X より
I really wanted Kiriko to be a dps, but the hero design we needed at the time was a healer. The struggle of fitting her to a healer while keeping some of the original design resulted in a pretty cool character. It doesn’t always work out that way though. https://t.co/qug2hiyP9i
— Arnold Tsang (@steamboy33) June 10, 2026
【反応まとめ】
1: Arnold Tsangさん
キリコについては、本当はDPSにしたかったんだ。
でも当時、ヒーローのラインナップとして必要だったのはヒーラーだった。
元のデザインを活かしつつ、どうにかヒーラーとして成立させようと苦心した結果、かなりかっこいいキャラクターになったと思う。
いつもこんな風にうまくいくとは限らないんだけどね。



2: 海外プレイヤーさん
DPSキットなら何のアビリティだった?
3: Arnold Tsangさん
巨大な手裏剣を投げて、それと自分の位置を入れ替えられるやつがあったんだよね。
言葉にするとかっこいいんだけど、実際にゲームで使ってみると思ったほどじゃなかったかな……。
たぶんMOBAのアビリティとかにしたほうが、しっくりくるんだろうね。
4: 海外プレイヤーさん
おー、それマジでいいですね!
個人的な意見ですけど、鈴もしっかり狙って当てる必要があれば、もっとバランスが取れただろうし、スキルの上限も上がってやり応えが出たんじゃないかなって思います。
5: 海外プレイヤーさん
彼女に杖を持たせるっていうコンセプト、正直すごく好き
6: 海外プレイヤーさん
あなたのOWのアートやデザインが恋しくてたまりません💔
巫女のデザイン、すごく格好いいですね!
別案のアイデアが見られるのはいつも最高です。
