As a top 500 Pharah OTP in China, I caved and whaled.
byu/Aggressive-Speed-987 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
中国のトップ500ファラOTPとして、結局折れて課金してしまった。
合計ダメージは870人民元(20700円)、だいたい130ドルくらい。みんなが気にしてた変身演出については、最初は茶色系の配色で始まって、ゲーム中に3キル以上の連続キルを取ると変身する。
2: 海外プレイヤーさん
あと書き忘れてたけど、これは0.2%を引き当てたんじゃなくて、4500シャードの天井システムで取った。
それと、新しいハイライト・イントロと新しいエモートも交換できた。
3: 海外プレイヤーさん
4500シャードの天井システム経由だね。
他ヒーローのレジェンダリースキン3つを全部取ったあと、かぶりはスキン1つにつき750シャードに変換できる。
バナーはシャード化すると200、みたいな感じ。
4: 海外プレイヤーさん
このイベントにはスキンが4つある。3つはレジェンダリーで、10ロールごとに100%手に入る。
1ロールは12人民元、だいたい1.8ドル。計算しやすくするなら2ドルくらいで見ればいい。
一番上のファラスキンは確定ドロップじゃない。各ロール0.2%で、中国のゲーム規制の関係で購入できるのは最大500ロールまで。つまり、ロールだけでファラスキンを狙うなら、計算上は約63%くらいにしかならない。だから天井システムがある。
3つのレジェンダリースキンやその他アイテムを取ったあと、重複分をシャードに変換できる。レジェンダリーは750、青いアイテムは200。
かなり搾取的だけど、最近だとかなり標準的でもある。
自分もCOVIDのロックダウン中に原神にハマってた時期、4万人民元近く、だいたい6000ドルくらい使った記憶がある。
5: 海外プレイヤーさん
ガチャでこれを引くのは、基本的にほぼ無理だと思う。
中国の法律上の最大ロール数まで回して5000人民元使っても、まだ63%くらいしかない。バカげてる。
それでも自分が払ったのは、ファラのスキンが少ないし、本当にファラしか使ってなくて、プレイ時間も何千時間あるから。だからもう行くことにした。
6: 海外プレイヤーさん
もしグローバル版にこんなのが来たら、ここの人たち本当に正気を失うと思う。
7: 海外プレイヤーさん
正直、それは当然だと思う。ひどい商法を批判するのを、文句が多いとは思わない。
アジアの多くの地域ではあまり批判されてこなかったし、その結果、今ではガチャまみれになってる。
8: 海外プレイヤーさん
ガチャ自体が問題というわけではないと思う。
回すときは、最悪のケースを自分が払う本当の価格として見て、早く引けたらボーナス、くらいの考え方がいい。ファラスキンみたいに機能差のないコスメなら、それで全然いい。
問題は典型的なモバイルゲームでやられる場合。引くキャラが実際にゲームプレイへ影響して、次のバナーではさらに強いユニットが出てくる。特にPvPがあるゲームだと、心理的な影響はもっと大きい。
