十分強いと思う
    強いと言うか、ちゃんと働きが勝敗に繋がるくらいには
    タンクのスタッツが低くて勝てるゲームはまず無いし

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    • 匿名 より:

      だね、ダメサポは1人ぐらいスタッツ死んでても勝てる試合多いけど
      タンクはダブルスコア位差が合ったらもうできることなくなることが多い

      タンク強すぎ派かな
      タンクは硬くてもいいけど強すぎるのはタンクじゃない、ロール名をエースとかに変えてくれってなる

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  3. 匿名 より:

    今のDPSゲー環境つまらんからもっとタンク強化してくれ

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  4. 匿名 より:

    タンク強いぞ
    弱い言ってる奴ピックプール狭くて相手に対策された時何も出来んだけだろ

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  5. 匿名 より:

    タンクは1人しかいないから強く硬くします!で解決しないのが難しいとこよな

  6. 匿名 より:

    強化とかいらないから全プレイヤーに強制的にタンクやらせるシステムくれ。

    タンクやらないプレイヤーを間引いてタンクのマッチングの質とダメサポプレイヤーの質を上げでくれ

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    • 匿名 より:

      せめてランクだけでもこれ導入してほしい
      lolの話になっちゃうけどキューする時は2つのロールに入れないとダメで、しかも片方は不人気ロール(基本的にjgかadc)にしないといけない制度がある
      まあlolはロールごとにランクが分かれてないし、ピック選択中に味方との交渉次第でロールスワップもできるし同じようにはいかないだろうけど

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      • 匿名 より:

        おばにゅー民ってそんなシステム導入したらタンクを適当に流しでプレイするやつが増えるってこと分からん?

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        • 匿名 より:

          少なくともlolはそれで大きな不満なく回ってる
          「自分はタンクやりたくない!でも味方にはちゃんとしたタンクきてほしい!!」って思ってんのが透けてんぞ

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        • 匿名 より:

          LoLも強制的に希望ロール以外やらされるけど、あっちはランクが全ロール共通だからランクが人質に取られてる形で抑止力になってるから、OWでやるなら何か別の対策とらないとな

  7. 匿名 より:

    正直どんだけダメージ強化したところでタンクサポのエリアと回復に依存してるから試合の中心にはなれないよ。

  8. 匿名 より:

    パワー上げろとは言わないから、快適さや爽快さをより強く出して欲しい
    D.monがその兆しあるかもしれないけど、とにかく全タンクのQoL上げて欲しいマジで

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    • 匿名 より:

      そのQoL改善って具体的にどういうことか気になる
      フレイヤのshiftをspace2度押しで発動可にするみたいな?

  9. 匿名 より:

    今はDPSの影響力が強めだからタンクはもう少し強化というかHS軽減くらいは返してもいいんじゃないって思うね

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  10. 匿名 より:

    おばにゅー民ってなんかタンク過小評価してるけど、DPSとほぼ同じかそれ以上の火力出せてかつ耐久性がDPSの3倍から5倍あるロールが弱いわけないんだよなぁ。

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    • 匿名 より:

      馬鹿デケェ体躯と全体的に射程の短い交戦距離がその耐久性をチャラどころかマイナスに振り切れてるのがOW2から今までのタンクですが?

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  11. 匿名 より:

    へタンクだけど責任重いから少し嫌、自分がボコられた試合とか相手タンク抑えられなかった試合絶対負けるし

    • 匿名 より:

      タンクでタンク抑える時代は昔の話だぞ
      基本タンクは小さいのをどう叩きに行くか考えろ
      その間のやり取りでタンク相撲を嗜む程度で良いんだよ

      • 匿名 より:

        タンク相撲してタンクを落とせるか
        裏のサポートをどう処理するか考えるけど
        結局DPSの差がありすぎると崩す事も前に出る事も不可能なんだよぁ
        チクチク後ろで撃ってる人達の事ですよ
        わかりましたか?

  12. 匿名 より:

    今でも強いけど、もっと強くしてくれないとやっててつまらんから俺はDPSしかしない
    前は硬くて強くて楽しかったからタンクばかりやってたけど、今は色々なストレス要素増えたから、他ロールとの比較で多少強かろうとストレス受け入れてプレイするほどではない

    • 匿名 より:

      そう、今のタンクは楽しい時間とつまらん時間のバランスが悪くなりすぎた
      楽しい時間が減り過ぎてやりたいと思わんわ

  13. 匿名 より:

    オリーサが強い...?????

  14. 匿名 より:

    DPSとサポに守ってもらうからタンクはもっと弱くてもいいよ

  15. 匿名 より:

    今のタンクに対して強すぎるって感想を持つdpsはおそらく立ち回りを間違えてることに気づいて欲しい。

    味方が噛み合わなすぎて試合になってないパターンは知らんが、今のキャリー枠はdpsや

  16. 匿名 より:

    ふつーにタンク強いだろ

    っていうやつほどタンク使わないのなんでなん?
    内緒やで?ぶっちゃけダサいと思っとんねん
    語ってるのにタンク使わないの

  17. 匿名 より:

    タンクなんて人口少なすぎてバランス取れないんだからいてもいなくても変わらんほど弱体化して影響力を限りなく薄めろよ

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